`

Cocos2d提供的字体

 
阅读更多
CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"AppleGothic" fontName:@"AppleGothic" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(70, 50);
[self addChild:myLabel];
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W6" fontName:@"HiraKakuProN-W6" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(100, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W3" fontName:@"HiraKakuProN-W3" fontSize:20];
myLabel3.position=ccp(100, 150);
[self addChild:myLabel3];
CCLabelTTF *myLabel4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"MarkerFelt-Thin" fontName:@"MarkerFelt-Thin" fontSize:20];
myLabel4.position=ccp(100, 200);
[self addChild:myLabel4];
CCLabelTTF *myLabel5 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiK-Medium" fontName:@"STHeitiK-Medium" fontSize:20];
myLabel5.position=ccp(100, 250);
[self addChild:myLabel5];
CCLabelTTF *myLabel6 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiK-Light" fontName:@"STHeitiK-Light" fontSize:20];
myLabel6.position=ccp(100, 300);
[self addChild:myLabel6];
CCLabelTTF *myLabel7 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TimesNewRomanPSMT" fontName:@"TimesNewRomanPSMT" fontSize:20];
myLabel7.position=ccp(250, 50);
[self addChild:myLabel7];
CCLabelTTF *myLabel8 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Helvetica-Oblique" fontName:@"Helvetica-Oblique" fontSize:20];
myLabel8.position=ccp(350, 100);
[self addChild:myLabel8];
CCLabelTTF *myLabel9 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Helvetica-BoldOblique" fontName:@"Helvetica-BoldOblique" fontSize:20];
myLabel9.position=ccp(350, 150);
[self addChild:myLabel9];
CCLabelTTF *myLabel10 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Helvetica" fontName:@"Helvetica" fontSize:20];
myLabel10.position=ccp(250, 200);
[self addChild:myLabel10];
CCLabelTTF *myLabel11= [CCLabelTTF labelWithString:@"Helvetica-Bold" fontName:@"Helvetica-Bold" fontSize:20];
myLabel11.position=ccp(300, 250);
[self addChild:myLabel11];



CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"TimesNewRomanPS-BoldMT" fontName:@"TimesNewRomanPS-BoldMT" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(150, 50);
[self addChild:myLabel];
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TimesNewRomanPS-BoldItalicMT" fontName:@"TimesNewRomanPS-BoldItalicMT" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(150, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TimesNewRomanPS-ItalicMT" fontName:@"TimesNewRomanPS-ItalicMT" fontSize:20];
myLabel3.position=ccp(200, 150);
[self addChild:myLabel3];
CCLabelTTF *myLabel4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Verdana-Bold" fontName:@"Verdana-Bold" fontSize:20];
myLabel4.position=ccp(100, 200);
[self addChild:myLabel4];
CCLabelTTF *myLabel5 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Verdana-BoldItalic" fontName:@"Verdana-BoldItalic" fontSize:20];
myLabel5.position=ccp(130, 250);
[self addChild:myLabel5];
CCLabelTTF *myLabel6 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Verdana" fontName:@"Verdana" fontSize:20];
myLabel6.position=ccp(100, 300);
[self addChild:myLabel6];
CCLabelTTF *myLabel7 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Verdana-Italic" fontName:@"Verdana-Italic" fontSize:20];
myLabel7.position=ccp(370, 50);
[self addChild:myLabel7];
CCLabelTTF *myLabel8 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Georgia-Bold" fontName:@"Georgia-Bold" fontSize:20];
myLabel8.position=ccp(400, 100);
[self addChild:myLabel8];
CCLabelTTF *myLabel9 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Georgia" fontName:@"Georgia" fontSize:20];
myLabel9.position=ccp(400, 150);
[self addChild:myLabel9];
CCLabelTTF *myLabel10 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Georgia-BoldItalic" fontName:@"Georgia-BoldItalic" fontSize:20];
myLabel10.position=ccp(300, 200);
[self addChild:myLabel10];
CCLabelTTF *myLabel11= [CCLabelTTF labelWithString:@"Georgia-Italic" fontName:@"Georgia-Italic" fontSize:20];
myLabel11.position=ccp(350, 250);
[self addChild:myLabel11];




CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"ArialRoundedMTBold" fontName:@"ArialRoundedMTBold" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(150, 50);
[self addChild:myLabel];
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TrebuchetMS-Italic" fontName:@"TrebuchetMS-Italic" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(150, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TrebuchetMS" fontName:@"TrebuchetMS" fontSize:20];
myLabel3.position=ccp(200, 150);
[self addChild:myLabel3];
CCLabelTTF *myLabel4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Trebuchet-BoldItalic" fontName:@"Trebuchet-BoldItalic" fontSize:20];
myLabel4.position=ccp(100, 200);
[self addChild:myLabel4];
CCLabelTTF *myLabel5 = [CCLabelTTF labelWithString:@"TrebuchetMS-Bold" fontName:@"TrebuchetMS-Bold" fontSize:20];
myLabel5.position=ccp(130, 250);
[self addChild:myLabel5];
CCLabelTTF *myLabel6 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiTC-Light" fontName:@"STHeitiTC-Light" fontSize:20];
myLabel6.position=ccp(100, 300);
[self addChild:myLabel6];
CCLabelTTF *myLabel7 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiTC-Medium" fontName:@"STHeitiTC-Medium" fontSize:20];
myLabel7.position=ccp(370, 50);
[self addChild:myLabel7];
CCLabelTTF *myLabel8 = [CCLabelTTF labelWithString:@"GeezaPro-Bold" fontName:@"GeezaPro-Bold" fontSize:20];
myLabel8.position=ccp(400, 100);
[self addChild:myLabel8];
CCLabelTTF *myLabel9 = [CCLabelTTF labelWithString:@"GeezaPro" fontName:@"GeezaPro" fontSize:20];
myLabel9.position=ccp(400, 150);
[self addChild:myLabel9];
CCLabelTTF *myLabel10 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Courier" fontName:@"Courier" fontSize:20];
myLabel10.position=ccp(300, 200);
[self addChild:myLabel10];
CCLabelTTF *myLabel11= [CCLabelTTF labelWithString:@"Courier-BoldOblique" fontName:@"Courier-BoldOblique" fontSize:20];
myLabel11.position=ccp(350, 250);
[self addChild:myLabel11];



CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"Courier-Oblique" fontName:@"Courier-Oblique" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(150, 50);
[self addChild:myLabel];
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Courier-Bold" fontName:@"Courier-Bold" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(150, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"ArialMT" fontName:@"ArialMT" fontSize:20];
myLabel3.position=ccp(200, 150);
[self addChild:myLabel3];
CCLabelTTF *myLabel4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Arial-BoldMT" fontName:@"Arial-BoldMT" fontSize:20];
myLabel4.position=ccp(100, 200);
[self addChild:myLabel4];
CCLabelTTF *myLabel5 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Arial-BoldItalicMT" fontName:@"Arial-BoldItalicMT" fontSize:20];
myLabel5.position=ccp(130, 250);
[self addChild:myLabel5];
CCLabelTTF *myLabel6 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Arial-ItalicMT" fontName:@"Arial-ItalicMT" fontSize:20];
myLabel6.position=ccp(100, 300);
[self addChild:myLabel6];
CCLabelTTF *myLabel7 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiJ-Medium" fontName:@"STHeitiJ-Medium" fontSize:20];
myLabel7.position=ccp(370, 50);
[self addChild:myLabel7];
CCLabelTTF *myLabel8 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiJ-Light" fontName:@"STHeitiJ-Light" fontSize:20];
myLabel8.position=ccp(400, 100);
[self addChild:myLabel8];
CCLabelTTF *myLabel9 = [CCLabelTTF labelWithString:@"ArialHebrew" fontName:@"ArialHebrew" fontSize:20];
myLabel9.position=ccp(400, 150);
[self addChild:myLabel9];
CCLabelTTF *myLabel10 = [CCLabelTTF labelWithString:@"ArialHebrew-Bold" fontName:@"ArialHebrew-Bold" fontSize:20];
myLabel10.position=ccp(300, 200);
[self addChild:myLabel10];
CCLabelTTF *myLabel11= [CCLabelTTF labelWithString:@"CourierNewPS-BoldMT" fontName:@"CourierNewPS-BoldMT" fontSize:20];
myLabel11.position=ccp(350, 250);
[self addChild:myLabel11];




CCLabelTTF *myLabel = [CCLabelTTF labelWithString:@"CourierNewPS-ItalicMT" fontName:@"CourierNewPS-ItalicMT" fontSize:20];
myLabel.position=ccp(140, 50);
[self addChild:myLabel]
CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"CourierNewPS-BoldItalicMT" fontName:@"CourierNewPS-BoldItalicMT" fontSize:20];
myLabel2.position=ccp(150, 100);
[self addChild:myLabel2];
CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"CourierNewPSMT" fontName:@"CourierNewPSMT" fontSize:20];
myLabel3.position=ccp(200, 150);
[self addChild:myLabel3];
CCLabelTTF *myLabel4 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Thonburi-Bold" fontName:@"Thonburi-Bold" fontSize:20];
myLabel4.position=ccp(100, 200);
[self addChild:myLabel4];
CCLabelTTF *myLabel5 = [CCLabelTTF labelWithString:@"AmericanTypewriter" fontName:@"AmericanTypewriter" fontSize:20];
myLabel5.position=ccp(130, 250);
[self addChild:myLabel5];
CCLabelTTF *myLabel6 = [CCLabelTTF labelWithString:@"AmericanTypewriter-Bold" fontName:@"AmericanTypewriter-Bold" fontSize:20];
myLabel6.position=ccp(200, 300);
[self addChild:myLabel6];
CCLabelTTF *myLabel7 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiSC-Medium" fontName:@"STHeitiSC-Medium" fontSize:20];
myLabel7.position=ccp(370, 50);
[self addChild:myLabel7];
CCLabelTTF *myLabel8 = [CCLabelTTF labelWithString:@"STHeitiSC-Light" fontName:@"STHeitiSC-Light" fontSize:20];
myLabel8.position=ccp(400, 100);
[self addChild:myLabel8];
CCLabelTTF *myLabel9 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HelveticaNeue" fontName:@"HelveticaNeue" fontSize:20];
myLabel9.position=ccp(400, 150);
[self addChild:myLabel9];
CCLabelTTF *myLabel10 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HelveticaNeue" fontName:@"HelveticaNeue" fontSize:20];
myLabel10.position=ccp(300, 200);
[self addChild:myLabel10];
CCLabelTTF *myLabel11= [CCLabelTTF labelWithString:@"HelveticaNeue-Bold" fontName:@"HelveticaNeue-Bold" fontSize:20];
myLabel11.position=ccp(350, 250);
[self addChild:myLabel11];




CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Zapfino" fontName:@"Zapfino" fontSize:50];
myLabel2.position=ccp(250, 150);
[self addChild:myLabel2];
分享到:
评论

相关推荐

    经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip

    cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发框架,它基于C++,同时提供了Lua和JavaScript的绑定,让开发者可以方便地在多种操作系统上创建2D游戏、演示程序和其他图形交互应用。这个“cocos2d-x-3.8.zip”压缩包包含的是cocos...

    Cocos2d-x实战:C++卷(2版)源代码

    7. **资源管理**:有效管理和加载图片、音频、字体等资源是游戏开发的关键,Cocos2d-x提供了资源管理工具和缓存机制。 8. **网络通信**:对于需要联网的游戏,Cocos2d-x提供了网络模块,可以实现数据的发送和接收。...

    cocos2d-x-3.1.zip

    12. **扩展与插件**:社区提供的各种扩展库和插件,如社交网络集成、广告支持、IAP(应用内购买)等,丰富了Cocos2d-x的功能。 13. **工具集**:包含了一个完整的工具链,如Cocos Studio用于界面设计,Cocos ...

    cocos2d的学习资料

    1. **渲染引擎**:cocos2d-x使用OpenGL ES作为图形后端,提供了一系列的2D绘图API,如精灵(Sprite)、层(Layer)、场景(Scene)、动作(Action)等,使得开发者可以方便地创建丰富的2D视觉效果。 2. **场景管理*...

    我所理解的Cocos2d-x,带完整书签

    最后,为了帮助开发者更好地组织代码和管理项目,Cocos2d-x提供了脚本系统,你可以选择使用C++、Lua或JavaScript编写游戏逻辑。书中的例子和实践项目可能会帮助读者掌握这些语言在Cocos2d-x中的应用。 总之,《我所...

    Cocos2d-JS---demo

    5. **资源管理**:Cocos2d-JS 包含了图片、音频、字体等资源的加载和管理功能,支持异步加载,优化了资源的使用效率。 6. **脚本系统**:JavaScript 作为脚本语言,语法简洁,易于学习,且拥有丰富的库和社区支持。...

    cocos2d-x贼来了塔防

    1. **图形渲染**:Cocos2d-x支持精灵(Sprite)和位图字体(Bitmap Font)等图形对象,用于创建游戏中的防御塔、敌人、地形和其他视觉元素。同时,引擎还支持图层(Layer)、场景(Scene)和转场(Transition)等...

    Cocos2d-Android架包

    Cocos2d-Android是一个基于Cocos2d-x框架的Android游戏开发引擎,它为开发者提供了在Android平台上构建2D游戏的强大工具集。这个“Cocos2d-Android架包”包含了所有必要的库和资源,使得开发者能够利用Cocos2d-...

    《Cocos2d-x实战 Lua卷》源码.7z

    这本书的源码提供了丰富的实例和练习,帮助读者更好地理解和掌握Cocos2d-x与Lua的结合使用。 源码是学习编程的重要资源,特别是对于游戏开发来说,通过实际代码可以深入理解引擎的工作原理和Lua在游戏逻辑中的应用...

    Cocos2d-x 2.x字体描边效果(Shader实现)

    Cocos2d-x 2.X实现的一基于CCLabelTTF + Shader的字体描边效果,具体可以参考这篇博客,http://blog.csdn.net/oktears/article/details/43200757

    cocos2d-x入门讲解

    Cocos2d-x内置了资源加载和管理机制,支持图片、音频、字体等多种资源类型,能有效优化资源的加载和使用。 十、网络通信 通过Cocos2d-x的网络模块,开发者可以实现游戏的网络功能,如在线排行榜、多人对战等。 ...

    cocos2d的jar包

    它的核心库主要是用C++编写,但也提供了多种语言的绑定,包括Java,这就是我们这里讨论的“cocos2d的jar包”。这个jar包是为Java开发者设计的,使得他们能够在Android平台上利用Cocos2d的强大功能来构建游戏和交互式...

    cocos2d-x游戏源码

    此外,cocos2d-x提供了丰富的图形渲染功能,如精灵、层、场景、动作等,方便开发者构建各种游戏元素。在游戏逻辑层面,cocos2d-x的事件处理系统和定时器使得游戏逻辑的编写变得简单易懂。 闯关类游戏通常包含多个...

    cocos2d-1.0.1-x-0.10.0

    5. **资源管理**:Cocos2d-x 包含了图片、音频、字体等资源的加载和管理功能,简化了资源的生命周期管理。 6. **性能优化**:通过纹理 atlases 和批处理技术,提高了图像渲染的效率,减少了内存占用。 7. **脚本...

    cocos2d-x-Introduction.zip_cocos2d_cocos2d-x

    cocos2d-x采用OpenGL ES进行图形渲染,提供了丰富的图形对象(如精灵、纹理、批次绘制、动作等)和图形效果(如旋转、缩放、平移、透明度等),让开发者可以轻松创建出美观的游戏画面。 四、脚本支持 cocos2d-x不仅...

    cocos2d-x 显示中文

    综上所述,要解决cocos2d-x中显示中文的问题,主要涉及正确设置编码、提供支持中文的字体、配置渲染方式以及处理本地化。通过这些步骤,你应该能够在你的cocos2d-x游戏中看到清晰的中文字符。如果还有问题,可能需要...

    知易cocos2d源代码

    Cocos2D是一个流行的游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android以及Mac OS X等平台,它简化了2D游戏的构建过程,提供了丰富的图形渲染、动画、物理引擎、粒子系统等功能。 Cocos2D的核心组件包括以下几个方面: 1. **...

    cocos2d-3.0 api文档

    《cocos2d-3.0 API文档详解》 cocos2d-3.0是一款强大的2D游戏开发框架,广泛应用于iOS、Android以及其他多平台的游戏开发。它提供了丰富的功能和高效的性能,使得开发者能够轻松地创建出各种类型的游戏。这份文档是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics