C++_语言中的战斗机_static_用法总结_笔记
static的全部用法学习总结
要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量:
int a;
string s;
其实就是:
auto int a;
auto string s;
而static变量的声明是:
static int a;
static string s;
这样似乎可以更有利于理解auto和static是一对成对的关键字吧,就像private,protected,public一样;
对于static的不理解,其实就是对于auto的不理解,因为它是更一般的;有的东西你天天在用,但未必就代表你真正了解它;auto的含义是由程序自动控制变量的生存周期,通常指的就是变量在进入其作用域的时候被分配,离开其作用域的时候被释放;而static就是不auto,变量在程序初始化时被分配,直到程序退出前才被释放;也就是static是按照程序的生命周期来分配释放变量的,而不是变量自己的生命周期;所以,像这样的例子:
void func()
{
int a;
static int b;
}
每一次调用该函数,变量a都是新的,因为它是在进入函数体的时候被分配,退出函数体的时候被释放,所以多个线程调用该函数,都会拥有各自独立的变量a,因为它总是要被重新分配的;而变量b不管你是否使用该函数,在程序初始化时就被分配的了,或者在第一次执行到它的声明的时候分配(不同的编译器可能不同),所以多个线程调用该函数的时候,总是访问同一个变量b,这也是在多线程编程中必须注意的!
static的全部用法:
1.类的静态成员:
class A
{
private:
static int s_value;
};
在cpp中必须对它进行初始化:
int A::s_value = 0;// 注意,这里没有static的修饰!
类的静态成员是该类所有实例的共用成员,也就是在该类的范畴内是个全局变量,也可以理解为是一个名为A::s_value的全局变量,只不过它是带有类安全属性的;道理很简单,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以只分配一次,所以就是共用的;
类的静态成员必须初始化,道理也是一样的,因为它是在程序初始化的时候分配的,所以必须有初始化,类中只是声明,在cpp中才是初始化,你可以在初始化的代码上放个断点,在程序执行main的第一条语句之前就会先走到那;如果你的静态成员是个类,那么就会调用到它的构造函数;
2.类的静态函数:
class A
{
private:
static void func(int value);
};
实现的时候也不需要static的修饰,因为static是声明性关键字;
类的静态函数是在该类的范畴内的全局函数,不能访问类的私有成员,只能访问类的静态成员,不需要类的实例即可调用;实际上,它就是增加了类的访问权限的全局函数:void A::func(int);
静态成员函数可以继承和覆盖,但无法是虚函数;
3.只在cpp内有效的全局变量:
在cpp文件的全局范围内声明:
static int g_value = 0;
这个变量的含义是在该cpp内有效,但是其他的cpp文件不能访问这个变量;如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的两个变量;
如果不使用static声明全局变量:
int g_value = 0;
那么将无法保证这个变量不被别的cpp共享,也无法保证一定能被别的cpp共享,因为要让多个cpp共享一个全局变量,应将它声明为extern(外部)的;也有可能编译会报告变量被重复定义;总之不建议这样的写法,不明确这个全局变量的用法;
如果在一个头文件中声明:
static int g_vaule = 0;
那么会为每个包含该头文件的cpp都创建一个全局变量,但他们都是独立的;所以也不建议这样的写法,一样不明确需要怎样使用这个变量,因为只是创建了一组同名而不同作用域的变量;
这里顺便说一下如何声明所有cpp可共享的全局变量,在头文件里声明为extern的:
extern int g_value; // 注意,不要初始化值!
然后在其中任何一个包含该头文件的cpp中初始化(一次)就好:
int g_value = 0; // 初始化一样不要extern修饰,因为extern也是声明性关键字;
然后所有包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量;
4.只在cpp内有效的全局函数:
在cpp内声明:
static void func();
函数的实现不需要static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突;道理和如果不使用static会引起的问题和第3点一样;不要在头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则在cpp内部声明需要加上static修饰;在C语言中这点由为重要!
5. c++中如何实现全局共享变量值
#1 在任意的文件首部全局的位置声明一个全局的extern值,例如在a.h中:extern int my_age;#注意没有初始化
#2 在任意的文件中都可以来初始化这个值,例如在文件b.cpp中初始化:int my_age = 29; #注意没有extern,有int
#3 在其他地方都可以去用这个值了,例如在c.cpp中使用:int my_mother_age = my_age + 25;
这几天又重新看了看c语言中关于所说的全局变量的细节。
补充一下,上面的第5点:
c++中关于全局变量基本和c中是一样的。 使用起来和上面说的步骤差不多。但从原理来看,上面说的有点儿本末倒置,别被误导了,以为extern是声明全局变量的语法呢。
本来的步骤是:
#1 先有一个全局变量
#2 另外一个地方如果要使用,需要用extern 声明一下
上面第5点的做法,是把extern放在了公共的.h文件中,这样只要引用这个文件的地方,就都引用了extern这句话里的变量,也就可以访问到全局变量了。
从实践经验来看,如果必须有全局的这些变量,最好把全局变量的初始化放入到对应的.cpp文件中,这样也好找好管理。
另外可以考虑用单例的方式。
参考:http://c.chinaitlab.com/basic/847872.html
====完毕====
+
-
/
*
分享到:
相关推荐
C语言和C++是两种广泛使用的编程语言,它们在软件开发领域占据着重要地位。C语言以其简洁、高效和底层操作能力著称,而C++则在C的基础上引入了面向对象编程,极大地扩展了其应用范围。 C语言作为基础,它的知识点...
C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech C++_Builder_Code_Tech ...
C++经典书籍_数据结构_C++_语言描述
__declspec 关键字是 C++ 语言中用于指定所给定类型的实例的与 Microsoft 相关的存储方式的关键字。其主要用途是扩展属性的定义,可以简化并标准化 C 和 C++ 语言关于 Microsoft 的扩展。 __declspec 关键字的用法...
【标题】"TickPower_C++_indicator_c++RSI_C++_MT5ApiExample_" 提供的是一个基于Tick数据计算的RSI(Relative Strength Index,相对强弱指数)自定义指标示例,采用C++语言编写,并且与MetaTrader 5(MT5)交易平台...
在C++编程语言中,`static`关键字是一个非常重要的特性,它有多种用途,涉及到变量、函数、类成员等多个方面。下面将详细讲解`static`关键字的基本用法及其在不同场景下的应用。 1. **静态全局变量(Static Global ...
c++语言讲义,帮助你轻松搞定C++,欢迎大家下载
总结,这份笔记详细地介绍了MySQL的基础知识、SQL语法、数据库管理以及如何使用C/C++进行MySQL接口编程。无论你是初学者还是有经验的开发者,都可以从中获取宝贵的信息,进一步提升你的MySQL技能。
TwinCAT3_C++_Simulink教程V3.1
C++_语言命令详解(第二版)一看就知道,具体内容不用再描述了吧。喜欢的下。
THULAC_lite_c++_v1 是清华大学自然语言处理(NLP)团队开发的一个轻量级中文分词系统,主要用于中文文本的快速分词和词性标注。这个系统是用C++编程语言实现的,因此它具有高效和跨平台的特点,可以应用于各种需要...
本测试案例“test_static_new_obj”聚焦于C++中的静态变量、对象创建以及内存管理,这些都是C++程序员需要深入理解的核心概念。 首先,我们要讨论的是`static`关键字。在C++中,`static`有多种用途,主要分为以下几...
标题中的“bpsk.rar_bpsk c++_BPSK c++ _bpsk_速率 估计”表明这是一个关于使用C++编程实现BPSK(Binary Phase Shift Keying,二进制相移键控)调制技术,并进行码速率估计的项目。BPSK是一种常用的数字调制方式,在...
标题中的“AGA8_C-C++_Fortran_AGA8_naturalgas_pascal_”表明这是一个关于使用C、C++、Fortran编程语言实现AGA8算法来计算天然气Z因子的项目。AGA8(美国气体协会第八版)是石油和天然气行业中用于计算天然气体积...
在C++中我们要如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,下面来...
作者特别指出,本书并非专注于C++语言本身的教程,而是侧重于如何使用Visual C++ 2010这个工具来实践和学习其他C++教材中的内容。因此,建议读者同时配合其他经典的C++教程,如《C++ Primer》、《C++程序设计语言》...
总结来说,"TestAddMenu_characteristicx1r_c_风力发电_C++_发电机设计_"这个主题涵盖了风力发电机的软件设计,特别是使用C++编程实现对小型内嵌式永磁发电机的控制策略和特性优化。它涉及到风力发电系统的整体设计...
标题中的"voip.rar_c++ voip_voip_voip c++_voip c++ 实现_voip 源码"表明这是一个关于使用C++编程语言实现VoIP(Voice over Internet Protocol)技术的源代码集合。VoIP是一种允许我们在互联网上进行语音通信的技术...
涵盖C++_Primer_5th、_effective_C++_、_STL_api和demos_C+_CodingInterviewsNotes