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javascript 原型模式

 
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 要想理解closure,最好是写一些代码,或是看一些例子。Closure提供了封装(encapsulation)

 

function myClosure(){

     var date = new Date();

    

     //nested function

     return function(){

           return date.getMilliseconds();

     }

}

 

即使是当myClosure中的匿名函数(closure)返回,但是date变量仍然驻留在内存中,而不想普通的函数执行完成后就被garbage collection回收了。这里把myClosure看作是一个容器,而datenested function被看做是这个容器中的元素。

 

另外一种实现方式:

var myClosure2 = function(){

     var date = new Date();

     var myNestedFunc = function(){

           return date.getMilliseconds();

     }

     return {// revealing modular pattern

           foo: myNestedFunc

     }

}

 

var bar = new myClosure2();

console.log(bar.foo());

 

 

定义变量?

 

标准方式定义变量

var  str = “Hello World”;

如果定义多个变量的话,可以采用:

var str1 = ‘hello’,

       str2 = ‘world’,

       str3 = ‘foo bar’;

 

改写上面的:

var myClosure2 = function(){

     var date = new Date();

     var myNestedFunc = function(){

           return date.getMilliseconds();

     }//这里JSLint会给出警告,并且显得var定义使用了多次

     return {// revealing modular pattern

           foo: myNestedFunc

     }

}

 

改写:

 

var myClosure2 = function(){

     var date = new Date(),

           var1 = 5,

myNestedFunc = function(){

                return date.getMilliseconds();

          };

     return {// revealing modular pattern

           foo: myNestedFunc

     }

}

 

 

 

Prototype Pattern

 

优点:

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->充分利用JavaScript内建特性

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->“Modularize”代码为了构建可重用代码

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->让变量和函数脱离全局作用域

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->函数在内存中只加载一次

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->通过prototype可能override函数

缺点:

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->this指针很容易混淆

<!--[if !supportLists]-->l  <!--[endif]-->Constructor脱离prototype定义

 

Prototype pattern结构

var Calculator = function(eq){//定义一个对象

     this.eqCtl = document.getElementById(eq); 

}

 

Calculator.prototype = {//扩展对象原型链上的方法

     add: function(x, y){//封装,不污染全局作用域

           var val = x + y;

           this.eqCtl.innerHTML = val;

     }

}

 

var calc  = new Calculator(‘eqCtl’);

calc.add(2,2);

 

Prototype Pattern一般用在实现一个类的功能,这个类中有一些属性和操作,这些操作要访问这些属性的值,定义函数对象(可以理解为类的模板)时就是初始化属性值,然后通过原型链来定义操作,这些操作是针对所有后期被实例化的对象,这些操作只被内存加载一次,但是个个实例化对象的属性都是独占内存的。

 

 

<!--EndFragment-->

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