一个可交互的Android绘制曲线的demo:
package com.ray.demo;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class LineFunActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new SampleView(this));
}
private class SampleView extends View{
public static final int RECT_SIZE = 8;
private Point mSelectedPoint = null;
public static final int POINT_ARRAY_SIZE = 7;
public static final int C_START = 0;
public static final int C_END = 1;
public static final int C_CONTROL_1 = 2;
public static final int C_CONTROL_2 = 3;
public static final int Q_START = 4;
public static final int Q_END = 5;
public static final int Q_CONTROL = 6;
private Point[] mPoints = new Point[POINT_ARRAY_SIZE];
public SampleView(Context context) {
super(context);
mPoints[C_START] = new Point(100,100);
mPoints[C_END] = new Point(200,200);
mPoints[C_CONTROL_1] = new Point (150,100);
mPoints[C_CONTROL_2] = new Point(150,200);
mPoints[Q_START] = new Point(100,300);
mPoints[Q_END] = new Point(150,400);
mPoints[Q_CONTROL] = new Point(200,350);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// set up paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(Color.BLACK);
// draw the cubic line
Path path = new Path();
path.moveTo(mPoints[C_START].x,mPoints[C_START].y);
path.cubicTo(mPoints[C_CONTROL_1].x, mPoints[C_CONTROL_1].y,
mPoints[C_CONTROL_2].x, mPoints[C_CONTROL_2].y,
mPoints[C_END].x, mPoints[C_END].y);
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setStyle(Style.STROKE);
canvas.drawPath(path, paint);
canvas.drawLine(mPoints[C_START].x,mPoints[C_START].y,
mPoints[C_CONTROL_1].x, mPoints[C_CONTROL_1].y, paint);
canvas.drawLine(mPoints[C_END].x, mPoints[C_END].y,
mPoints[C_CONTROL_2].x, mPoints[C_CONTROL_2].y, paint);
// draw the quad line
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Style.FILL);
paint.setStrokeWidth(2);
path.reset();
path.moveTo(mPoints[Q_START].x, mPoints[Q_START].y);
path.quadTo(mPoints[Q_CONTROL].x, mPoints[Q_CONTROL].y,
mPoints[Q_END].x, mPoints[Q_END].y);
canvas.drawPath(path, paint);
canvas.drawLine(mPoints[Q_START].x, mPoints[Q_START].y,
mPoints[Q_CONTROL].x, mPoints[Q_CONTROL].y, paint);
canvas.drawLine(mPoints[Q_END].x, mPoints[Q_END].y,
mPoints[Q_CONTROL].x, mPoints[Q_CONTROL].y, paint);
// draw control points
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Style.FILL);
for (int i=0; i<POINT_ARRAY_SIZE; i++){
canvas.drawRect(pointToRect(mPoints[i]),paint);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
for (int i=0; i<POINT_ARRAY_SIZE; i++){
if (pointToRect(mPoints[i]).contains(event.getX(),event.getY())){
mSelectedPoint = mPoints[i];
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if ( null != mSelectedPoint){
mSelectedPoint.x = (int) event.getX();
mSelectedPoint.y = (int) event.getY();
invalidate();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mSelectedPoint = null;
break;
default:
break;
}
return true;
}
private RectF pointToRect(Point p){
return new RectF(p.x -RECT_SIZE/2, p.y - RECT_SIZE/2,
p.x + RECT_SIZE/2, p.y + RECT_SIZE/2);
}
}
}
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