时常在cpp的代码之中看到这样的代码:
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
//一段代码
#ifdef __cplusplus } #endif
这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码。
要明白为何使用extern "C",还得从cpp中对函数的重载处理开始说起。在c++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的.
比如下面的一段简单的函数,我们看看加入和不加入extern "C"产生的汇编代码都有哪些变化:
int f(void) { return 1; }
在加入extern "C"的时候产生的汇编代码是:
.file "test.cxx" .text .align 2 .globl _f .def _f; .scl 2; .type 32; .endef _f: pushl %ebp movl %esp, %ebp movl $1, %eax popl %ebp ret
但是不加入了extern "C"之后
.file "test.cxx" .text .align 2 .globl __Z1fv .def __Z1fv; .scl 2; .type 32; .endef __Z1fv: pushl %ebp movl %esp, %ebp movl $1, %eax popl %ebp ret
两段汇编代码同样都是使用gcc -S命令产生的,所有的地方都是一样的,唯独是产生的函数名,一个是_f,一个是__Z1fv。
明白了加入与不加入extern "C"之后对函数名称产生的影响,我们继续我们的讨论:为什么需要使用extern "C"呢?C++之父在设计C++之时,考虑到当时已经存在了大量的C代码,为了支持原来的C代码和已经写好C库,需要在C++中尽可能的支持C,而extern "C"就是其中的一个策略。
试想这样的情况:一个库文件已经用C写好了而且运行得很良好,这个时候我们需要使用这个库文件,但是我们需要使用C++来写这个新的代码。如果这个代码使用的是C++的方式链接这个C库文件的话,那么就会出现链接错误.我们来看一段代码:
首先,我们使用C的处理方式来写一个函数,也就是说假设这个函数当时是用C写成的:
//f1.c extern "C" { void f1() { return; } }
编译命令是:gcc -c f1.c -o f1.o 产生了一个叫f1.o的库文件。
再写一段代码调用这个f1函数:
// test.cxx //这个extern表示f1函数在别的地方定义,这样可以通过 //编译,但是链接的时候还是需要 //链接上原来的库文件. extern void f1();
int main() {
f1();
return 0;
}
通过gcc -c test.cxx -o test.o 产生一个叫test.o的文件。然后,我们使用gcc test.o f1.o来链接两个文件,可是出错了,错误的提示是:
test.o(.text + 0x1f):test.cxx: undefine reference to 'f1()'
也就是说,在编译test.cxx的时候编译器是使用C++的方式来处理f1()函数的,但是实际上链接的库文件却是用C的方式来处理函数的,所以就会出现链接过不去的错误:因为链接器找不到函数。
因此,为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern "C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。
比如,现在我们有了一个C库文件,它的头文件是f.h,产生的lib文件是f.lib,那么我们如果要在C++中使用这个库文件,我们需要这样写:
extern "C" { #include "f.h" }
回到上面的问题,如果要改正链接错误,我们需要这样子改写test.cxx:
extern "C" { extern void f1(); }
int main() { f1();
return 0; }
重新编译并且链接就可以过去了.
总结
C和C++对函数的处理方式是不同的.extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。
发表评论
-
set容器的反向迭代器
2013-05-02 16:56 3767#include <iostream> #in ... -
对于CRITICAL_SECTION用法的介绍和理解[转]
2013-04-08 11:50 2206很多人对CRITICAL_SECTION ... -
二维数组知识
2012-09-15 17:20 839二维数组和指针⑴ 用 ... -
Realloc的使用
2012-08-14 11:04 845realloc 用过很多次了。 ... -
C++类对象的创建过程
2012-07-26 16:02 953分配空间(Allocation) ... -
静态数据成员和静态成员函数
2012-07-26 15:04 3129静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 与 ... -
复制构造函数(拷贝构造函数)以及深浅拷贝
2012-07-25 22:39 1449对于普通对象而言复制是很简单的,一般是将变量或者常量赋值给某 ... -
cin、cin.get、cin.getline()、getline()、gets()的用法【转】
2012-07-24 20:05 845学C++的时候,这几个输入函数弄的有点迷糊;这里做个小结,为了 ... -
编程笔记(07-24)
2012-07-24 15:15 6861 #include < stdio.h ... -
堆、栈解疑
2012-07-12 21:53 600一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序 ... -
指针和内存分配的深度理解
2012-07-12 18:57 1044一 :关于指针和堆的内存分配 先来介绍一下指针: 指针一种 ... -
数组指针和指针数组
2012-07-12 18:56 1199先看一下基本的形式,我们从这里起步! ----------- ... -
const指针和指向const的指针
2012-07-12 10:30 2138指向const对象的指针 ... -
typedef的学习
2012-07-11 15:03 758typedef,顾名思义,为“类型定义”,可以解释为:将一种数 ... -
函数指针和指针函数
2012-07-11 11:21 612【函数指针】 ... -
Define学习
2012-07-11 10:12 1089宏替换是C/C++系列语言的技术特色,C/C++语言提 ... -
sizeof 深研
2012-07-11 09:39 6861、什么是sizeof 首先看一下sizeof ... -
内存对齐问题
2012-07-10 22:35 11131.内存数据对齐的原因: 无论如何,为了提高程序的性 ... -
指针深究
2012-07-09 21:55 608在说指向指针的指针之前,不得不说指向变量的指针。先看如下示例: ... -
C语言文件使用方式详解
2012-07-04 10:23 781文件的打开(fopen函数) f ...
相关推荐
1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字..............................................................
1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字.............................................................
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
模型权重文件介绍 1. 基于开源数据集训练,训练集包含15000+图片,训练100 epochs 2. 基于YOLO11x模型进行的训练 3. 模型识别类别有2类:helmet、no-helmet
ARM仿真器快速使用资料+绿色版软件 附视频-20210701.zip
内容概要:本文详细介绍了QY20B型汽车起重机液压系统的设计过程,涵盖其背景、发展史、主要运动机构及其液压回路设计。文章首先概述了汽车起重机的分类和发展历程,强调了液压技术在现代起重机中的重要性。接着,文章深入分析了QY20B型汽车起重机的五大主要运动机构(支腿、回转、伸缩、变幅、起升)的工作原理及相应的液压回路设计。每个回路的设计均考虑了性能要求、功能实现及工作原理,确保系统稳定可靠。此外,文章还详细计算了支腿油缸的受力、液压元件的选择及液压系统的性能验算,确保设计的可行性和安全性。 适合人群:从事工程机械设计、液压系统设计及相关领域的工程师和技术人员,以及对起重机技术感兴趣的高等院校学生和研究人员。 使用场景及目标:①为从事汽车起重机液压系统设计的工程师提供详细的参考案例;②帮助技术人员理解和掌握液压系统设计的关键技术和计算方法;③为高等院校学生提供学习和研究起重机液压系统设计的实用资料。 其他说明:本文不仅提供了详细的液压系统设计过程,还结合了实际工程应用,确保设计的实用性和可靠性。文中引用了大量参考文献,确保设计依据的科学性和权威性。阅读本文有助于读者深入了解汽车起重机液压系统的设计原理和实现方法,为实际工程应用提供有力支持。
Unity Beautify 3 - Advanced Post Processing 23.0版本
基于数据包络分析的中国旅游业发展效率特征
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
# 基于蓝牙技术的多通道键盘 ## 项目简介 在多设备工作环境中,用户常常需要在家庭电脑、工作笔记本或平板电脑之间频繁切换键盘输入,这不仅占用了大量桌面空间,而且操作不便。本项目旨在通过蓝牙技术,设计一款能够同时连接多个设备并实现一键切换的多通道键盘,从而简化用户的操作流程,提高工作效率。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多设备连接键盘可以同时连接多达三个不同的设备。 2. 一键切换通过按键即可快速切换输入目标设备。 3. 高性能微控制器采用ATMega32u4微控制器,提供足够的GPIO引脚,支持Arduino编程环境,便于固件开发和升级。 4. 蓝牙模块使用RN42蓝牙模块,确保稳定的设备连接和数据传输。 5. 电压调节器使用MIC4680电压调节器,确保系统稳定供电。 ## 安装使用步骤 1. 硬件准备 获取ATMega32u4微控制器、RN42蓝牙模块、MIC4680电压调节器等硬件组件。 2. 电路设计
【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
基于Vue.js和SpringBoot的研究生调研管理系统.zip
地理信息文件,许昌市各县区政区图,shp格式,可编辑
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
Scratch放飞气球 2024年9月电子学会scratch三级考试真题源代码 综合考查角色添加、背景添加、初始位置、移动步数、方向旋转、造型切换、左右翻转、碰到边缘反弹、无限循环、条件判断、鼠标控制、碰撞检测等积木的使用;难点在于: 如何实现蝙蝠不断移动 如何实现蝙蝠边移动边挥翅膀 如何实现Ripley跟随鼠标移动 如何实现蝙蝠碰到Ripley移到随机位置 充分掌握重复执行和碰撞检测积木的使用 详细解题思路和步骤可以查看博客: https://scratch.blog.csdn.net/article/details/142934767 小兔子编程给小朋友们分享各种少儿编程(Scratch编程、python编程、C++编程等)学习、考级和比赛相关资料;更多少儿编程相关的学习资料,可以访问博主博客 https://blog.csdn.net/frank2102 期待小朋友们相互交流学习,有什么问题,建议或者意见可以直接给博主留言,或者私下,博主看到后会第一时间给到您相应的回复
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
前端分析-2023071100789s102102
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。