1.指针指向0.
一个有效的指针必然是下面三种状态:保存一个特定对象的地址;指向某个对象后面的另一个对象;指向0值。
若指针保存0值,表明它不指向任何指针。同时,还可使用预处理器变量NULL,该变量位于头文件:cstdlib中,其值为0.
故:int *pi=NULL ==== int *pi=0;
2.ln命令:
它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件 -s 是代号(symbolic)的意思。
当我们需
要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的目录下
用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less。
这里有两点要注意:第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;第二,ln的链接又软链接
和硬链接两种,软链接就是ln -s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln **
**,没有参数-s,
它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是软链接还是硬链接,文件都保持同步变化。软链接是可以跨分区的,但是硬链接只能在同一分区
内。
如果你用ls察看一个目录时,发现有的文件后面有一个@的符号,那就是一个用ln命令生成的文件,用ls -l命令去察看,就可以看到显示的link的路径了。
3.INI_MAX头文件:
C语言中:#include <limits.h>
C++中: #include<climits>
4.memset:
头文件C++: #include<cstring>
头文件C: #include<string.h>
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
5.memcmp:
原型:int memcmp(const void *buf1, const void *buf2, unsigned int count);
用法:#include <string.h>或#include<memory.h>
功能:比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。
说明:
当buf1<buf2时,返回值<0
当buf1=buf2时,返回值=0
当buf1>buf2时,返回值>0
6.static:
被static 修饰的变量总是存在内存的静态区,所以即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,
且static行只执行一次。static int x=0;定义并赋值,每次对x的改变都会保存到x分配的内存中。
而static int x;x=0;定义后才赋值。未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0.
静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
7.isupper:
原型:extern int isupper(int c);
头文件:ctype.h
功能:判断字符c是否为大写英文字母
说明:当参数c为大写英文字母(A-Z)时,返回非零值,否则返回零。
Example:http://www.cplusplus.com/reference/clibrary/cctype/isupper/
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