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好文!彻底理解单类型导入与按需导入的区别了。还有一点可以通过 ...
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老乡啊
sqlite 数据库保存图片 -
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我要是读写list、map之类的集合呢
ObjectOutputStream和ObjectInputStream类的学习 -
xfyunyun:
博主,请问webview加载html字符串时怎么进行缓存处理呢 ...
WebView使用总结2(加载HTML内容形式的String)
整个输入法框架(IMF)结构的核心API,应用程序之间进行调度和当前输入法交互。你可以用Context.getSystemService()取得这一接口的实例。
架构总述(Architecture Overview)
输入法框架(IMF)共有三个主要部分:
* 输入法管理器,管理各部分的交互。它是一个客户端API,存在于各个应用程序的context中,用来沟通管理所有进程间交互的全局系统服务。
* 输入法(IME) ,实现一个允许用户生成文本的独立交互模块。系统绑定一个当前的输入法。使其创建和生成,决定输入法何时隐藏或者显示它的UI。同一时间只能有一个IME运行。
* 客户应用程序,通过输入法管理器控制输入焦点和IME的状态。一次只能有一个客户端使用IME。
应用程序(Applications)
大多数情况下,使用标准TextView或其子类的应用程序只要做少量工作就可以让软键盘(soft input methods)正常工作。你要注意的是:
* 正确设置你的可编辑文本视图inputType,这样输入法有足够的上下文帮助用户向其输入文本。
* 当输入法显示时妥善处理隐藏屏幕空间。理想的情况下应用程序应处理窗口变小,如必要你可以利用系统执行平移窗口。你应在活动(activity)中设置windowSoftInputMode属性或调整创建窗口的相应值,以便系统决定平移或缩放(它会尝试自动调整但可能出错)。
* 你还可以通过相同的windowSoftInputMode控制窗口的首选软键盘状态(打开、关闭等)。
通过API可以与IMF及其IME交互实现更细致的控制,如显示或输入区域,用户选取某输入法等。
当你编写自己的文本编辑器的时候,你要实现onCreateInputConnection(EditorInfo)以返回你的InputConnection的接口实例,用来允许IME和你的文本编辑域来交互。
输入法(Input Methods)
一个输入法(IME)是Service(服务)的实现,通常继承自 InputMethodService。IME提供核心的 InputMethod接口,尽管提供InputMethod通常是由InputMethodService来处理,而IME的实现只需要处理更高层的API。
更多信息参阅InputMethodService。
安全(Security)
输入法关系到许多安全问题,因其基本不受约束地驱动UI并监视用户输入。Android输入法框架还允许调度第三方IME,所必须小心以限制他们的选择和相互作用。
以下是IMF背后安全架构的要点:
* 只允许系统访问经BIND_INPUT_METHOD权限许可访问IME的InputMethod接口。通过绑定到要求这个权限的服务来强制实现这一点。所以系统可以保证没有不被信任的客户端在它的控制之外访问到当前的输入法。
* IMF中可能有许多客户进程,但在同一时间只有一个是激活的。未激活客户端不能与IMF核心交互通过下述机制实现。
* 输入法客户端只可访问InputMethodSession接口。每个客户端创建一个接口实例,只有与激活客户相关联的会话的调用才会被IME处理。这点通过普通IME的 AbstractInputMethodService执行,必须由IME显式的处理,而IME正是InputMethodSession的自定义实现。
* 只有激活的InputConnection接受操作。IMF通知每个客户进程是否激活,IMF忽略非激活进程对当前输入联接的调用。这确保了当前IME只将事件和文本编辑交付用户可见焦点的UI。
* 一个IME永远不能在屏幕关闭时与 InputConnection交互。这是通过当屏幕关闭时所有客户端无效,并防止不良IME在用户无法关注其行为时驱动UI。
* 客户应用程序可以要求系统选取一个新的IME,但不能编程式选择之一。这是避免恶意程序在用户导航到其它应用程序时,选择自己的IME并保持运行。也就是说,IME可以编程式的要求系统选择其它IME,因它完全控制了用户输入。
用户在可切换至一个新的IME前必须显式的启用它,以确认系统了解它,使其处于可用状态。
三、常量
public static final int HIDE_IMPLICIT_ONLY
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示如果用户未显式地显示软键盘窗口,则隐藏窗口。
常量值: 1 (0x00000001)
public static final int HIDE_NOT_ALWAYS
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示软键盘窗口总是隐藏,除非开始时以SHOW_FORCED显示。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int RESULT_HIDDEN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从显示切换到隐藏时的状态。
常量值: 3 (0x00000003)
public static final int RESULT_SHOWN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从隐藏切换到显示时的状态。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int RESULT_UNCHANGED_HIDDEN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持隐藏时的状态。
常量值: 1 (0x00000001)
public static final int RESULT_UNCHANGED_SHOWN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持显示时的状态。
常量值: 0 (0x00000000)
public static final int SHOW_FORCED
showSoftInput(View, int)标志,表示用户强制打开输入法(如长按菜单键),一直保持打开直至只有显式关闭。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int SHOW_IMPLICIT
showSoftInput(View, int)标志,表示隐式显示输入窗口,非用户直接要求。窗口可能不显示。
常量值: 1 (0x00000001)
四、公共方法
public void displayCompletions (View view, CompletionInfo[] completions)
(译者注:输入法自动完成)
public InputMethodSubtype getCurrentInputMethodSubtype ()
(译者注:获取当前输入法类型?)
public List<InputMethodInfo> getEnabledInputMethodList ()
(译者注:获取已启用输入法列表?)
public List<InputMethodSubtype> getEnabledInputMethodSubtypeList (InputMethodInfo imi, boolean allowsImplicitlySelectedSubtypes)
public List<InputMethodInfo> getInputMethodList ()
(译者注:获取输入法列表)
public Map<InputMethodInfo, List<InputMethodSubtype>> getShortcutInputMethodsAndSubtypes ()
public void hideSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)
关闭/隐藏输入法软键盘区域,用户不再看到或与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS等位设置。
public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags)
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)的无返回值版:从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,隐藏其输入法窗口
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags, ResultReceiver resultReceiver)
从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,要求隐藏其软键盘窗口。它可由用户调用并得到结果而不仅仅是显式要求输入法窗口隐藏。
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或RESULT_HIDDEN。
public void hideStatusIcon (IBinder imeToken)
(译者注:隐藏状态栏图标?)
public boolean isAcceptingText ()
当前服务视图接受全文编辑返回真。没有输入法联接为false,这时其只能处理原始按键事件。
public boolean isActive (View view)
视图为当前输入的激活视图时返回真。
public boolean isActive ()
输入法中的任意视图激活时返回真。
public boolean isFullscreenMode ()
判断相关输入法是否以全屏模式运行。全屏时,完全覆盖你的UI时,返回真,否则返回假。
public boolean isWatchingCursor (View view)
如当前输入法要看到输入编辑者的光标位置时返回真。
public void restartInput (View view)
如有输入法联接至视图,重启输入以显示新的内容。可在以下情况时调用此方法:视图的文字导致输入法外观变化或有按键输入流,如应用程序调用TextView.setText()时。
参数
view 文字发生变化的视图。
public void sendAppPrivateCommand (View view, String action, Bundle data)
对当前输入法调用 InputMethodSession.appPrivateCommand()。
参数
view 可选的发送命令的视图,如你要发送命令而不考虑视图附加到输入法,此项可以为空。
action 执行的命令名称。必须是作用域的名称,如前缀包名称,这样不同的开发者就不会创建冲突的命令。
data 命令中包含的任何数据。
public boolean setCurrentInputMethodSubtype (InputMethodSubtype subtype)
(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
public void setInputMethod (IBinder token, String id)
强制切换到新输入法部件。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
id 切换到新输入法的唯一标识。
public void setInputMethodAndSubtype (IBinder token, String id, InputMethodSubtype subtype)
强制切换到一个新的输入法和指定的类型。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
id 切换到新输入法的唯一标识。
subtype 切换到新输入法的新类型。
public void showInputMethodAndSubtypeEnabler (String topId)
(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
public void showInputMethodPicker ()
(译者注:显示输入法菜单列表)
public boolean showSoftInput (View view, int flags, ResultReceiver resultReceiver)
如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。当用户与视图交互,用户表示要开始执行输入操作时,可以调用此方法。
参数
view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。
flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。
resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或 RESULT_HIDDEN 。
public boolean showSoftInput (View view, int flags)
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)的无返回值版:如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。
参数
view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。
flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。
public void showSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)
显示输入法的软键盘区域,这样用户可以到看到输入法窗口并能与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
flags 提供额外的操作标志。可以是0或 SHOW_IMPLICIT, SHOW_FORCED位设置。
public void showStatusIcon (IBinder imeToken, String packageName, int iconId)
(译者注:显示状态栏图标?)
public boolean switchToLastInputMethod (IBinder imeToken)
public void toggleSoftInput (int showFlags, int hideFlags)
(译者注:切换软键盘)
public void toggleSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int showFlags, int hideFlags)
本方法切换输入法的窗口显示。如输入窗口已显示,它隐藏。如无输入窗口则显示。
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
showFlags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
hideFlags 提供额外的操作标志。可以是0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS位设置。
public void updateCursor (View view, int left, int top, int right, int bottom)
返回窗口的当前光标位置。
public void updateExtractedText (View view, int token, ExtractedText text)
(译者注:当内容变化时文本编辑器调用此方法,通知其新提取文本。)
public void updateSelection (View view, int selStart, int selEnd, int candidatesStart, int candidatesEnd)
返回当前选择区域。
架构总述(Architecture Overview)
输入法框架(IMF)共有三个主要部分:
* 输入法管理器,管理各部分的交互。它是一个客户端API,存在于各个应用程序的context中,用来沟通管理所有进程间交互的全局系统服务。
* 输入法(IME) ,实现一个允许用户生成文本的独立交互模块。系统绑定一个当前的输入法。使其创建和生成,决定输入法何时隐藏或者显示它的UI。同一时间只能有一个IME运行。
* 客户应用程序,通过输入法管理器控制输入焦点和IME的状态。一次只能有一个客户端使用IME。
应用程序(Applications)
大多数情况下,使用标准TextView或其子类的应用程序只要做少量工作就可以让软键盘(soft input methods)正常工作。你要注意的是:
* 正确设置你的可编辑文本视图inputType,这样输入法有足够的上下文帮助用户向其输入文本。
* 当输入法显示时妥善处理隐藏屏幕空间。理想的情况下应用程序应处理窗口变小,如必要你可以利用系统执行平移窗口。你应在活动(activity)中设置windowSoftInputMode属性或调整创建窗口的相应值,以便系统决定平移或缩放(它会尝试自动调整但可能出错)。
* 你还可以通过相同的windowSoftInputMode控制窗口的首选软键盘状态(打开、关闭等)。
通过API可以与IMF及其IME交互实现更细致的控制,如显示或输入区域,用户选取某输入法等。
当你编写自己的文本编辑器的时候,你要实现onCreateInputConnection(EditorInfo)以返回你的InputConnection的接口实例,用来允许IME和你的文本编辑域来交互。
输入法(Input Methods)
一个输入法(IME)是Service(服务)的实现,通常继承自 InputMethodService。IME提供核心的 InputMethod接口,尽管提供InputMethod通常是由InputMethodService来处理,而IME的实现只需要处理更高层的API。
更多信息参阅InputMethodService。
安全(Security)
输入法关系到许多安全问题,因其基本不受约束地驱动UI并监视用户输入。Android输入法框架还允许调度第三方IME,所必须小心以限制他们的选择和相互作用。
以下是IMF背后安全架构的要点:
* 只允许系统访问经BIND_INPUT_METHOD权限许可访问IME的InputMethod接口。通过绑定到要求这个权限的服务来强制实现这一点。所以系统可以保证没有不被信任的客户端在它的控制之外访问到当前的输入法。
* IMF中可能有许多客户进程,但在同一时间只有一个是激活的。未激活客户端不能与IMF核心交互通过下述机制实现。
* 输入法客户端只可访问InputMethodSession接口。每个客户端创建一个接口实例,只有与激活客户相关联的会话的调用才会被IME处理。这点通过普通IME的 AbstractInputMethodService执行,必须由IME显式的处理,而IME正是InputMethodSession的自定义实现。
* 只有激活的InputConnection接受操作。IMF通知每个客户进程是否激活,IMF忽略非激活进程对当前输入联接的调用。这确保了当前IME只将事件和文本编辑交付用户可见焦点的UI。
* 一个IME永远不能在屏幕关闭时与 InputConnection交互。这是通过当屏幕关闭时所有客户端无效,并防止不良IME在用户无法关注其行为时驱动UI。
* 客户应用程序可以要求系统选取一个新的IME,但不能编程式选择之一。这是避免恶意程序在用户导航到其它应用程序时,选择自己的IME并保持运行。也就是说,IME可以编程式的要求系统选择其它IME,因它完全控制了用户输入。
用户在可切换至一个新的IME前必须显式的启用它,以确认系统了解它,使其处于可用状态。
三、常量
public static final int HIDE_IMPLICIT_ONLY
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示如果用户未显式地显示软键盘窗口,则隐藏窗口。
常量值: 1 (0x00000001)
public static final int HIDE_NOT_ALWAYS
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int)中的标志,表示软键盘窗口总是隐藏,除非开始时以SHOW_FORCED显示。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int RESULT_HIDDEN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从显示切换到隐藏时的状态。
常量值: 3 (0x00000003)
public static final int RESULT_SHOWN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口从隐藏切换到显示时的状态。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int RESULT_UNCHANGED_HIDDEN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持隐藏时的状态。
常量值: 1 (0x00000001)
public static final int RESULT_UNCHANGED_SHOWN
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)和hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)中ResultReceiver结果代码标志:软键盘窗口不变保持显示时的状态。
常量值: 0 (0x00000000)
public static final int SHOW_FORCED
showSoftInput(View, int)标志,表示用户强制打开输入法(如长按菜单键),一直保持打开直至只有显式关闭。
常量值: 2 (0x00000002)
public static final int SHOW_IMPLICIT
showSoftInput(View, int)标志,表示隐式显示输入窗口,非用户直接要求。窗口可能不显示。
常量值: 1 (0x00000001)
四、公共方法
public void displayCompletions (View view, CompletionInfo[] completions)
(译者注:输入法自动完成)
public InputMethodSubtype getCurrentInputMethodSubtype ()
(译者注:获取当前输入法类型?)
public List<InputMethodInfo> getEnabledInputMethodList ()
(译者注:获取已启用输入法列表?)
public List<InputMethodSubtype> getEnabledInputMethodSubtypeList (InputMethodInfo imi, boolean allowsImplicitlySelectedSubtypes)
public List<InputMethodInfo> getInputMethodList ()
(译者注:获取输入法列表)
public Map<InputMethodInfo, List<InputMethodSubtype>> getShortcutInputMethodsAndSubtypes ()
public void hideSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)
关闭/隐藏输入法软键盘区域,用户不再看到或与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS等位设置。
public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags)
hideSoftInputFromWindow(IBinder, int, ResultReceiver)的无返回值版:从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,隐藏其输入法窗口
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
public boolean hideSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int flags, ResultReceiver resultReceiver)
从窗口上下文中确定当前接收输入的窗口,要求隐藏其软键盘窗口。它可由用户调用并得到结果而不仅仅是显式要求输入法窗口隐藏。
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
flags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或RESULT_HIDDEN。
public void hideStatusIcon (IBinder imeToken)
(译者注:隐藏状态栏图标?)
public boolean isAcceptingText ()
当前服务视图接受全文编辑返回真。没有输入法联接为false,这时其只能处理原始按键事件。
public boolean isActive (View view)
视图为当前输入的激活视图时返回真。
public boolean isActive ()
输入法中的任意视图激活时返回真。
public boolean isFullscreenMode ()
判断相关输入法是否以全屏模式运行。全屏时,完全覆盖你的UI时,返回真,否则返回假。
public boolean isWatchingCursor (View view)
如当前输入法要看到输入编辑者的光标位置时返回真。
public void restartInput (View view)
如有输入法联接至视图,重启输入以显示新的内容。可在以下情况时调用此方法:视图的文字导致输入法外观变化或有按键输入流,如应用程序调用TextView.setText()时。
参数
view 文字发生变化的视图。
public void sendAppPrivateCommand (View view, String action, Bundle data)
对当前输入法调用 InputMethodSession.appPrivateCommand()。
参数
view 可选的发送命令的视图,如你要发送命令而不考虑视图附加到输入法,此项可以为空。
action 执行的命令名称。必须是作用域的名称,如前缀包名称,这样不同的开发者就不会创建冲突的命令。
data 命令中包含的任何数据。
public boolean setCurrentInputMethodSubtype (InputMethodSubtype subtype)
(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
public void setInputMethod (IBinder token, String id)
强制切换到新输入法部件。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
id 切换到新输入法的唯一标识。
public void setInputMethodAndSubtype (IBinder token, String id, InputMethodSubtype subtype)
强制切换到一个新的输入法和指定的类型。只能由持有token的应用程序(application)或服务(service) 调用当前激活输入法。(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
id 切换到新输入法的唯一标识。
subtype 切换到新输入法的新类型。
public void showInputMethodAndSubtypeEnabler (String topId)
(译者注:此方法为3.0中新增的方法)
public void showInputMethodPicker ()
(译者注:显示输入法菜单列表)
public boolean showSoftInput (View view, int flags, ResultReceiver resultReceiver)
如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。当用户与视图交互,用户表示要开始执行输入操作时,可以调用此方法。
参数
view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。
flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。
resultReceiver 如不为空,当IME处理请求告诉你完成时调用。你收到的结果码可以是RESULT_UNCHANGED_SHOWN, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, RESULT_SHOWN, 或 RESULT_HIDDEN 。
public boolean showSoftInput (View view, int flags)
showSoftInput(View, int, ResultReceiver)的无返回值版:如需要,显式要求当前输入法的软键盘区域向用户显示。
参数
view 当前焦点视图,可接受软键盘输入。
flags 提供额外的操作标志。当前可以是0或SHOW_IMPLICIT 位设置。
public void showSoftInputFromInputMethod (IBinder token, int flags)
显示输入法的软键盘区域,这样用户可以到看到输入法窗口并能与其交互。只能由当前激活输入法调用,因需令牌(token)验证。
参数
token 在输入法启动时提供令牌验证,验证后可对其进行操作。
flags 提供额外的操作标志。可以是0或 SHOW_IMPLICIT, SHOW_FORCED位设置。
public void showStatusIcon (IBinder imeToken, String packageName, int iconId)
(译者注:显示状态栏图标?)
public boolean switchToLastInputMethod (IBinder imeToken)
public void toggleSoftInput (int showFlags, int hideFlags)
(译者注:切换软键盘)
public void toggleSoftInputFromWindow (IBinder windowToken, int showFlags, int hideFlags)
本方法切换输入法的窗口显示。如输入窗口已显示,它隐藏。如无输入窗口则显示。
参数
windowToken 由窗口请求View.getWindowToken()返回得到的令牌(token)。
showFlags 提供额外的操作标志。当前可以为0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY位设置。
hideFlags 提供额外的操作标志。可以是0或 HIDE_IMPLICIT_ONLY, HIDE_NOT_ALWAYS位设置。
public void updateCursor (View view, int left, int top, int right, int bottom)
返回窗口的当前光标位置。
public void updateExtractedText (View view, int token, ExtractedText text)
(译者注:当内容变化时文本编辑器调用此方法,通知其新提取文本。)
public void updateSelection (View view, int selStart, int selEnd, int candidatesStart, int candidatesEnd)
返回当前选择区域。
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在Android应用开发中,经常会遇到一个问题,即当用户在输入框中输入时,弹出的软键盘会遮挡部分屏幕内容,尤其是对于登录或注册等需要填写多项信息的界面,这种情况严重影响了用户体验。为了解决这个问题,Android...
总之,监听Android软键盘的返回键事件是一项实用的功能,能够帮助开发者更好地控制用户在应用中的交互流程。无论是通过InputMethodManager,还是通过观察ViewTreeObserver,或者是自定义键盘事件,都有其适用的场景...
在Android开发中,当用户在应用中输入时,软键盘的弹出可能会遮挡底部的控件,导致用户体验下降。为了改善这种情况,开发者通常需要实现一个功能,使得底部的视图(如工具栏、按钮等)能够随着软键盘的弹出而上移。...
### Android关闭软键盘知识点详解 ...综上所述,通过上述两种方法可以在Android应用程序中有效地控制软键盘的显示与隐藏。选择合适的方法并合理地运用,可以帮助开发者构建出更加完善的应用程序。
`InputMethodManager`是Android系统提供的管理输入法的类,可以用来控制软键盘的显示和隐藏。虽然它不直接提供按键监听,但我们可以通过监听IME(Input Method Editor)的动作事件来间接实现监听。通过重写`Activity...
本文将深入探讨如何在Android中正确处理Dialog与软键盘的交互。 首先,让我们了解Android Dialog的基本用法。Dialog是基于Activity的,通常用于显示一些额外信息或获取用户输入。创建一个自定义Dialog通常涉及以下...
"Android软键盘的显示方式Demo"旨在演示如何控制软键盘的显示效果,主要分为两种常见方式:平移页面(AdjustPan)和伸缩页面(AdjustResize)。这两种方式决定了当软键盘弹出时,应用界面上半部分的行为。 1. 平移...
总的来说,监听Android软键盘的弹出与隐藏,以及获取软键盘高度,可以通过多种方式实现,开发者应根据具体需求选择合适的方法。同时,要注意兼容不同的`windowSoftInputMode`设置,以确保在各种情况下都能正确处理...
`android:imeOptions`可以控制软键盘的行为,比如设置完成键的响应行为。 接下来,我们将重点关注软键盘遮挡问题及其处理。在Android应用中,当用户点击EditText打开软键盘时,如果布局没有适当地处理,软键盘可能...
在Android开发中,软键盘的调用是用户体验中不可或缺的一部分,尤其在输入框交互时显得尤为重要。本示例将详细讲解如何在Android应用中正确、有效地实现软键盘的调用和管理。 首先,理解Android系统中软键盘的显示...
在Android开发中,自定义软键盘是一个常见的需求,特别是在开发特定功能的应用或者游戏时,可能需要根据应用的需求提供个性化或定制化的输入体验。本篇文章将深入探讨如何在Android平台上实现自定义软键盘。 首先,...
在Android开发中,软键盘遮挡输入框是一个常见的问题,特别是在设计底部弹出框或者聊天界面时。当用户点击输入框触发软键盘弹出时,由于屏幕空间有限,输入框可能会被键盘遮挡,影响用户体验。这个"Android高级应用...
在Android开发中,软键盘弹出时遮挡输入框是一个常见的问题,特别是在手机应用中,用户需要在有限的屏幕空间内进行输入操作。为了解决这个问题,开发者通常需要对布局进行特殊处理,确保输入框始终保持可见。下面...