- 浏览: 166912 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
最新评论
-
qq_21380041:
954414957@qq.com
HTML5数据可视化第二弹:打造最美3D机房 -
qq_21380041:
楼主,求代码
HTML5数据可视化第二弹:打造最美3D机房 -
luoaz:
楼主能不能传个源码的附件上来, 分享学习下呢?
HTML5+WebGL 3D机房开发实例 -
xiaosi1278:
你好能不能把你讲的源代码发一下!!做参考403541110@q ...
TWaver 3D 编辑器的使用(一)----设计3D场景以及数据绑定 -
TWaverGeek:
BigBird2012 写道您好,您能把您使用TWaver导入 ...
TWaver导入导出AutoCAD DXF图纸
在TWaver中,拓扑上的告警呈现的方式是多种多样的,最常见、最通用的是在原来的图片上叠加上告警级别所对应的颜色,这种方式在TWaver的各个分支版本中都是支持的,呈现效果如下图所示:
另外还有两种是将告警颜色添加在网元的前景或背景上,效果如下:
我们主要来看默认的渲染方式,这种方式是采取图片颜色叠加处理,也就是在原来网元的图片上叠加上告警的颜色,对于大部分的图片来说是没有什么问题的,比如任意从网上找两种图片进行告警渲染:
看得出来效果还是可以的,两张图片的染色都没有保持着告警的颜色。但有些图片的渲染就不是那么让人满意了,从客户那边取过来一个icon图片做了一下测试,结果发现:
图中对于Major,Minor和custom这三种级别的告警渲染的颜色和冒泡的颜色显然有些不同。对于这种情况该如何处理呢,经查阅API获得TWaver可以自定义告警染色的规则,默认采用了Defaults中的PIXEL_FILTER_FUNCTION,我们来看看默认的实现:
function(sourceColor:uint, filterColor:uint):uint { var r:uint = (sourceColor >> 16 ) & 0xFF; var g:uint = (sourceColor >> 8 ) & 0xFF; var b:uint = sourceColor & 0xFF; sourceColor = (r * 77 + g * 151 + b * 28) >> 8; sourceColor = (sourceColor << 16) | (sourceColor << 8 ) | sourceColor; return sourceColor & filterColor; }
有了这个方法之后,我们就可以对其进行定制,可以将这三种颜色进行一下特殊处理,直接返回告警的颜色
function(sourceColor:uint, filterColor:uint):uint { if(sourceColor == s && (filterColor == AlarmSeverity.MAJOR.color || filterColor == AlarmSeverity.MINOR.color)) { return filterColor; } var r:uint = (sourceColor >> 16 ) & 0xFF; var g:uint = (sourceColor >> 8 ) & 0xFF; var b:uint = sourceColor & 0xFF; sourceColor = (r * 77 + g * 151 + b * 28) >> 8; sourceColor = (sourceColor << 16) | (sourceColor << 8 ) | sourceColor; return sourceColor & filterColor; };运行后再来看看效果:
最新附上完整的代码供大家参考:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:HBox xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:twaver="http://www.servasoftware.com/2009/twaver/flex" width="100%" height="100%" creationComplete="init()" backgroundColor="#FFFFFF" > <mx:Script> <![CDATA[ import twaver.AlarmSeverity; import twaver.Defaults; import twaver.Node; import twaver.Utils; import twaver.Consts; import twaver.Styles; [Embed(source="/image/BTSGroup.png")] private static var bts:Class; [Embed(source="/image/network_server.png")] private static var wireless:Class; private static var customAlarmSeverity:AlarmSeverity = AlarmSeverity.register(3, 'custom', 'custom', 0xE4DC8A); private function init():void { var s:uint = (162 << 16 ) | (193 << 8 ) | 210; Utils.registerImageByClass('bts', bts); Utils.registerImageByClass('wireless', wireless); twaver.Defaults.PIXEL_FILTER_FUNCTION = function(sourceColor:uint, filterColor:uint):uint { if(sourceColor == s && (filterColor == AlarmSeverity.MAJOR.color || filterColor == AlarmSeverity.MINOR.color || filterColor == customAlarmSeverity.color)) { return filterColor; } var r:uint = (sourceColor >> 16 ) & 0xFF; var g:uint = (sourceColor >> 8 ) & 0xFF; var b:uint = sourceColor & 0xFF; sourceColor = (r * 77 + g * 151 + b * 28 ) >> 8; sourceColor = (sourceColor << 16 ) | (sourceColor << 8 ) | sourceColor; return sourceColor & filterColor; }; addNode(AlarmSeverity.CRITICAL, 220, 100,'bts'); addNode(AlarmSeverity.MAJOR, 340, 100,'bts'); addNode(AlarmSeverity.MINOR, 460, 100,'bts'); addNode(AlarmSeverity.WARNING, 580, 100,'bts'); addNode(AlarmSeverity.INDETERMINATE, 700, 100,'bts'); addNode(AlarmSeverity.CRITICAL, 220, 250,'wireless'); addNode(AlarmSeverity.MAJOR, 340, 250,'wireless'); addNode(AlarmSeverity.MINOR, 460, 250,'wireless'); addNode(AlarmSeverity.WARNING, 580, 250,'wireless'); addNode(AlarmSeverity.INDETERMINATE, 700, 250,'wireless'); } private function addNode(alarmSeverity:AlarmSeverity, x:Number, y:Number,image):void { var node:Node = new Node(); node.image = image; if(image == "bts"){ node.setStyle(Styles.INNER_STYLE, Consts.INNER_STYLE_SHAPE); node.setStyle(Styles.INNER_SHAPE, Consts.SHAPE_CIRCLE); node.setStyle(Styles.INNER_GRADIENT, Consts.GRADIENT_RADIAL_CENTER); node.setStyle(Styles.INNER_GRADIENT_ALPHA, 0.5); node.setStyle(Styles.INNER_ALPHA, 0.8); node.setStyle(Styles.INNER_PADDING, -6); node.setStyle(Styles.INNER_BACK, false); }else if(image == "wireless"){ node.setStyle(Styles.INNER_STYLE, Consts.INNER_STYLE_SHAPE); node.setStyle(Styles.INNER_SHAPE, Consts.SHAPE_DIAMOND); node.setStyle(Styles.INNER_GRADIENT, Consts.GRADIENT_RADIAL_SOUTHWEST); node.setStyle(Styles.INNER_PADDING_TOP, 10); node.setStyle(Styles.INNER_PADDING_BOTTOM, -5); node.setStyle(Styles.INNER_PADDING_LEFT, -20); node.setStyle(Styles.INNER_PADDING_RIGHT, -20); } node.name = alarmSeverity.name ; node.location = new Point(x, y); node.alarmState.setNewAlarmCount(alarmSeverity, 22); network.elementBox.add(node); } ]]> </mx:Script> <twaver:Network id="network" width="100%" height="100%" /> </mx:HBox>
发表评论
-
HTML5+WebGL 3D机房开发实例
2015-09-30 15:28 11647前阵子写了一篇HMTL5 3D ... -
HTML5 3D水源监控系统
2015-09-07 23:29 1395天津港爆炸事件后,除 ... -
看HTML5如何化解大型复杂网络拓扑图的分组嵌套效果
2015-06-25 14:12 3633忙完3D,最近又开始用HTML5给客户开发网管界面。这次客 ... -
HTML5数据可视化第二弹:打造最美3D机房
2015-06-01 14:25 12793最近项目开发任务告一段落,刚好有时间整理这大半年的一些成果 ... -
HTML5组织结构图之名片式网元布局
2015-05-07 11:43 2477组织结构图(Organization chart)是企业的 ... -
HTML5流程图之矢量可伸展workflow
2015-05-06 17:17 11465互联网购物成了当今非 ... -
数字图像处理技术在TWaver可视化中的应用
2015-04-16 14:30 729数字图像处理(Digital Image Processin ... -
用拓扑图呈现多层级关系图
2015-04-13 11:51 1684大部分拓扑图界面都有显示“分级呈现”的需求。一个复杂的系统或 ... -
3D赛瓦号——整装待发!
2015-02-16 10:51 690随着岁末将至,twaver开发团队依旧马不停蹄,3d产品功 ... -
在TWaver的Tree节点上画线
2015-01-13 10:27 957论坛上有同学提出如何在tree上画引导线,之前我们Flex已 ... -
如何实现TWaver 3D颜色渐变
2014-10-21 13:37 549一般而言,需要实现3D物体的渐变,通常的思路就是通过2D绘制 ... -
被忽视的TWaver功能(1)
2014-10-13 09:44 1304应客户需求写个Demo,Demo中包含一些常用的功能,包括解 ... -
TWaver GIS在电信中的使用
2014-10-09 14:56 550GIS作为信息系统的重要组成部分,在电信行业中的应用由来已久。 ... -
TWaver MONO模板库新鲜出炉 精彩纷呈
2014-08-05 11:39 938MONO Design在线3D建模平台网站, www.mon ... -
如何允许WebGL从本地载入资源
2014-05-06 10:18 894随着mono-design不断推广,用户越来越多,陆续有电 ... -
在3D场景中显示汉字
2012-08-07 12:01 0TWaver 3D for Flex本身支持3 ... -
GeoServer快速发布地图数据
2012-08-07 11:54 0TWaver GIS提供了WMS的客户 ... -
让Swing表格支持远程后台数据翻页
2012-08-06 17:04 0TWaver Java不但提供了TTable、TElement ... -
用TWaver HTML5定制五彩斑斓的链路
2012-08-07 09:35 1337最近有客户提到自定义链路的需求,个人感觉非常有代表意义,现在共 ... -
使用3D呈现拓扑的多层次结构
2012-08-07 09:35 1145关于3D场景在现在网管中的应用的讨论一直没有停止过,应用场景有 ...
相关推荐
染色设备和染色方法 染色设备和染色方法是纺织工业中不可或缺的一部分,它们对染色过程中的各个方面都有着重要的影响。染色设备的选择和使用对染色结果的质量和效率都有着极大的影响。 在染色过程中,染色设备的...
在游戏《洛奇》中,角色外观自定义是一项深受玩家喜爱的功能。其中,“染色”是实现这一功能的关键技术之一。通过特定的代码,玩家可以改变装备的颜色,从而打造出独一无二的角色外观。本文将详细介绍《洛奇》中的...
3、分布式日志系统: 支持大规模系统日志上报,日志上报支持频率限制、日志染色、自定义字段等高级功能,控制台日志查看支持按关键字、排除关键字、上报时间、上报机器等方式过滤日志,从茫茫日志中轻松找到您需要的...
代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全染色算法的图优化代码代码 基于全...
1. 细菌染色技术:染色是观察细菌形态结构的关键步骤,因为细菌体积小且透明,不染色难以在显微镜下清晰观察。染色技术包括简单染色法和革兰氏染色法。 2. 简单染色法:这是一种使用单一染料对细菌进行染色的方法,...
《文件夹染色标记工具 iColorFolder:个性化管理电脑文件夹的新途径》 在日常的电脑使用中,我们经常会遇到大量的文件夹,每个文件夹都承载着不同的信息和任务。为了更好地管理和区分这些文件夹,一种名为...
在计算机科学领域,地图染色问题是一个经典的图论问题,它与C语言编程相结合,可以用来展示如何利用数据结构和算法解决复杂问题。这个程序的目标是设计一个算法,使用不超过四种颜色来为一个给定的地图区域染色,...
《WasSee2_梦幻西游人物资源染色工具》是一款专为梦幻西游游戏爱好者设计的辅助工具,它主要用于从游戏中提取的人物资源进行颜色修改,让玩家能够自定义角色的色彩,赋予游戏更高的个性化程度。在了解这款工具之前,...
它可以将特定的文件夹设置为用户自定义的颜色,这样在众多的文件夹中,那些标记过的文件夹会立即吸引用户的注意。这不仅可以帮助用户记住哪些文件夹包含重要信息,还可以根据颜色进行分类,比如用不同颜色代表工作、...
在纺织品加工领域中,染色是一个至关重要的环节,它不仅赋予纺织品色彩,也关系到产品质量与功能。而染色物理化学的研究,正是致力于深入探索染料与纤维之间的相互作用以及染色过程中的动力学和热力学行为。在这一...
在IT领域,尤其是在生物医学图像分析中,"H&E染色实验的样本,冷冻切片的H&E染色组织学图像的核分割数据"是一个重要的研究主题。H&E(Hematoxylin & Eosin)染色是一种经典的病理学技术,广泛用于观察生物组织的...
### 地图染色与四色定理:深入解析与C++实现 #### 地图染色问题概览 地图染色问题源自于一个著名的数学难题——四色定理,该定理指出任意一张地图(假设地图上的国家是连续且没有飞地的),只需要四种颜色就可以对...
首先,该插件可能包含一系列自定义Shader,这些Shader能够处理复杂的颜色混合和过渡效果,允许开发者创建出丰富的色彩动画。例如,它可能有内置的渐变、纹理混合、颜色滤镜等功能,让游戏中的对象可以根据玩家的操作...
我们目前的研究表明,就染色强度和染色癌细胞百分率而言,对不同标志物的评估可被认为是肿瘤进展和肝转移的预后标志物。 已经发现尤其是染色细胞的百分比。 结论:我们的结果表明,与评估染色强度相比,染色结肠癌...
血细胞染色是生物学、医学和临床实验室诊断中不可或缺的技术,尤其在血液学研究和疾病诊断中占有重要地位。这篇名为“血细胞染色方法的探讨”的论文可能深入研究了不同染色技术的原理、应用及其对血细胞观察的影响。...
一个创新且实用的个性化玩法是“给文件夹染色”,这不仅能让我们的工作区域更加美观,还能帮助快速识别和定位不同类型的文件夹。本文将详细介绍如何在Windows操作系统中为文件夹设置颜色,以及相关的注意事项。 在...