air3.3 和flash player 11.3beta1.0 实验室出炉
http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-3/
http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/flashplayer11-3/
Adobe 今天发布了 Flash Player 11.3 和 AIR 3.3 的 Beta 版本,
包含了一些新的功能以及增强了安全、稳定和性能,同时修复了一些Bug。
针对桌面的新功能包括:
Texture流:这是用于Stage3D的一项新功能,它允许在开始时加载低质量的纹理,随着更多数据可用,再逐步改善这些纹理。
针对Mac的后台升级功能。
MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE:在AS3中移除了该事件,现在又可以使用了。
ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames():现在这个新方法可以获取swf里存在的所有类定义。
改进了对Mac App Store的支持。
针对AIR移动开发的新功能:
iOS模拟器支持:开发者现在可以使用ADT命令在iOS模拟器上打包和运行应用。
改进了宽高比:AIR忽略指定的宽高比的问题已经被修复。
ADT支持打包144x144规格的图标。
Capabilities.screenDPI现在针对高分辨率的iPad返回合适的DPI值。
其他功能包括:
Flash Player全屏键盘输入
低延迟音频支持
用于Firefox的保护模式(仅限Windows平台)
Bitmap.drawWithQuality方法
BitmapData.encode方法
针对Android 4.0设备的手写笔支持
iOS中的USB调试
增强了iOS中的后台行为
详细信息:
air3-3_flashplayer11-3_p1_releasenotes.pdf
http://labsdownload.adobe.com/pub/labs/flashplatformruntimes/shared/air3-3_flashplayer11-3_p1_releasenotes.pdf
文章来源:
http://bbs.wefdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10&highlight=Flash%2BPlayer%2B11.3
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