目前为止,我们已经了解到了,当改变屏幕方向的时候,activity将会被销毁,随后被重建。请记住一点,当activity被重建之后,它的当前信息可能消失。当一个activity被kill掉,将会调以下方法中的一个或着两个:
- onPause() —— 当一个activity被kill掉或被转入后台的时候,这个方法总是被调用。
- onSaveInstanceState() —— 当一个activity将被kill掉或转入后台的时候,这个方法也会被掉用,就像onPause()方法一样。但是,当一个activity从调用栈中清除的时候(例如按返回键的时候),这个方法不会被调用(注:onPause()方法会被调用),因为已经没有必要保存它的状态了。
简而言之,想要保存activity的状态,那么总是要实现onPause()方法,然后使用你自己的方法去保存状态信息,例如使用数据库,外部或内部的存储。
如果你想简单地保存状态信息,当activity在重新创建的时候,从新加载这些信息。一个简单的方法就是实现onSaveInstanceState()这个方法,因为它提供了一个Bundle对象作为参数,这样,就可以使用这个Bundle对象去保存activity的信息。下面的代码将展示如何使用onSaveInstanceState()方法:
当一个activity被重建,onCreate()方法会首先被调用,然后是onRestoreInstanceState()方法,就是这个方法能够取回刚刚通过onSaveInstanceState()方法保存的信息:
尽管可以使用onSavaInstanceState()方法去保存状态信息,但这也有限制:只能通过Bundle对象去保存你的信息。如果你想保存更多的、更复杂的数据结构,这种方法就显得不太合适了。
可以使用的另外一种方法是使用onRetainNonConfigurationInstance()回调方法。当一个activity因为配置更改(例如屏幕方向的改变)而奖杯销毁的时候,Android系统将调用这个方法。可以这么使用:
把你想保存的东西,通过这个方法返回出来。
可以观察到,这个方法返回一个Object对象,这就允许你返回任何数据类型。如果要提取保存的数据,可以在onCreate()方法中进行提取,使用getLastNonConfigurationInstance()回调方法:
onRetainNonConfigurationInstance()和getLastNonConfigurationInstance(),这两个方法可以允许你随时地保存信息。
例如,当用户下载数据的同时改变了屏幕方法,使用这两个方法去保存数据,总好过重新下载数据吧。
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