产品需求程可以形象化为“Y”,“需求分析”的过程就是经历图中的“1 –> 2 — >3”,把“用户需求”转化为“产品功能”。 yixieshi
需求分析的Y
对图做几点解释: yixieshi
“Y”的越上面越是解决方案,越下面越是背后的目的。“1-用户需求”,大多表现为用户的解决方案,往往是不好的,但好的“3-产品功能”一定
是从用户需求转化而来,而不是凭空想出来的。所以说,“听不听用户”都是一个意思,更准确的说法是“听用户的,但不要照着做”。同时,也不要误解“创造需
求”,你创造的只能是满足用户需求的解决方案——产品功能,而不是用户需求。
1–>2,通过问“Why”,逐步归纳,2–>3,通过问“How”,逐步演绎。过程中都要用到各种辅助信息,比如数据、竞品、行业等。
把“2-产品需求”追溯到“4-马斯洛需求”的过程是可选的,画为虚线,只是为了这个理论的完备,如果感兴趣,每个产品需求总能挖到马斯洛的层面。“2-产品需求”的点如何选择,我们到底应该挖到那个层面上,作为产品需求,取决于公司和产品的定位,下面有例子。
还是用那个烂大街的“买电钻”的故事吧,假设你是一位婚介所的产品经理,你能从中发现机会么?(这都哪儿跟哪儿啊……) 一些事
小明说,“我要买一个电钻。”这是用户需求,他自以为的解决方案。
这时候,如果他面对的是一个普通的销售人员,也许就把电钻卖给他了,比方说500元。但,小明遇到了一位产品经理。产品经理会问——
“为什么?”
“我想在墙上打一个洞。” 互联网的一些事
有的产品经理,就此停住,对小明说,那你不用买电钻,我们这里提供上门打洞服务,50元,一下子省了90%。到此,产品需求是打洞,功能就是打洞服务。如果你的公司定位就在于此,那么这样也很好。不过,有的公司并不是提供这类产品的,那么会继续问。
“为什么?”
“我挂一幅画在墙上。”
好了,又有一批产品经理找到了产品需求。他跟小明说,我们是个集团公司啊,也提供卖画的服务,并且买画可以包上门安装的!你看,50块也省了,并且挖掘到新的机会——对画的需求。可是,我是一婚介所的产品经理啊,只好硬着头皮继续问。
“为什么?”
“因为房间里显得太空旷了,看着不舒服。”
Ok,原来产品需求是家装服务啊,再How到具体的产品功能,比如加个暖色调的壁灯,铺上地毯……不过,小明皱起了眉头,感觉好像不对啊,家里装潢一下貌似还是有问题,感觉不对。
“为什么?”
“是这样的,我是一IT民工啊,忙得没时间找女朋友,晚上加班回家很晚,对着一块大白墙,感觉很凄凉,没有家的感觉,不够温馨。”
“Bingo,哈哈哈哈,为什么?” yixieshi
“你笑个毛……”
好了,你发现没有,对一个买电钻的人,婚介所也有机会。而用户需求,Why到哪里停住,做为产品需求,是完全取决于你的产品定位的,与用户无关。而如果我们要深挖,会发现小明要的其实在马斯洛需求层次理论的第三层——“社会交往(爱、情感、归属感)”。
实际操作中,为了方便,“Y”可以简化为“V”,为了返回去验证产品功能是否能满足产品需求,我们可以再Why下去,How上来,反复地做“V”,即把这个过程形象化为“W”。
产品团队的一项日常工作就是采集产品干系人,即“广义用户”,提过来的各种需求,并整理转化为产品需求,即图中的“需求转化”,通常转化之前我
们用mindmap较自由的表达,转化之后就成了excel里的功能列表。采集到这个需求的PD,自己可以先“确定属性”,即这个需求是属于产品的哪个模
块?是基本、扩展、增值功能?是功能、性能、用户体验方面的?等等,属性的维度大家可以按照产品的不同自由定义,原则是为了便于需求的管理。
这样我们得到的feature
list,就有必要每隔一段时间、或是新需求积累到一定数量、或是由特别事件触发,拿出来大家一起过一遍,这是最关键的,即图中用红色突出的“确定商业价
值(产品内PK)”。我们的经验,商业价值由单个PD确定风险很大,所以这个步骤是PD团队集体讨论,再叫上有必要的干系人,比如销售、服务。对于商业价
值可以从多个维度描述,并加权平均得到综合的商业价值,详细描述可参见单向需求卡片,但绝大多数情况下,我们发现只用一个值的高中低,或者5、4、3、
2、1分来衡量就足够了。具体讨论的时候,大家充分表达意见,最终往往是会场上级别最高的人综合以后说一个数字,这是现实,也是一种高效的办法,我想过投
票、群体打分的方式,可是实施起来成本太高。
注意一点,讨论商业价值的会议上,会把所有状态为“待讨论”的功能点都过一遍,散会的时候,它们的状态一定要变化,或是进入“需求中”、或是被
“拒绝”、或是“暂缓”。拒绝的需求是被认为对产品的商业目的没有价值的,而暂缓的需求是“有价值,但是现在不做”的,通常要表明重启的条件,比如“3个
月后再拿出来讨论”、“某相关产品实现某功能后再拿出来讨论”等等。
对于状态变为“需求中”的功能点,下一步就是初定工作量了,因为需求不明确,所以只是简单的评估,和真实情况的匹配程度很取决于经验,要靠不断
的实践来反复修正。我们通常经历的项目,三大类人力资源是“产品、开发、测试”,用团队里的瓶颈资源做评估基准,所以我们一般评估每个功能点的开发工程师
工作量,因为在我们的团队里通常产品、测试资源相对可以调配,这个大家视自己团队的情况灵活应用。具体的评估,通常是类似技术经理的角色来做,评估者按照
自己做需要多少时间,乘以一个系数确定,这个系数一般大于1。 互联网的一些事
继续,既然对于每个迭代周期,我们有多少时间、多少人是早就知道的,那么可用工作量是多少“人日”,也就知道了。有了每个功能点的商业价值和工
作量,很自然的就能算出性价比,简单的说即“商业价值/开发工作量”,我们把feature
list按照性价比从大到小排序,再对应考察每行评估出来的开发工作量,从上到下依次纳入项目,我们的可用工作量能做多少个功能点,一目了然。
上面谈到的这些,也就是一步步确定某个项目能做多少需求的过程。 yixieshi
最后,我们把这些要做的功能点合在一起,把“需求打包”,再往下就要做这个项目的BRD了。BRD通过,立项之后,再全程跟踪某个需求的进度,
上述整个过程就是一步步确定某个需求的各种属性的过程,而对某个需求的描述,可以用下面的表格来表示(不妨起个名字叫做“一个需求的DNA”),表中红色
星号表示的项目,是我心目中的必填项。
这个过程完全是定量的,也就回答了“做多少”的问题。但,真实情况哪会这么简单明了,下面再说几个需要注意的地方。 yixieshi
第一,需求打包最好打类似的功能点,是否类似取决于需求的属性,“确定属性”这步做的事情起作用了,一般来说业务上有逻辑关系的需求才会包含一个项目里,否则就是一个纯粹修修补补的“小需求项目”了。
第二,需求依赖,功能点互相之间有依赖关系,那没办法,只能先做某些功能,应该在feature
list里注明;功能点与人力资源之间的依赖关系也会经常存在,在这里评估工作量的时候不会考虑“谁来做”的问题,但是在后续立项,组建团队的时候需要注
意,当然长期来说,为了避免这类风险,提升与平衡团队成员的能力是王道。
第三,功能点的粒度大小问题,商业价值很高的功能,如果细分的话,我们也会发现其中有价值相对低的部分,所以功能点的粒度应该尽量细,前提是细
化引起的管理成本上升在可接受的范围内。具体细到多少,也只能具体情况具体分析,我想工作量的最小单位总不能超过“5人日”吧。
总之,站在产品经理的角度,产品需求要注意6大原则:
互联网的一些事
原则1:永远不要显得比客户更聪明
了解需求,而不是去批评客户。你熟悉的是产品和技术,而客户客户比你更熟悉业务的环境,客户总是知道问题在哪儿,你的工作就是要让他们自己愿意
说出来,而且要深入的去挖掘问题的本质和客户的潜在需求。产品经理应该有逐步成为领域专家的意识,只有这样业务和产品才可能真正匹配。 一些事
原则2:尊重用户的现实选择
客户永远是对的,许多客户提出的需求,在经过了我们人为的过滤之后,被打上“不现实”、“不可能”的印记而束之高阁。想法一定是建立在客观上
的。因为我们的产品是客观的,用户的使用也是客观的,他们的想法也是客观的,客观的就一定是存在的,存在的就一定是合理的。我们不要轻易否定用户的需求,
不要轻易向用户说:你的想法是错误的。根据现状,我们需要提供最合适的解决方案,而非最好或最贵的方案。我们能够做的不一定是最好的,我们不想做的有时候
往往是客户最需要的,找到最合适客户的,而不是最合适我们的。不要把客户当傻瓜。这个世界上没有傻瓜,自以为对方是傻瓜的人才真的是傻瓜,不要忽悠客户,
不要欺骗客户,如果非要在这个前面加上一个期限的话,我希望是“永远”。 D% *^yi8DGE
原则3:转述需求的人也是客户
只要是对我们的产品和业务提出需求,就是我们的客户,应该一视同仁。转述者一般会把自己想象成设计者,但是他们对产品或许很熟悉,但是对整个业
务可能不熟悉,因此,他们成不了设计者。因此要考虑到第三方可能会遗漏或补充一些额外的需求。每个人都期望产品能做好,这种强烈的成功心理容易让人们产生
日晕心理,从而影响我们对需求的筛选。
原则4:客户和用户要区别对待
客户是客户,用户是用户,有时候一致,有时候分离,这是我们首先要搞清楚的。产品为最终用户设计,需求的功能转换为最终用户的使用要求而确定。
用户决定产品,我们需求工作基于用户,始于用户,归于用户。客户是多样的,价值导向也是多样的,我们的产品能否承载多样化的客户价值决定了产品能否实现最
终的交换。因此需要时刻考虑产品真正实现客户价值。产品的最终价值是通过用户来体现的,脱离了用户的产品,就是“皮之不存,毛将焉附”。
原则5:用最简单的文字工具记录需求
所有人都能懂的东西,最不容易出错;不需要再学习的东西,最不容易出错;不要希望客户能花更多的时间来了解需求转换后的模型;保持沟通的通畅,是了解需求的保障。 yixieshi
原则6:天下没有免费的午餐
要得到就一定要付出,付出的量并不一定和得到的量相等,作为产品经理来说,就是要让客户尽量少的付出,尽量多的得到,但永远不会是免费的。客户
的需求都是现实的,都是合理的,因为这些需求都是客观的,但我们通常习惯于用主观去看待客观。客户的要求都是可以实现的,没有不可以实现的需求,只有我们
了解的不够深入的需求。成本第一还是需求第一,客户把这个问题交给了我们,我们就用用我们的智慧去解决这个问题。 我们能做这事-这是所需的费用。
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