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1.JVM管理两种类型的内存:堆内存(heap),栈内存(stack),堆内在主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量.而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态(static)(或非静态)的方法.
2 .JVM中对象的生命周期,创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段
3.避免在循环体中创建对象,即使该对象占用内存空间不大.
for
(
int
i=
0
;i<
10000
;++i){
Object obj =
new
Object();
System.out.println(
"obj="
+obj);
}
|
应改成
Object obj =
null
;
for
(
int
i=
0
;i<
10000
;++i){
obj =
new
Object();
System.out.println(
"obj="
+obj);
}
|
9.不要提前创建对象
void
f(){
int
i;
A a =
new
A();
if
(....){
a.showMessage();
}
}
|
改成
void
f(){
int
i;
A a =
null
;
if
(....){
a =
new
A();
a.showMessage();
}
}
|
4 .(1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用
A a =
new
A();
a =
null
;
|
(1) 尽量使用直接量的方式生成字符串或相对应的对象,比如 String str = "abc" ; 而不要用 String str = new String("abc") . 这是因为使用前者会在内存中创建字符串,并且在字符缓存池中换成这个串,以备下次使用,而后者是不管缓存中是否存在还会再次创建。
(2)尽量少用finalize函数. 尽量少用static包装变量,因为static变量要在程序结束时才回收
(3) 如果需要使用经常用到的图片展,可以使用软引用.
(4) 注意集合数据类型,包括数组,树等数据,这些数据结构对GC来说,回收更为复杂,
(5) 尽量避免在类的默认构造器中创建,初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费.
(6) 尽量避免强制系统做垃圾内存回收.
(7) 尽量避免显式申请数组空间.
(8) 尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减系统内存开销.
5.当做数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作要比采用循环的办法完成数组拷贝操作效率高
6. 尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的.
7. 尽量避免在循环体中使用try-catch 块,最好在循环体外使用try--catch块以提高系统性能.
8. 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数.
9. 在需要线程安全的情况下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
10. 如果预知长度,就设置ArrayList的长度.
11. ArrayList 与 LinkedList 选择,熟悉底层的实现原理,选择适当的容器.
12. 字符串累加采用StringBuffer.
13. 系统I/O优化,采用缓冲和压缩技术.优化性能.
14. 避免在类在构造器的初始化其他类
15 尽量避免在构造中对静态变量做赋值操作
16. 不要在类的构造器中创建类的实例
17. 组合优化继承
18. 最好通过Class.forname() 动态的装载类
19. JSP优化,采用out 对象中的print方法代替println()方法
20 .采用ServletOutputStream 对象代替JSPWriter对象
21. 采用适当的值初始化out 对象缓冲区的大小
22. 尽量采用forward()方法重定向新的JSP
23. 利用线程池技术处理客户请求
24.Servlet优化
(1) 通过init()方法来缓存一些静态数据以提高应用性能.
(2) 用print() 方法取代println()方法.
(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.
(4) 尽量缩小同步代码数量
25. 改善Servlet应用性能的方法
(1)不要使用SingleThreadModel
(2)使用线程池ThreadPool
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