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生成不重复的随机整数算法分析

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算法一:
        用一个List保存所有候选的整数,依次 生成一个随机索引(该索引的范围需要递减),返回该元素,并移除该索引对应的元素值。缺点 :该算法经测试大概1M 的整数范围需要用到约16M 的内存空间,所以对于 大数据范围,多线程且每个线程分别独立生成不重复的随机整数 的情况下不太适用。 优点 :该算法的可读性最强;而且因为会移除返回的元素,所以占用的内存会动态逐渐减少。)
所以此处没有给出代码示例。
 
算法二:
        用一个数组保存所有候选的整数,依次 生成一个随机索引(该索引的范围需要递减),返回该元素,并 将末尾元素赋值到索引位置 且将原末尾元素位置前一个元素作为新的末尾元素。缺点 :可读性比上面的算法弱一点;占用内存一直不变。 优点 :该算法经测试大概 1M 的整数范围需要用到约 4M 的内存空间(因为一个int数据占用4个Byte),比上面的算法好一点;时间复杂度比较低。)
代码示例:
package com.kangfuqiang.util;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * <pre> 
 * Title:不重复的随机整数类
 * Description: 用于依次获取 [MIN,MAX] 范围内的不重复随机整数;
 * 使用说明:需要new一个该类的实例(传入min和max参数),然后 使用该实例 依次获得不重复的随机整数;
 * 
 * ps:1M 的整数范围时,该实例占用的相关内存约为 4M 。
 * 
 * </pre>
 */
public class NoRepeatRandomInt {
    private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(NoRepeatRandomInt.class);
    
    /** 最小值(包含) */
    public final int MIN;
    /** 最大值(包含) */
    public final int MAX;
    
    
    /** 计数器,记录已经领取不重复的随机整数的次数 */
    private int counter = 0;
    
    /** 保存 [MIN,MAX] 范围内的所有整数*/
    private int[] numArr ;   
    
    /**
     * @param min
     * @param max
     * @exception IllegalArgumentException 如果 min > max,则抛出该异常
     */
    public NoRepeatRandomInt(int min, int max) {
        if(min>max){
            String str = String.format("构造器参数错误,最小值不能大于最大值!min:%s,max:%s", min, max);
            log.error(str);
            throw new IllegalArgumentException( str );
        }
        this.MIN = min;
        this.MAX = max;
        numArr = new int[this.getOriginalCnt()];
        for(int i=0; i<numArr.length; i++){
            numArr[i] = i + this.MIN;
        }
    }
    
    /**
     * 领取 下一个不重复的随机整数
     * @return
     * @exception RuntimeException 如果 领取次数 超过 总个数范围,将抛出运行时异常
     */
    public int next(){
        if(this.getRemainCnt()<=0){
            String str = String.format("领取次数 超过 总个数范围(%d个)!", this.getOriginalCnt());
            log.error(str);
            throw new RuntimeException(str);
        }
        int idx = (int)(Math.random() * this.getRemainCnt());
        int ret = numArr[idx];
        numArr[idx] = numArr[this.getRemainCnt()-1];
        numArr[this.getRemainCnt()-1] = ret; 
        this.counter++;
        return ret;
    }
    
    /** 获得原始个数 */
    private int getOriginalCnt(){
        return this.MAX - this.MIN + 1;
    }
    
    /** 获得剩余个数 */
    private int getRemainCnt(){
        return this.MAX - this.MIN + 1 - counter;
    }
}
  
 
算法三:
        使用Set集合来保证或保存不重复的随机整数。 这种算法适合 (返回数目/ 范围数目)的值非常小 的情况, 其他情况还是使用上面的两种算法比较好。
 
PS:
网上还有一些其他的算法,但是大多时间复杂度比较高,空间复杂度也没有明显的好处。
1、遍历 已返回的随机数 的集合,以保证不重复随机整数。
2、初始化List后,随机排序一下(shuffle),然后依次返回。
3、初始化数组后,数组随机调换位置,然后依次返回。
 
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