- 浏览: 287798 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
最新评论
-
xisuchi:
咋没人收藏阿
前端开发大众手册(包括工具、网址、经验等) -
past2010yeah:
太好了,解决了我纠结很久的问题!!!非常感谢!
解决Flex跨域"访问URL时遇到安全性错误" -
shlei:
xiao_kai 写道这样会不会牺牲性能啊~~会,但是这是暂时 ...
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
xiao_kai:
这样会不会牺牲性能啊~~
解决flex4 spark 找不到外观错误 -
jcl860:
兄台:左边面板是图片,还是用mxml画出来的图形?
仿IBM-BPM Editor实现的WorkFlowEditor
今天我们来看看AS3中新的XML处理方法:E4X,直到现在,ECMA脚本语言规范(ECMA-262)--AscriptScript 3.0的核心基础,并没有提供任何的XML数据处理类或方法。AcriontScript之前的版本(从Flash 5中的ActionScript开始)有一些处理XML数据的类和方法,但是它们并不是基于ECMAScript标准的。
新的ECMA脚本语言规范第4版草稿中定义了一系列新的处理XML数据的类和方法。这些类和方法的集合并命名为E4X("ECMAScript for XML"),ActionScript 3.0包括如下新的E4X类: XML、XMLList、 QName和Namespace。
E4X类的方法、属性和操作的开法基于以下的目标:
简单--E4X尽可能的使得处理XML数据的代码容易编写并且易于理解。
一致性--E4X的方法于Actionscript的其它部分协调一致。
友好--实用非常好理解的操作符处理XML数据,如点号(.)。
注意:为避免与E4X中的新的XML类冲突,原来ActionScript 2.0中的XML类在ActionScript 3.0被重命名为XMLDocument,为了向前兼容,在ActionScript 3.0中遗留下来的类--XML、XMLNode、XMLParser和XMLTag--被包含进了flash.xml包中。新的E4X类是核心类--使用它们不需要import任何包。
初始化XML对象
XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
你也可以使用new 构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例:
var myXML:XML = new XML("<order><item id='1'><menuName>burger</menuName><price>3.95</price></item></order>")
如果XML数据不是格式完好的(如少了结束标签),那么将会出现运行时错误。
注意,你也可以将变量实例传入XML数据中:
var tagname:String = "item";
var attributename:String = "id";
var attributevalue:String = 5;
var content:String = "Chicken";
var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>;
trace (x.toXMLString())
// Output: <item id="5">Chicken</item>
通常,我们的应用是从外部源导入XML数据,如web service或RSS feed,以下是一个从远程URL导入XML数据的例子:
var myXML:XML = new XML();
var XML_URL:String = "http://www.example.com/Sample3.xml";
//创建URLRequest。
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);
//使用URLLoader导入数据。
var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
//添加事件监听器,以在XML数据导入完成后处理XML数据。
myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded);
//导入完成后,创建使用导入的数据创建XML对象
function xmlLoaded(evtObj:Event) {
var myXML:XML = XML(myLoader.data);
trace("Data loaded.");
}
为了演示代码的清晰性,本文中的大部份示例都第1种直接使用文本的方法创建XML对象。
E4X包含一些直观的方法XML数据的操作符(如.和@:用于访问属性):
//获取第1个item的menuName值
trace(myXML.item[0].menuName); // Output: burger
//获取第1个item的id属性值
trace(myXML.item[0].@id);//Output:1
//获取id属性为2的item的menuName值
trace(myXML.item.(@id==2).menuName); // Output: fries
//获取menuName为burger的item的price值
trace(myXML.item.(menuName=="burger").price); // Output: 3.95
你也可以使用appendChild()方法给XML添加新的子节点:
var newItem:XML =
<item id="3">
<menuName>medium cola</menuName>
<price>1.25</price>
</item>
myXML.appendChild(newItem);
当然你也可以使用@和.操作符来更新数据:
myXML.item[0].menuName="regular burger";
myXML.item[1].menuName="small fries";
myXML.item[2].menuName="medium cola";
myXML.item.(menuName=="regular burger").@quantity = "2";
myXML.item.(menuName=="small fries").@quantity = "2";
myXML.item.(menuName=="medium cola").@quantity = "2";
访问XML数据
你可以使用.(点号)和..操作符访问XML对象的子节点,使用@操作符访问某一节点的属性。考虑以下XML对象:
var x:XML =
<book ISBN="0942407296">
<title>Baking Extravagant Pastries with Kumquats</title>
<author>
<lastName>Contino</lastName>
<firstName>Chuck</firstName>
</author>
<pageCount>238</pageCount>
</book>
<book ISBN="0865436401">
<title>Emu Care and Breeding</title>
<editor>
<lastName>Case</lastName>
<firstName>Justin</firstName>
</editor>
<pageCount>115</pageCount>
</book>
</order>
对象x.book表示一个包含所有名称为book的子节点的XMLList对象,该XMLList包含两个XML对象(两个book节点)。
对象x..lastName表示一个包含XML树结构下部所有的lastName属性的XMLList对象,该XMList包含两个XML对象(两个LastName属性)。
对象x.book.editor.lastName表示一个包含所有x对象的所有名称为book的子节点的所有名称为editor的子节点的所有lastName节点的XMLList对象,该XMLList只包含一个XML对象(值为"Case"的lastName属性)。
访问父节点和子节点
parent()方法返回XML对象的父节点。
你可以使用子节点列表的顺序索引值来访问特定的子节点,例如,假定某一XML对象x有两个名称为book的子节点,你可以如下访问它们:
//第1个book节点
x.book[0]
//第2个book节点
x.book[1]
要访问孙子节点,我们可以如下直接使用儿子和孙子节点的索引值来访问:
x.book[0].title[0]
不过如果x.book[0]只有一个名称为title的子节点的话,那么可以省略索引:
x.book[0].title
类似的,如果x对象只有一个book子节点,并且该book节点的子节点对象只有一个title对象,那么两个索引值都可以省略:
x.book.title
注意,你也可以使用child()方法,直接使用名称访问特定的子节点:
var x.XML =
<order>
<book>
<title>Dictionary</title>
</book>
</order>
var childName:String = "book";
trace (x.child(childName).title) // Output: Dictionary
访问属性
我们使用使用@操作符访问XMLNode属性:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
//获取第1个item的id属性值
trace(myXML.item[0].@id);//Output:1
使用属性或元素值过滤XML数据
我们可以使用特定的元素名称和属性值来定位到特定的元素考虑以下XML对象:
var x:XML =
<employeeList>
<employee id="347">
<lastName>Zmed</lastName>
<firstName>Sue</firstName>
<position>Data analyst</position>
</employee>
<employee id="348">
<lastName>McGee</lastName>
<firstName>Chuck</firstName>
<position>Jr. data analyst</position>
</employee>
</employeeList>
以下是正确的访问方法:
//lastName为“McGee”的employee对象,第1个employee节点
x.employee.(lastName == "McGee") // The first employee node
//lastName为“McGee”的employee对象的firstName节点,第1个employee节点的节点
x.employee.(lastName == "McGee").firstName // The firstName property of that node
//lastName为“McGee”的id属性
x.employee.(lastName == "McGee").@id // The value of the id attribute
//所有id属性值为347的employee对象列表
x.employee.(@id == 347)
//id属性值为347的employee对象的lastName子节点
x.employee.(@id == 347).lastName
//所有id属性值大于347的employee对象列表
x.employee.(@id > 300) // An XML list with both employee properties
//所有position子节点值包含“analyst”的employee对象列表
x.employee.(position.toString().search("analyst") > -1)
使用for ... in和for each ... in 语句
ActionScript 3.0 包括了一个新用来遍历XMLList对象的的for ... in语句和for each ... in语句。例如,考虑以下XML对象,myXML和myXML..item XMLList对象(包含两个item XML对象节点的XML列表):
var myXML:XML =
<order>
<item id='1' quantity='2'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2' quantity='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
for ... in语句可以让我们遍历XMLList的所有属性名称,实际上就是个节点的索引值:
var total:Number = 0;
for (var pname:String in myXML..item)
{
total += Number(myXML.item.@quantity[pname]) * Number(myXML.item.price[pname]);
}
for each ... in语句遍历XMLList的所有节点:
var total2:Number = 0;
for each (var item:XML in myXML..item)
{
total2 += Number(item@quantity) * Number(item.price);
}
使用with语句
我们可以使用with语句,来指明后续的属性和节点值都是基于某一XML对象,前面的for each ... in示例代码,使用with语句的代码如下:
var total:Number = 0;
for each (var item in myXML..item)
{
with (item)
{
//{内的属性和节点对象都是基于item XML对象的,所有不需要使用item.来访问。
total += Number(@quantity) * Number(price);
}
}
trace(total);
修改XML对象
我们可以使用prependChild()方法或者appendChild()方法在XML对象的子节点列表的前面或者最后面添加节点:
var x1:XML = <p>Paragraph 1</p>
var x2:XML = <p>Paragraph 2</p>
var x:XML = <body></body>
x = x.appendChild(x1);
x = x.appendChild(x2);
x = x.prependChild(<p>Paragraph 0</p>);
// x == <body><p>Paragraph 0</p><p>Paragraph 1</p><p>Paragraph 2</p></body>
使用insertChildBefore()方法或者insertChildAfter()方法在特定的节点前面活着回后面添加节点:
var x:XML =
<body>
<p>Paragraph 1</p>
<p>Paragraph 2</p>
</body>
var newNode:XML = <p>Paragraph 1.5</p>
x = x.insertChildAfter(x.p[0], newNode)
x = x.insertChildBefore(x.p[2], <p>Paragraph 1.75</p>)
注意,我们也可以在构造XML对象的时候使用大括号({和})来引用变量:
var ids:Array = [121, 122, 123];
var names:Array = [["Murphy","Pat"],["Thibaut","Jean"], ["Smith","Vijay"]]
var x:XML = new XML("<employeeList></employeeList>");
for (var i:int = 0; i < 3; i++) {
var newnode:XML = new XML();
newnode =
<employee id={ids[i]}>
<last>{names[i][0]}</last>
<first>{names[i][1]}</first>
</employee>
x = x.appendChild(newnode)
}
我们也可以使用=操作符来给XML对象节点赋值:
var x:XML =
<employee>
<lastname>Smith</lastname>
</employee>
x.firstname = "Jean";
x.@id = "239";
以上代码将把XML对象X设置成如下:
<employee id="239">
<lastname>Smith</lastname>
<firstname>Jean</firstname>
</employee>
我们也可以使用+和+=操作符来连结XMLList:
var x1:XML = <a>test1</a>
var x2:XML = <b>test2</b>
var xList:XMLList = x1 + x2;
xList += <c>test3</c>
删除XML对象
E4X规范中定义有delete和deleteByIndex方法用来删除特定的XML节点,但是在当前版本的ActionScript 3.0实现中,并没有实现这两个方法,所有我们不能直接使用这两个方法,不过我们可以使用遍历XML树,剔除特定的节点,重新构造新的XML对象的方法来删除某一特定节点,以下我们将删除employee的lastname子节点:
private function deleteByIndex(xmlNode:XML,index:Number):XML{
var newStr:String='';
newStr+='<'+xmlNode.localName();
for each (var att:XML in xmlNode.attributes()){
newStr+=' '+att.localName()+'="'+att.toString()+'"';
}
newStr+='>';
var i:Number=0;
for each(var node:XML in xmlNode.children()){
if(i!=index)
newStr+=node.toXMLString();
i++;
}
newStr+='</'+xmlNode.localName()+'/>';
return new XML(newStr);
}
var myXML:XML=
<employee id="239">
<lastname>Smith</lastname>
<firstname>Jean</firstname>
<address>
<city>shangrao</city>
<load>daihu</load>
<no>5</no>
</address>
</employee>
myXML=deleteByIndex(myXML,0);
以上的deleteByIndex函数有两个参数,第1的参数是被删除节点的父节点,第2的参数是被删除节点的在父节点的子节点列表中索引值。先遍历父节点的索引属性,然后遍历其所有的子节点,跳过我们要删除的节点,然后将它们组合成新的XML对象返回。
如果XML对象非常复杂,数据量必较大的话,以上删除节点的实现方法效率是非常好低,所有正确的选择还是使用E4X定义的删除方法,不过这个功能要等到ActionScript 3.0的下一个测试版本才能够实现。
XML类型转换
我们可以将XML对象和XMLList对象转换为字符串,同样的,我们也可以将字符串转换为XML对象和XMLList对象。顺便,请记住所有的XML属性值、名称和文本值都是字符串。
转换XML和XMLList对象为字符串
XML对象和XMLList对象都有有两个成员方法:toString()和toXMLString()方法。toXMLString()方法返回包含所有标签、属性、命名空间声明和XML对象内容的字符串,对与复杂的XML对象(包含有子元素),toString()方法的效果和toXMLString()方法的效果一样,但是对与简单的XML对象(只包含一个文本元素),toString()方法只返回元素的文本内容:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1' quantity='2'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<order>
trace(myXML.item0.menuName.toXMLString())
// Output: <menuName>burger</menuName>
trace(myXML.item0.menuName.toString())
// Output: burger
将文本字符串转换为XML对象
我们可以使用new构造方法从字符串创建一个XML对象
var x:XML = new XML('<a>test<b>');
但是如果我们试图将一个非XML或者结构不完整的字符串转换为XML对象,那么将会报运行时错误:
var x:XML = new XML('<a>test'); // Throws an error
从Internet读取Rss Fead数据
以下代码将读取本站的rss fead数据:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2005/mxml" xmlns="*" creationComplete="doInit()">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function doInit():Void{
getRssData("http://blog.eshangrao.com/rss.php",ta_view);
}
public function getRssData(url:String, outTxt:TextArea):Void
{
private var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(url);
private var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded);
}
private function xmlLoaded(event:Event):Void{
ta_view.text='load ok';
var myLoader:URLLoader = URLLoader(event.target);
XML.ignoreProcessingInstructions=false;
var myXML:XML =new XML(myLoader.data);
private var outStr:String = "";
for each (var item:XML in myXML.children()) {
if(item.localName()=='item'){
outStr += "<p><b>" + item.children()0.toString() + ":</b></p><p>";
outStr += item.children()6.toString() ;
outStr += " <br/><a href='" + item.children()1.toString();
outStr += "'><font color='#008000'>More...</font></a></p>";
}
}
//ta_view.text=myXML.toString();
ta_view.htmlText = outStr;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Canvas width="100%" height="100%">
<mx:TextArea id="ta_view">
<mx:layoutConstraints>
<mx:EdgeAnchor bottom="10" top="10" left="10" right="10"/>
</mx:layoutConstraints>
</mx:TextArea>
</mx:Canvas>
</mx:Application>
运行示例(FlashPlayer8.5 required)
注意,我们没有直接使用节点名称访问节点(不知道为什么,如果使用item.title访问title节点的话,返回是空的,可能跟我的RSS XML的中rdf指令有关,如果有朋友知道解决的办法,请告诉我),而是使用了children()方法,该方法返回某一XML对象的所有子节点对象,
获取更多AS3中E4X类的使用信息,请查看Adobe在线文档,详细API参考:Adobe Flex 2 API文档
作者 feiy, 星期三 4 一月 2006 à 16:46 ::程序人生::#164::rss
<< 2006,旺年旺上加旺 | 开源软件新时代:55个经典开源Windows工具 >>
Trackbacks
无trackback.
trackbak地址 : http://www.eshangrao.com/tb.php?id=164
评论
1. 星期一 16 一月 2006 à 10:04, 作者 king
你好,我想问一下,比方讲我现在有个XML文件,我用FLEX2.0生成的SWF,能不能直接修改,删除,新增这个XML文件的节点.
具体怎么操作?
2. 星期一 16 一月 2006 à 11:58, 作者 feiy
XML节点的修改不是问题,问题是如何保存这个修改的问题,目前的FLEX的XML处理,还不支持直接在FLEX中更新远程文件,需要后台的支持,如coldfusion等。。。
不过对于如果是本地文件,可以使用Flex的LocalConnection,调用javaScript实现修改保存,javascript中可以调用一个签名java组件实现。
3. 星期二 17 一月 2006 à 14:09, 作者 king
我就是只修改本地文件的.
我的意思就是生成一个swf 文件,以及一个xml 文件,放到购买的空间上去,然后就是用浏览器访问这个swf,去修改这个xml,这样子也算本地吗?
4. 星期二 17 一月 2006 à 17:20, 作者 feiy
不算了,对于访问你的SWF的访客来说,本地是指该访客自己机子硬盘上的文件,而你的XML文件对他来说是远端的文件了,所有需要后台的支持!
5. 星期四 2 十一月 2006 à 00:06, 作者 frogcjn
认真阅读了您的教程,对于删除节点(child)的方法,我认为还可以有以下简洁方法:
就是使用delete运算符.以您所举的deleteByIndex函数作例:
private function deleteByIndex(xmlNode:XML,index:Number):XML{
var newxmlNode = xmlNode.copy();
delete newxmlNode.children()[index];
return newxmlNode;
}
这种使用delete方法删除节点(child)的方法,使用范围相当的广,也相当的简单,但是只能删除一个XML,而不能删除XMLList。当要删除XMLList内所有内容或符合条件的部分内容是,就使用for each遍历XMLList内的所有XML即可。
注意的是,delete会将指定的XML完全从内存中删除,所以要想在内存保留,那么就使用XML的copy函数即可,如上例deleteByIndex函数中一样。
From http://hje.iteye.com/blog/308900
新的ECMA脚本语言规范第4版草稿中定义了一系列新的处理XML数据的类和方法。这些类和方法的集合并命名为E4X("ECMAScript for XML"),ActionScript 3.0包括如下新的E4X类: XML、XMLList、 QName和Namespace。
E4X类的方法、属性和操作的开法基于以下的目标:
简单--E4X尽可能的使得处理XML数据的代码容易编写并且易于理解。
一致性--E4X的方法于Actionscript的其它部分协调一致。
友好--实用非常好理解的操作符处理XML数据,如点号(.)。
注意:为避免与E4X中的新的XML类冲突,原来ActionScript 2.0中的XML类在ActionScript 3.0被重命名为XMLDocument,为了向前兼容,在ActionScript 3.0中遗留下来的类--XML、XMLNode、XMLParser和XMLTag--被包含进了flash.xml包中。新的E4X类是核心类--使用它们不需要import任何包。
初始化XML对象
XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
你也可以使用new 构造器来从XML数据文本创建一个XML对象实例:
var myXML:XML = new XML("<order><item id='1'><menuName>burger</menuName><price>3.95</price></item></order>")
如果XML数据不是格式完好的(如少了结束标签),那么将会出现运行时错误。
注意,你也可以将变量实例传入XML数据中:
var tagname:String = "item";
var attributename:String = "id";
var attributevalue:String = 5;
var content:String = "Chicken";
var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>;
trace (x.toXMLString())
// Output: <item id="5">Chicken</item>
通常,我们的应用是从外部源导入XML数据,如web service或RSS feed,以下是一个从远程URL导入XML数据的例子:
var myXML:XML = new XML();
var XML_URL:String = "http://www.example.com/Sample3.xml";
//创建URLRequest。
var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);
//使用URLLoader导入数据。
var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
//添加事件监听器,以在XML数据导入完成后处理XML数据。
myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded);
//导入完成后,创建使用导入的数据创建XML对象
function xmlLoaded(evtObj:Event) {
var myXML:XML = XML(myLoader.data);
trace("Data loaded.");
}
为了演示代码的清晰性,本文中的大部份示例都第1种直接使用文本的方法创建XML对象。
E4X包含一些直观的方法XML数据的操作符(如.和@:用于访问属性):
//获取第1个item的menuName值
trace(myXML.item[0].menuName); // Output: burger
//获取第1个item的id属性值
trace(myXML.item[0].@id);//Output:1
//获取id属性为2的item的menuName值
trace(myXML.item.(@id==2).menuName); // Output: fries
//获取menuName为burger的item的price值
trace(myXML.item.(menuName=="burger").price); // Output: 3.95
你也可以使用appendChild()方法给XML添加新的子节点:
var newItem:XML =
<item id="3">
<menuName>medium cola</menuName>
<price>1.25</price>
</item>
myXML.appendChild(newItem);
当然你也可以使用@和.操作符来更新数据:
myXML.item[0].menuName="regular burger";
myXML.item[1].menuName="small fries";
myXML.item[2].menuName="medium cola";
myXML.item.(menuName=="regular burger").@quantity = "2";
myXML.item.(menuName=="small fries").@quantity = "2";
myXML.item.(menuName=="medium cola").@quantity = "2";
访问XML数据
你可以使用.(点号)和..操作符访问XML对象的子节点,使用@操作符访问某一节点的属性。考虑以下XML对象:
var x:XML =
<book ISBN="0942407296">
<title>Baking Extravagant Pastries with Kumquats</title>
<author>
<lastName>Contino</lastName>
<firstName>Chuck</firstName>
</author>
<pageCount>238</pageCount>
</book>
<book ISBN="0865436401">
<title>Emu Care and Breeding</title>
<editor>
<lastName>Case</lastName>
<firstName>Justin</firstName>
</editor>
<pageCount>115</pageCount>
</book>
</order>
对象x.book表示一个包含所有名称为book的子节点的XMLList对象,该XMLList包含两个XML对象(两个book节点)。
对象x..lastName表示一个包含XML树结构下部所有的lastName属性的XMLList对象,该XMList包含两个XML对象(两个LastName属性)。
对象x.book.editor.lastName表示一个包含所有x对象的所有名称为book的子节点的所有名称为editor的子节点的所有lastName节点的XMLList对象,该XMLList只包含一个XML对象(值为"Case"的lastName属性)。
访问父节点和子节点
parent()方法返回XML对象的父节点。
你可以使用子节点列表的顺序索引值来访问特定的子节点,例如,假定某一XML对象x有两个名称为book的子节点,你可以如下访问它们:
//第1个book节点
x.book[0]
//第2个book节点
x.book[1]
要访问孙子节点,我们可以如下直接使用儿子和孙子节点的索引值来访问:
x.book[0].title[0]
不过如果x.book[0]只有一个名称为title的子节点的话,那么可以省略索引:
x.book[0].title
类似的,如果x对象只有一个book子节点,并且该book节点的子节点对象只有一个title对象,那么两个索引值都可以省略:
x.book.title
注意,你也可以使用child()方法,直接使用名称访问特定的子节点:
var x.XML =
<order>
<book>
<title>Dictionary</title>
</book>
</order>
var childName:String = "book";
trace (x.child(childName).title) // Output: Dictionary
访问属性
我们使用使用@操作符访问XMLNode属性:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
//获取第1个item的id属性值
trace(myXML.item[0].@id);//Output:1
使用属性或元素值过滤XML数据
我们可以使用特定的元素名称和属性值来定位到特定的元素考虑以下XML对象:
var x:XML =
<employeeList>
<employee id="347">
<lastName>Zmed</lastName>
<firstName>Sue</firstName>
<position>Data analyst</position>
</employee>
<employee id="348">
<lastName>McGee</lastName>
<firstName>Chuck</firstName>
<position>Jr. data analyst</position>
</employee>
</employeeList>
以下是正确的访问方法:
//lastName为“McGee”的employee对象,第1个employee节点
x.employee.(lastName == "McGee") // The first employee node
//lastName为“McGee”的employee对象的firstName节点,第1个employee节点的节点
x.employee.(lastName == "McGee").firstName // The firstName property of that node
//lastName为“McGee”的id属性
x.employee.(lastName == "McGee").@id // The value of the id attribute
//所有id属性值为347的employee对象列表
x.employee.(@id == 347)
//id属性值为347的employee对象的lastName子节点
x.employee.(@id == 347).lastName
//所有id属性值大于347的employee对象列表
x.employee.(@id > 300) // An XML list with both employee properties
//所有position子节点值包含“analyst”的employee对象列表
x.employee.(position.toString().search("analyst") > -1)
使用for ... in和for each ... in 语句
ActionScript 3.0 包括了一个新用来遍历XMLList对象的的for ... in语句和for each ... in语句。例如,考虑以下XML对象,myXML和myXML..item XMLList对象(包含两个item XML对象节点的XML列表):
var myXML:XML =
<order>
<item id='1' quantity='2'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<item id='2' quantity='2'>
<menuName>fries</menuName>
<price>1.45</price>
</item>
</order>
for ... in语句可以让我们遍历XMLList的所有属性名称,实际上就是个节点的索引值:
var total:Number = 0;
for (var pname:String in myXML..item)
{
total += Number(myXML.item.@quantity[pname]) * Number(myXML.item.price[pname]);
}
for each ... in语句遍历XMLList的所有节点:
var total2:Number = 0;
for each (var item:XML in myXML..item)
{
total2 += Number(item@quantity) * Number(item.price);
}
使用with语句
我们可以使用with语句,来指明后续的属性和节点值都是基于某一XML对象,前面的for each ... in示例代码,使用with语句的代码如下:
var total:Number = 0;
for each (var item in myXML..item)
{
with (item)
{
//{内的属性和节点对象都是基于item XML对象的,所有不需要使用item.来访问。
total += Number(@quantity) * Number(price);
}
}
trace(total);
修改XML对象
我们可以使用prependChild()方法或者appendChild()方法在XML对象的子节点列表的前面或者最后面添加节点:
var x1:XML = <p>Paragraph 1</p>
var x2:XML = <p>Paragraph 2</p>
var x:XML = <body></body>
x = x.appendChild(x1);
x = x.appendChild(x2);
x = x.prependChild(<p>Paragraph 0</p>);
// x == <body><p>Paragraph 0</p><p>Paragraph 1</p><p>Paragraph 2</p></body>
使用insertChildBefore()方法或者insertChildAfter()方法在特定的节点前面活着回后面添加节点:
var x:XML =
<body>
<p>Paragraph 1</p>
<p>Paragraph 2</p>
</body>
var newNode:XML = <p>Paragraph 1.5</p>
x = x.insertChildAfter(x.p[0], newNode)
x = x.insertChildBefore(x.p[2], <p>Paragraph 1.75</p>)
注意,我们也可以在构造XML对象的时候使用大括号({和})来引用变量:
var ids:Array = [121, 122, 123];
var names:Array = [["Murphy","Pat"],["Thibaut","Jean"], ["Smith","Vijay"]]
var x:XML = new XML("<employeeList></employeeList>");
for (var i:int = 0; i < 3; i++) {
var newnode:XML = new XML();
newnode =
<employee id={ids[i]}>
<last>{names[i][0]}</last>
<first>{names[i][1]}</first>
</employee>
x = x.appendChild(newnode)
}
我们也可以使用=操作符来给XML对象节点赋值:
var x:XML =
<employee>
<lastname>Smith</lastname>
</employee>
x.firstname = "Jean";
x.@id = "239";
以上代码将把XML对象X设置成如下:
<employee id="239">
<lastname>Smith</lastname>
<firstname>Jean</firstname>
</employee>
我们也可以使用+和+=操作符来连结XMLList:
var x1:XML = <a>test1</a>
var x2:XML = <b>test2</b>
var xList:XMLList = x1 + x2;
xList += <c>test3</c>
删除XML对象
E4X规范中定义有delete和deleteByIndex方法用来删除特定的XML节点,但是在当前版本的ActionScript 3.0实现中,并没有实现这两个方法,所有我们不能直接使用这两个方法,不过我们可以使用遍历XML树,剔除特定的节点,重新构造新的XML对象的方法来删除某一特定节点,以下我们将删除employee的lastname子节点:
private function deleteByIndex(xmlNode:XML,index:Number):XML{
var newStr:String='';
newStr+='<'+xmlNode.localName();
for each (var att:XML in xmlNode.attributes()){
newStr+=' '+att.localName()+'="'+att.toString()+'"';
}
newStr+='>';
var i:Number=0;
for each(var node:XML in xmlNode.children()){
if(i!=index)
newStr+=node.toXMLString();
i++;
}
newStr+='</'+xmlNode.localName()+'/>';
return new XML(newStr);
}
var myXML:XML=
<employee id="239">
<lastname>Smith</lastname>
<firstname>Jean</firstname>
<address>
<city>shangrao</city>
<load>daihu</load>
<no>5</no>
</address>
</employee>
myXML=deleteByIndex(myXML,0);
以上的deleteByIndex函数有两个参数,第1的参数是被删除节点的父节点,第2的参数是被删除节点的在父节点的子节点列表中索引值。先遍历父节点的索引属性,然后遍历其所有的子节点,跳过我们要删除的节点,然后将它们组合成新的XML对象返回。
如果XML对象非常复杂,数据量必较大的话,以上删除节点的实现方法效率是非常好低,所有正确的选择还是使用E4X定义的删除方法,不过这个功能要等到ActionScript 3.0的下一个测试版本才能够实现。
XML类型转换
我们可以将XML对象和XMLList对象转换为字符串,同样的,我们也可以将字符串转换为XML对象和XMLList对象。顺便,请记住所有的XML属性值、名称和文本值都是字符串。
转换XML和XMLList对象为字符串
XML对象和XMLList对象都有有两个成员方法:toString()和toXMLString()方法。toXMLString()方法返回包含所有标签、属性、命名空间声明和XML对象内容的字符串,对与复杂的XML对象(包含有子元素),toString()方法的效果和toXMLString()方法的效果一样,但是对与简单的XML对象(只包含一个文本元素),toString()方法只返回元素的文本内容:
var myXML:XML =
<order>
<item id='1' quantity='2'>
<menuName>burger</menuName>
<price>3.95</price>
</item>
<order>
trace(myXML.item0.menuName.toXMLString())
// Output: <menuName>burger</menuName>
trace(myXML.item0.menuName.toString())
// Output: burger
将文本字符串转换为XML对象
我们可以使用new构造方法从字符串创建一个XML对象
var x:XML = new XML('<a>test<b>');
但是如果我们试图将一个非XML或者结构不完整的字符串转换为XML对象,那么将会报运行时错误:
var x:XML = new XML('<a>test'); // Throws an error
从Internet读取Rss Fead数据
以下代码将读取本站的rss fead数据:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.macromedia.com/2005/mxml" xmlns="*" creationComplete="doInit()">
<mx:Script>
<![CDATA[
private function doInit():Void{
getRssData("http://blog.eshangrao.com/rss.php",ta_view);
}
public function getRssData(url:String, outTxt:TextArea):Void
{
private var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(url);
private var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);
myLoader.addEventListener("complete", xmlLoaded);
}
private function xmlLoaded(event:Event):Void{
ta_view.text='load ok';
var myLoader:URLLoader = URLLoader(event.target);
XML.ignoreProcessingInstructions=false;
var myXML:XML =new XML(myLoader.data);
private var outStr:String = "";
for each (var item:XML in myXML.children()) {
if(item.localName()=='item'){
outStr += "<p><b>" + item.children()0.toString() + ":</b></p><p>";
outStr += item.children()6.toString() ;
outStr += " <br/><a href='" + item.children()1.toString();
outStr += "'><font color='#008000'>More...</font></a></p>";
}
}
//ta_view.text=myXML.toString();
ta_view.htmlText = outStr;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Canvas width="100%" height="100%">
<mx:TextArea id="ta_view">
<mx:layoutConstraints>
<mx:EdgeAnchor bottom="10" top="10" left="10" right="10"/>
</mx:layoutConstraints>
</mx:TextArea>
</mx:Canvas>
</mx:Application>
运行示例(FlashPlayer8.5 required)
注意,我们没有直接使用节点名称访问节点(不知道为什么,如果使用item.title访问title节点的话,返回是空的,可能跟我的RSS XML的中rdf指令有关,如果有朋友知道解决的办法,请告诉我),而是使用了children()方法,该方法返回某一XML对象的所有子节点对象,
获取更多AS3中E4X类的使用信息,请查看Adobe在线文档,详细API参考:Adobe Flex 2 API文档
作者 feiy, 星期三 4 一月 2006 à 16:46 ::程序人生::#164::rss
<< 2006,旺年旺上加旺 | 开源软件新时代:55个经典开源Windows工具 >>
Trackbacks
无trackback.
trackbak地址 : http://www.eshangrao.com/tb.php?id=164
评论
1. 星期一 16 一月 2006 à 10:04, 作者 king
你好,我想问一下,比方讲我现在有个XML文件,我用FLEX2.0生成的SWF,能不能直接修改,删除,新增这个XML文件的节点.
具体怎么操作?
2. 星期一 16 一月 2006 à 11:58, 作者 feiy
XML节点的修改不是问题,问题是如何保存这个修改的问题,目前的FLEX的XML处理,还不支持直接在FLEX中更新远程文件,需要后台的支持,如coldfusion等。。。
不过对于如果是本地文件,可以使用Flex的LocalConnection,调用javaScript实现修改保存,javascript中可以调用一个签名java组件实现。
3. 星期二 17 一月 2006 à 14:09, 作者 king
我就是只修改本地文件的.
我的意思就是生成一个swf 文件,以及一个xml 文件,放到购买的空间上去,然后就是用浏览器访问这个swf,去修改这个xml,这样子也算本地吗?
4. 星期二 17 一月 2006 à 17:20, 作者 feiy
不算了,对于访问你的SWF的访客来说,本地是指该访客自己机子硬盘上的文件,而你的XML文件对他来说是远端的文件了,所有需要后台的支持!
5. 星期四 2 十一月 2006 à 00:06, 作者 frogcjn
认真阅读了您的教程,对于删除节点(child)的方法,我认为还可以有以下简洁方法:
就是使用delete运算符.以您所举的deleteByIndex函数作例:
private function deleteByIndex(xmlNode:XML,index:Number):XML{
var newxmlNode = xmlNode.copy();
delete newxmlNode.children()[index];
return newxmlNode;
}
这种使用delete方法删除节点(child)的方法,使用范围相当的广,也相当的简单,但是只能删除一个XML,而不能删除XMLList。当要删除XMLList内所有内容或符合条件的部分内容是,就使用for each遍历XMLList内的所有XML即可。
注意的是,delete会将指定的XML完全从内存中删除,所以要想在内存保留,那么就使用XML的copy函数即可,如上例deleteByIndex函数中一样。
From http://hje.iteye.com/blog/308900
发表评论
-
Flex4之皮肤定制【Skin类和Skin类】
2013-10-05 19:19 1144第一、关于spark.skin.SparkSkin类的 ... -
基于 Cairngorm MVC 框架的 Flex 程序设计与开发
2013-10-05 18:38 991翟 峰, 开发工程师, IBM 吴 镝, IBM 实习生, I ... -
flex 4.5 simple spark button skinning
2013-09-24 22:09 1189Anyone missed the old simple me ... -
swf复制到其他文件夹出现安全错误的解决办法
2012-08-16 10:06 1222相信用Flash Builder/Flex Builder做开 ... -
在flex中使用model标签读取配置文件的方法
2012-08-16 09:54 9911.使用 Model标签 <mx:Model id=& ... -
Flex利用渲染器动态修改tree的icon图标
2012-08-16 09:50 1776Tree: <mx:Tree dataProvide ... -
Flex 创建过滤特定文件的FileReference
2012-03-01 16:13 1655下面的代码演示了Flex中如何创建一个可以过滤特定后缀文件的F ... -
Flex 根据图片url获取bitmapdata并绑定到多个Image
2012-03-01 14:40 3048private function getImage(url ... -
Flex 开始日期与结束日期DateField组件
2012-03-01 13:45 1826<?xml version="1.0&qu ... -
匹配已选中数据的某字段和下拉框数据
2012-03-01 08:41 1304package YD.Web.Common.Utils ... -
解决flex4 spark 找不到外观错误
2012-02-27 14:01 1905spark组件为了提高性能adobe做了很多努力,同 ... -
Flex垃圾回收和性能优化的一些总结
2012-02-27 11:30 1209本文是Kenshin根据一些对 ... -
【转】关于Flex未来走向的问答
2011-11-22 09:50 1763•转自:http://www.riadev.com/flex- ... -
Flex 关于validateNow方法
2011-11-18 10:42 2298validateNow(); 官方解释:验证并更新此对 ... -
Flex 数值转IP
2011-11-18 10:19 909package common { public cl ... -
Flex 关于遍历
2011-11-18 10:15 1041获取XML属性名、值 var x : XML = < ... -
Flash Builder编译的swf为什么在bin-debug下运行正常,复制到其他文件夹就不正常?
2011-11-08 16:54 1613相信用Flash Builder/Flex Bui ... -
Flex HttpService重用2
2011-09-28 13:30 1197HttpService工具类: package commo ... -
动态配置AMF与后台接口调用
2011-09-28 11:47 1507以下是一个AMF调用类: package common ... -
Unix时间戳转化AS3日期格式
2011-09-21 16:14 2299Unix时间戳:1254671828 返回:2009-10-1 ...
相关推荐
综上所述,Flex中的XML操作涉及文件系统访问、网络通信、数据解析等多个方面,熟练掌握这些技能对于构建Flex应用至关重要。在实际项目中,根据具体需求灵活运用这些知识点,可以实现高效的数据管理和交换。
### Flex与JSON及XML的互操作:深度解析 #### 核心知识点概览 1. **Flex框架**:一种开源框架,允许开发者使用MXML语言和ActionScript 3构建Flash应用程序,尤其适用于创建富互联网应用(RIA)。 2. **JSON...
### Flex与XML操作详解 #### 一、E4X与ActionScript 3.0的集成 E4X(ECMAScript for XML)是ECMAScript标准的一个扩展,它被引入到ActionScript 3.0中,极大地简化了XML数据处理的过程。在Flash 5时,ActionScript...
在Flex界面中添加HTTPService组件,配置其URL以指向服务器上的XML数据源,然后设置result事件监听器,以便在接收到数据时执行解析操作。 例如,以下是一个简单的HTTPService使用示例: ```xml <![CDATA[ import...
E4X是AS3中内置的XML支持,它使XML操作像处理JavaScript对象一样简单。E4X允许直接通过XML对象来访问和修改XML数据。以下是如何使用E4X加载XML文件: ```actionscript var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader(); ...
Flex中的XML支持E4X,这是一种集成在AS3中的XML处理语法,使XML操作更加直观。E4X允许我们像处理JavaScript对象一样处理XML,例如: ```actionscript var items:Array = xml.root.item.*; for each (var item:XML ...
总结,Flex解析XML文件主要通过XML和XMLList类,它们提供了丰富的API来操作XML数据。理解这些概念和方法,将有助于你在Flex应用中有效地处理和展示XML数据。无论是简单的数据展示还是复杂的交互逻辑,Flex都能通过...
【XML操作】 1. **加载XML数据**:在Flex中,可以使用`<mx:XML>`组件来加载XML数据源。例如,通过指定URL,Flex可以从服务器获取XML文档,如`<mx:XML source="http://example.com/data.xml" id="xmlData"/>`。 2. ...
【Flex XML MP3播放器详解】 Flex是一种基于ActionScript 3.0的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。这个“Flex XML MP3播放器”项目是利用Flex技术开发的一个多媒体播放器,专用于播放MP3音频文件。在本文...
标题:Flex XML生成Tree源码 描述:此代码示例展示了如何在Flex应用程序中使用XML数据来动态生成一个树形结构(Tree)。Flex是Adobe Systems开发的一款开源框架,用于构建跨平台的桌面和移动设备应用。这段代码通过...
在Flex开发中,XML文件常被用作数据存储和传输的格式,因为它结构清晰、易于理解和操作。本篇文章将深入探讨如何使用Flex解析XML文件,并通过HTTPService来读取XML内容,以及如何根据需求过滤字符串并获取所需值。 ...
在Flex中,我们通常使用XML类来解析和操作XML文档。以下是一些关键步骤和知识点: 1. **创建XML对象**:在Flex中,你可以通过XML()构造函数创建一个XML对象,然后加载XML字符串或文件。例如: ```actionscript ...
总结,Flex中对XML的操作包括读取、写入和保存,可以结合E4X和FileReference类实现。同时,通过序列化和反序列化技术,可以将图形数据与XML文件进行交互,方便数据的持久化和复用。在实际项目中,这些技能对于构建富...
### Flex操作XML实现增删改查 在Flex中操作XML数据是进行动态内容处理的关键技能之一。本篇文章将深入探讨如何使用Flex中的XML类来实现对XML数据的增、删、改、...希望本文能帮助读者更好地掌握Flex中的XML操作技巧。
// 进行XML操作 } ``` 2. **解析XML**:一旦XML加载完成,你可以使用XML类的方法来访问和操作XML节点。例如,`children()`、`@attributeName`和`parent()`等方法用于获取子元素、属性值和父元素。 3. **绑定XML到...
Flex XML 生成是一个在ActionScript 3.0中处理XML文档的重要技术,它主要用于构建基于Flex的应用程序。Flex是Adobe开发的一个开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA),它允许开发者使用MXML和ActionScript来设计...
1. 创建XML数据:在.NET后端,你可以使用XMLDocument或者XDocument类来创建和操作XML。例如,生成一个表示树结构的XML文件,其中包含节点(节点可以有子节点)。 ```csharp var doc = new XDocument( new XElement...
在探讨“Flex读取XML乱码的解决方法”这一主题时,我们首先需要理解几个关键概念:Flex框架、XML文件以及编码问题。Flex是一种用于构建跨平台桌面应用程序和移动应用程序的强大框架,它由Adobe Systems开发并开源。...
在Flex开发环境中,`flex-config.xml`文件是一个至关重要的配置文件,它允许开发者自定义Adobe Flex编译器的行为。这个文件通常位于项目的根目录下,或者在全局的Flex SDK安装路径中,对于命令行编译尤其重要。通过...