1、Java 中如果我们自己没有产生线程,那么系统就会给我们产生一个线程 (主线程,main 方法就在主线程上运行),我们的程序都是由线程来执行的。
2、进程:执行中的程序(程序是静态的概念,进程是动态的概念)。
3、线程的实现有两种方式,第一种方式是继承Thread 类,然后重写run 方法;第二种是实现Runnable 接口,然后实现其run 方法。
4.、将我们希望线程执行的代码放到run 方法中,然后通过start 方法来启动线程,start方法首先为线程的执行准备好系统资源,然后再去调用 run 方法。当某个类继承了Thread 类之后,该类就叫做一个线程类。
5、一个进程至少要包含一个线程。
6、对于单核 CPU来说,某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),从宏观角度来看,多个线程在同时执行 (宏观并行)。
7、对于双核或双核以上的CPU 来说,可以真正做到微观并行。
8、
1) Thread 类也实现了Runnable 接口,因此实现了Runnable 接口中的run 方法;
2) 当生成一个线程对象时,如果没有为其设定名字,那么线程对象的名字将使用如下形式:Thread-number,该number 将是自动增加的,并被所有的Thread 对象所共享因为它是static 的成员变量)。
3) 当使用第一种方式来生成线程对象时,我们需要重写run 方法,因为Thread 类的run方法此时什么事情也不做。
4) 当使用第二种方式来生成线程对象时,我们需要实现Runnable 接口的run 方法,然后使用new Thread(new MyThread()) (假如MyThread 已经实现了Runnable 接口)来生成线程对象,这时的线程对象的run 方法就会调用MyThread 类的run 方法,这样我们自己编写的run 方法就执行了。
9、 关于成员变量与局部变量:如果一个变量是成员变量,那么多个线程对同一个对象的成员变量进行操作时,他们对该成员变量是彼此影响的(也就是说一个线程对成员变量的改变会影响到另一个线程)。
10、如果一个变量是局部变量,那么每个线程都会有一个该局部变量的拷贝,一个线程对该局部变量的改变不会影响到其他的线程。
11、停止线程的方式:不能使用Thread 类的stop 方法来终止线程的执行。一般要设定一个变量,在 run 方法中是一个循环,循环每次检查该变量,如果满足条件则继续执行,否则跳出循环,线程结束。
12、 不能依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。
13、synchronized 关键字:当synchronized 关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。
14、Java 中的每个对象都有一个锁(lock)或者叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized 方法时,表示将该对象上锁,此时其他任何线程都无法再去访问该synchronized 方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),那么将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized 方法。
15、 如果一个对象有多个 synchronized 方法,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized 方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized 方法的。
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