`
Tonyguxu
  • 浏览: 277795 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

理解客户端-服务器模型

 
阅读更多

每个网络应用都是基于客户端-服务器模型的,根据这个模型,一个应用是由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成。服务器管理某种资源 (resource),并且通过操作这种资源来为它的客户端提供某种服务(service)。例如,一个Web服务器管理了一组磁盘文件,它会代表客户端 进行检索和执行。一个FTP服务器就管理了一组磁盘文件,它会为客户端进行存储和检索。相似地,一个电子邮件服务器管理了一个spool文件,它为客户端 进行读和更新。

        客户端-服务器模型中的基本操作是事务(transaction)(如图)。一个客户端-服务器事务由四部组成:

       1:当一个客户需要服务时,它向服务器发送一个请求(request),发起一个事务。例如,当Web浏览器需要一个文件时,它就发送一个请求给Web服 务器。

       2:服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源。例如,当Web服务器收到浏览器发出的请求后,它就读一个磁盘文件。

       3:服务器给客户端发送一个响应(response),并等待下一个请求,例如,Web服务器将文件发送回客户端。

       4:客户端收到响应并处理它。例如,当Web浏览器收到来自服务器的一页后,它就在屏幕上显示此页。

 

 

 

认识到客户端和服务器是进程,而不是在本上下文中常被称为的机器或者主机(host),这是很重要的。一台主机可以同时运行许多不同的客户端和服务 器,而且客户端和服务器的事务可以在同一台或是不同的主机上。无论客户端和服务器是怎样映射到主机上的,客户端-服务器模型是相同的。

分享到:
评论

相关推荐

    客户端-服务器端.zip

    1. **客户端-服务器模型**:这是互联网中最常见的交互模式,由一个或多个客户端(用户设备上的应用程序)与服务器(提供服务的专用计算机)进行通信。客户端发起请求,服务器响应并提供所需的服务。 2. **TCP/IP...

    客户端-服务器 模拟聊天程序

    首先,我们要理解客户端-服务器架构的基本概念。在这个模型中,"客户端"是用户交互的界面,负责发送请求并显示服务器响应;而"服务器"则是处理这些请求并返回结果的后台系统。在这个聊天程序中,客户端将用户的输入...

    第3讲-TCP客户端-服务器程序示例(FTP服务器和客户机)借鉴.pdf

    在计算机网络中,客户端-服务器模型是一种常见的通信架构,而TCP(传输控制协议)则是实现这种通信的基础。本讲将详细阐述如何构建一个基于TCP的客户端-服务器程序,特别以FTP(文件传输协议)服务器和客户机为例,...

    客户端--服务器聊天程序

    通过这个聊天程序实验,学习者可以深入理解客户端-服务器通信机制,掌握网络编程的基本技巧,同时提升在Visual Studio环境下开发应用程序的能力。在实际应用中,还可以进一步优化性能,比如使用异步I/O、线程池等...

    使用客户端-服务器架构、MVC设计和GUI对My Shelfie棋盘游戏进行多人适配.zip

    通过阅读和分析这些代码,可以深入理解客户端-服务器架构如何实现游戏的实时同步,MVC模式如何组织和分离游戏的各个组件,以及GUI设计如何提升用户体验。 总的来说,这个项目展示了在多人在线棋盘游戏中如何有效...

    电信设备-客户端-服务器设备通信系统内的服务器设备及其操作方法.zip

    2. **客户端-服务器通信模型**: 这种通信模型基于请求-响应机制。客户端(通常是用户的设备)发送请求到服务器,服务器接收请求后进行处理,并将结果返回给客户端。这个过程涉及TCP/IP协议栈,包括应用层、传输层...

    vc socket tcp 多线程客户端--服务器结构的例子.visual c++

    本文将深入探讨基于Visual C++的TCP多线程客户端-服务器结构,并以"vc socket tcp 多线程客户端--服务器结构的例子"为例进行解析。这个例子包含了一个名为"RawSocketServerExample"的文件,很可能是实现此架构的源...

    网络游戏-促成基于网络过程调用的使用的客户端-服务器通讯系统与方法.zip

    1. **客户端-服务器架构**:在客户端-服务器模型中,客户端是用户交互的界面,负责发送请求和显示反馈,而服务器则处理这些请求,执行计算,并将结果返回给客户端。在网络游戏中,服务器通常存储游戏世界的状态,...

    基于P2P的客户端-服务器端互传文件程序

    在IT领域,客户端-服务器(Client-Server)架构是最常见的通信模式之一,而P2P(Peer-to-Peer)架构则是近年来发展迅速的一种分布式网络模型。"基于P2P的客户端-服务器端互传文件程序"是将这两种模式结合的应用,...

    基于QT简单客户端与服务器

    首先,我们需要理解客户端-服务器模型的基础。在这个模型中,服务器是一个提供服务的程序,而客户端是请求这些服务的程序。在本项目中,服务器会监听特定的网络端口,等待来自客户端的连接。一旦客户端连接到服务器...

    客户端及服务器

    首先,我们要理解客户端-服务器模型的基本概念。在这个模型中,服务器是提供服务的计算设备,而客户端是请求服务的设备。在这种设置中,服务器监听特定端口上的连接请求,当客户端发起连接时,服务器响应并处理...

    客户端和服务器

    在这个场景中,我们有两个C++编写的程序:一个客户端(Client.rar)和一个服务器(Server.rar),它们可以作为理解客户端-服务器模型的起点。 客户端是用户与服务交互的界面,通常运行在用户的设备上,如个人电脑、...

    c#客户端访问服务器程序源码

    首先,我们要理解客户端-服务器模型。在这种模式中,客户端是发起请求的一方,而服务器则是接收并响应这些请求的一方。在C#中,我们可以使用System.Net命名空间中的类来实现这种通信。例如,TcpClient和TcpListener...

    VC++网络编程实现远程算数运算(客户端与服务器)

    总的来说,通过VC++进行网络编程实现远程算数运算,需要掌握SOCKET编程的基本原理,理解客户端-服务器模型,以及熟练运用多线程技术。这个项目是一个很好的学习案例,可以帮助开发者提升网络编程技能,并为开发更...

    TP_redes:通过TCP在客户端-服务器模型中运行的程序对的实现

    《TCP在客户端-服务器模型中的应用实践:TP_redes项目解析》 TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络通信协议。它为两台计算机之间提供可靠的、面向连接的数据传输...

    c#做的简单客户端与服务器之间的数据传输(2)

    首先,我们需要理解客户端-服务器模型的基本概念。在这个模型中,服务器是提供服务的一方,而客户端则是请求服务的一方。在C#中,我们可以利用.NET框架提供的Socket类来实现这种通信机制。 1. **创建服务器端:** ...

    Chat_Application:使用客户端-服务器模型,Java套接字,多线程的聊天应用程序

    本文将深入探讨如何利用这些技术构建一个基于客户端-服务器模型的聊天应用,并着重讲解其核心原理与实现步骤。 一、客户端-服务器模型 客户端-服务器模型(Client-Server Model)是网络通信中的一种架构模式,其中...

    Simple Client-Server Demo 简单的客户端服务器模型

    首先,客户端-服务器模型的基本概念是,服务器端运行一个服务程序,等待并响应来自客户端的请求,而客户端则向服务器发送请求并接收回应。在TCP/IP协议栈中,套接字(Sockets)是实现这种通信的基础,它是进程间通信...

    ECE470-Network-Client-Server-Programming:网络客户端-服务器编程

    首先,我们要理解客户端-服务器模型。在这个模型中,服务器是提供服务的程序,而客户端是请求服务的程序。在网络通信中,服务器通常监听特定的网络端口,等待客户端的连接请求。一旦客户端连接成功,双方就可以通过...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics