`
kingj
  • 浏览: 426426 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 成都
社区版块
存档分类
最新评论

android NDK

 
阅读更多

为何要用到NDK?

概括来说主要分为以下几种情况:

1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。

2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。

3. 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

下面就介绍下Android NDK的入门学习过程:

入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序:hello-jni来达到这个目的。

一、 开发环境的搭建

  1. android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
  2. 安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
  3. android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

如何下载和安装android-ndk我这里就不啰嗦了,安装完之后,需要将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:

sudo gedit /etc/environment

在environment的PATH环境变量中添加你的android-ndk的安装路劲,然后再让这个更改的环境变量立即生效:

 source  /etc/environment

经过了上述步骤,在命令行下敲:

ndk-bulid

弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。

Android NDK: Could not find application project directory !   
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.   
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.

 

二、代码的编写

1.首先是写java代码

建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:

HelloJni.java :

/*

 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project

 *

 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

 * you may not use this file except in compliance with the License.

 * You may obtain a copy of the License at

 *

 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

 *

 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

 * See the License for the specific language governing permissions and

 * limitations under the License.

 */

package
 com.example.hellojni;

import
 android.app.Activity;
import
 android.widget.TextView;
import
 android.os.Bundle;


public
 class
 HelloJni extends
 Activity
{
    /** Called when the activity is first created. */

    @Override
    public
 void
 onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super
.onCreate(savedInstanceState);

        /* Create a TextView and set its content.

         * the text is retrieved by calling a native

         * function.

         */

        TextView  tv = new
 TextView(this
);
        tv.setText( stringFromJNI() );
        setContentView(tv);
    }

    /* A native method that is implemented by the

     * 'hello-jni' native library, which is packaged

     * with this application.

     */

    public
 native
 String  stringFromJNI();

    /* This is another native method declaration that is *not*

     * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that

     * you can declare as many native methods in your Java code

     * as you want, their implementation is searched in the

     * currently loaded native libraries only the first time

     * you call them.

     *

     * Trying to call this function will result in a

     * java.lang.UnsatisfiedLinkError exception !

     */

    public
 native
 String  unimplementedStringFromJNI();

    /* this is used to load the 'hello-jni' library on application

     * startup. The library has already been unpacked into

     * /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at

     * installation time by the package manager.

     */

    static
 {
        System.loadLibrary("hello-jni"
);
    }
}

这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点::

static{
System.loadLibrary("hello-jni" );
}

表 明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么 hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。

public native String stringFromJNI();
public native String unimplementedStringFromJNI();

可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

 

2. 编写相应的C/C++代码

刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的C/C++代码如何编写,函数名如何定义? 这里讲一个方法,利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。

2.1 生成相应.h文件:

就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的HelloJni工程的目录:

braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/

ls查看工程文件

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  res  src

可以看到目前仅仅有几个标准的android应用程序的文件(夹)。

首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  res  src

下面就可以生成相应的.h文件了:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni

-classpath bin:表示类的路劲

-d jni: 表示生成的头文件存放的目录

com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名

这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls
com_example_hellojni_HelloJni.h

我们来看看com_example_hellojni_HelloJni.h的内容:

com_example_hellojni_HelloJni.h :

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */

#include
 <jni.h>
/* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */


#ifndef
 _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#define
 _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#ifdef
 __cplusplus
extern
 "C"
 {
#endif

/*

 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni

 * Method:    stringFromJNI

 * Signature: ()Ljava/lang/String;

 */

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
  (JNIEnv *, jobject);

/*

 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni

 * Method:    unimplementedStringFromJNI

 * Signature: ()Ljava/lang/String;

 */

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef
 __cplusplus
}
#endif

#endif

上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。

从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。。。。 不过还是很有规律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。

也就是说:

Hello.java中 stringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法

HelloJni.java中的 unimplementedStringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法

注意下其中的注释:

Signature: ()Ljava/lang/String;

()Ljava/lang/String;

()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv *, jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*, jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),

Ljava/lang/String; 表示函数的返回值是java的String对象。

 

2.2 编写相应的.c文件:

hello-jni.c :

/*

 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project

 *

 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

 * you may not use this file except in compliance with the License.

 * You may obtain a copy of the License at

 *

 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

 *

 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

 * See the License for the specific language governing permissions and

 * limitations under the License.

 *

 */

#include
 <string.h>
#include
 <jni.h>

/* This is a trivial JNI example where we use a native method

 * to return a new VM String. See the corresponding Java source

 * file located at:

 *

 *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java

 */

jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
                                                  jobject thiz )
{
    return
 (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !"
);
}

这里只是实现了 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI方法,而 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI 方法并没有实现,因为在HelloJni.java中只调用了stringFromJNI()方法,所以 unimplementedStringFromJNI()方法没有实现也没关系,不过建议最好还是把所有java中定义的本地方法都实现了,写个空函数 也行啊。。。有总比没有好。

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 函数只是简单的返回了一个内容为 "Hello from JNI !" 的jstring对象(对应于java中的String对象)。

hello-jni.c文件已经编写好了,现在可以把com_example_hellojni_HelloJni.h文件给删了,当然留着也行,只是我还是习惯把不需要的文件给清理干净了。

 

3. 编译hello-jni.c 生成相应的库

3.1 编写Android.mk文件

在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件, Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project

#

# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

# you may not use this file except in compliance with the License.

# You may obtain a copy of the License at

#

#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

#

# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

# See the License for the specific language governing permissions and

# limitations under the License.

#

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include
 $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include
 $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
这个Androd.mk文件很短,下面我们来逐行解释下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

重要注意事项:

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向 一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

 
3.2 生成.so共享库文件
Andro文件已经编写好了,现在可以用android NDK开发包中的 ndk-build脚本生成对应的.so共享库了,方法如下:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd ..
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build
Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup
Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls
armeabi
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls
gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so

4. 在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。

在模拟器中看看运行结果:

hello-jni

分享到:
评论

相关推荐

    Android NDK环境配置

    Android NDK环境配置是Android应用开发中的一个重要环节,它允许开发者使用C或C++编写高性能的原生代码,这些代码可以被编译成动态库并与Java应用一同打包成APK。NDK集成了交叉编译器,使得开发者能够针对不同的CPU...

    ubuntu下android ndk编译环境搭建详细描述

    在Ubuntu系统上搭建Android NDK编译环境是Android原生代码开发的重要步骤,适用于那些需要进行C/C++底层开发或优化的应用程序。Android NDK(Native Development Kit)是一套工具,允许开发者使用C/C++编写部分应用...

    android ndk环境下移植libiconv方法 附源码

    3. **创建Android.mk文件**:`Android.mk`是Android NDK的构建脚本,它告诉NDK如何编译源代码。你需要创建一个名为`Android.mk`的文件,放在`libiconv`源代码目录下,内容如下: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir...

    非常强大的eclipse中android ndk开发环境的配置说明

    ### 非常强大的Eclipse中Android NDK开发环境的配置说明 #### 一、概述 本文档将详细介绍如何在Eclipse中配置Android NDK开发环境,并实现C/C++代码的自动编译以及通过Eclipse使用Ant生成JNI所需的头文件。配置流程...

    android ndk-stack使用说明。

    ### Android NDK-Stack 使用说明 #### 一、概述 在使用Cocos2d-x、JNI及Android NDK进行开发时,经常会遇到调试困难的问题。尤其是对于C/C++代码的调试,由于涉及到本地代码与Java层之间的交互,使得调试过程变得...

    android ndk下编译的live555源码(新版)

    在Android系统中,由于原生的Java API无法直接处理这些底层的流媒体协议,因此需要借助于NDK(Native Development Kit)来实现C或C++代码的编译,将Live555移植到Android平台。 **关于Live555:** Live555是一个...

    androidndk开发实战

    《Android NDK开发实战》是针对移动应用开发者的一份宝贵资源,主要涵盖了如何在Android平台上进行原生代码开发。NDK(Native Development Kit)是Google为Android提供的一个工具集,它允许开发者使用C和C++编写性能...

    pcl-1.9.1 for android ndk21库

    这个"pcl-1.9.1 for android ndk21库"是专门为Android平台编译的PCL版本,它基于NDK21,这是Google发布的Android NDK的一个特定版本,提供了C和C++的交叉编译工具链,用于在Android应用中使用原生代码。NDK21支持...

    使用Android NDK编译Android平台的eXosip库

    本文将深入探讨如何使用Android NDK(Native Development Kit)来编译适用于Android平台的eXosip库,包括静态库和动态库的构建过程。 首先,eXosip是基于OSI(Open Systems Interconnection)模型的SIP协议栈,它是...

    Android NDK使用Iconv进行编码转换

    Android NDK(Native Development Kit)提供了一种方法来实现这样的编码转换,这就是使用Iconv库。Iconv是一个广泛使用的字符集转换工具,它允许在多种字符编码之间进行转换,包括Unicode、GBK和UTF-8。 Iconv在C/...

    android ndk+代码混淆demo

    【Android NDK】是Android Native Development Kit的缩写,它允许开发者使用C和C++编写应用程序的底层代码,以提高性能或利用特定硬件功能。在Android应用开发中,NDK通常用于处理图形计算、音频处理、游戏引擎等对...

    ECLIPSE下的androidndk开发

    这就是Android NDK(Native Development Kit)的作用,它允许开发者在Android平台上编写原生代码。本教程将指导你如何在Eclipse环境中集成Android NDK进行开发。 **1. 为什么要用NDK?** 使用Android NDK的主要...

    从Android NDK安装ARM交叉编译工具链

    从Android NDK安装ARM交叉编译工具链涉及的技术领域包括Android开发、交叉编译、NDK使用、ARM架构以及Linux环境下的编译工具使用。以下是详细的知识点解析: Android NDK(Native Development Kit)是Android应用...

    android-ndk-r8dab.zip_NDK_android_android ndk

    Android NDK(Native Development Kit)是Google为Android平台提供的一款用于开发原生代码的应用工具,它允许开发者使用C和C++编写部分应用代码,以利用设备的硬件性能或实现更底层的操作。在“android-ndk-r8dab....

    基于Android NDK 进行 OpenGL_ES开发的完整案例.doc

    基于 Android NDK 进行 OpenGL ES 开发的完整案例 Android NDK 和 OpenGL ES 简介 Android NDK(Native Development Kit)是一套工具集合,帮助开发者使用 C 或 C++ 语言开发 Android 应用程序的原生代码部分。...

    Android NDK Game Development Cookbook 无水印pdf 0分

    This book provides you with a number of clear step-by-step recipes which will help you to start developing mobile games with Android NDK and boost your productivity debugging them on your computer....

    google android ndk demo

    **Android NDK简介** Android NDK (Native Development Kit) 是谷歌提供的一款用于在Android平台上进行原生代码(C/C++)开发的工具集。它允许开发者编写底层代码,以实现高性能、低延迟的功能,比如图形处理、物理...

    Android NDK 开发教程二

    ### Android NDK 开发教程概览 #### 一、引言 随着移动互联网技术的不断发展,Android 应用开发已成为软件行业中不可或缺的一部分。为了满足不同层次的开发需求,Google 提供了多种工具和技术栈,其中 Android NDK ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics