程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
当某些Java存储区在栈上的时候——特别是,对象引用(object reference)――而Java对象本身并不被存储在栈上;堆(heap)是存储Java所有对象的内存池,你只需要简单的在代码中使用关键字new来创建它就行了.在这段代码被执行时候就在堆(heap)上面分配相应的存储空间.当然,为这样的灵活性也需要付出一定的代价:在堆上分配存储空间比在栈上分配存储空间要更加耗时。
比如:
class A{
String a="aaa";
String b="bbb";
public void f(){System.out.println("a.f()");}
public void g(){System.out.println("a.g()");}
}
(1)A a=new A(),a的空间是怎么样的?
首先在栈中定义了A类型的引用变量a,并在堆中实例化了一个A对象,然后让a指向A对象的首地址。
class B extends A{
String a="aaa";
String b="bbb";
public void f(){System.out.println("b.f()");}
public void g(){System.out.println("b.g()");}
}
(2) B b=new B(),b的空间是怎么样的?
首先在栈中定义了B类型的引用变量b,并在堆中实例化了一个B对象,然后让b指向B对象的首地址。
(3) A c=new B(); c的空间是怎么样的?
同样是产生了一个B对象,只不过现在的引用变量不是B类型的,而是其父类的类型,也就是多态,属于动态绑定!或者称为执行期绑定和后期绑定!
/main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
}
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