`

Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转

 
阅读更多

本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。

 

在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果吧

 

1、定义一个ImageView

定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。

资源文件为

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
	xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:layout_width="match_parent"
	android:layout_height="match_parent">
   	<ImageView
		android:id="@+id/infoOperating"
		android:layout_width="wrap_content"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:src="@drawable/operating"
		android:scaleType="center">
		</ImageView>
</LinearLayout>

其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。

java代码为

ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);

 

2、定义rotate旋转效果

在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="359"
        android:duration="500"
        android:repeatCount="-1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%" />
</set>

含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。

java代码为

Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);

setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。

 

a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):

android:fromDegrees 起始的角度度数

android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可

android:pivotX 旋转中心的X坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:pivotY 旋转中心的Y坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。

android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,

android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行

android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止

android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行

android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。

normal保持内容当前的z轴顺序

top运行时在最顶层显示

bottom运行时在最底层显示

 

b. 运行速度

运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。

 

c. 循环运行

android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:repeatCount="-1"

android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断

 

3、开始和停止旋转

在操作开始之前调用

if (operatingAnim != null) {
	infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
}

在操作完成时调用

infoOperatingIV.clearAnimation();

许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。

 

 

其他:

对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

	super.onConfigurationChanged(newConfig);

	if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) {
		infoOperatingIV.clearAnimation();
		infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim);
	}
}

 

 

属性可以参考:

http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#rotate-element

http://developer.android.com/reference/android/view/animation/Animation.html#lattrs

 

关于动画更多可以参考

http://www.linuxgraphics.cn/animation/android_tween_animation.html

 

 

  • 大小: 1.4 KB
分享到:
评论
3 楼 Trinea 2012-06-13  
aizhimin 写道
aizhimin 写道
旋转之后停留在原来的位置

如何让他旋转之后停留在原来的位置

android:toDegrees
2 楼 aizhimin 2012-06-11  
aizhimin 写道
旋转之后停留在原来的位置

如何让他旋转之后停留在原来的位置
1 楼 aizhimin 2012-06-11  
旋转之后停留在原来的位置

相关推荐

    Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍

    本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。 在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下...

    Android Tween动画源码

    Tween动画,又称平移动画,是Android提供的基础动画类型,主要用于对象的透明度、缩放、平移和旋转等属性的变化。让我们深入探讨Android Tween动画的源码,理解其工作原理。 首先,`alpha`动画涉及到的是对象的透明...

    android tween动画代码示例及详解

    Tween动画,又称补间动画,是Android提供的基础动画系统,用于在两个关键帧之间平滑地改变对象的属性,如透明度、大小、位置或旋转角度。在本文中,我们将深入探讨如何使用Android Tween动画,并通过具体的代码示例...

    Android 游戏开发之Tween动画的实现

    在Android游戏开发中,Tween动画是一种非常常见的动画形式,它主要用于实现对象的平滑移动、缩放、旋转等效果。Tween动画,源自于图形设计领域,意为“时间插值”,在Android中,它是通过`android.animation....

    Android Tween动画的实现

    总之,Android Tween动画是实现对象平移、缩放、旋转和透明度变化的有效工具。通过组合和定制这些动画,开发者可以创造出丰富多样的游戏场景和交互体验。在实际项目中,结合`AnimationSet`和`ObjectAnimator`,...

    android Tween动画示例代码

    文件名"xh_05_15_Test"可能包含了这些示例代码的详细实现,你可以通过查看这个文件来深入了解和学习Android Tween动画的使用。 总之,Android Tween动画是提升用户体验的重要工具,通过巧妙地运用这些动画,开发者...

    Tween动画及SeekBar控制图片旋转

    Tween动画是Android开发中一种简单而实用的动画技术,它主要用于在短时间内改变对象的属性,如透明度、大小、位置或角度,以实现平滑的过渡效果。在本项目中,我们将深入探讨Tween动画的四种基本类型:alpha(透明度...

    tween动画效果

    在Android中,Tween动画主要通过`Animation`类的子类来实现,包括`TranslateAnimation`(平移动画)、`ScaleAnimation`(缩放动画)、`RotateAnimation`(旋转动画)和`AlphaAnimation`(透明度动画)。这些类提供了...

    android 游戏开发之Tween动画的实现

    总的来说,Tween动画在Android游戏开发中扮演着重要的角色,它让游戏元素的移动、缩放、旋转和淡入淡出等效果得以实现,提升了游戏的视觉表现力。开发者可以根据需求选择合适的Tween动画类型,结合AnimationSet和...

    安卓动画效果相关-android开发中的Tween动画动画演示demo。此demo为androidstudio2.0所写.rar

    在Android中,Tween动画主要由`Animation`类及其子类`TranslateAnimation`、`ScaleAnimation`、`RotateAnimation`和`AlphaAnimation`来实现。 二、Tween动画实现 1. 创建动画资源文件:在res/anim目录下创建XML文件...

    Android基础——Tween动画、Drawable动画、Property动画、MaterialDesign动画、Trasition动画

    Tween动画是Android中最基础的动画形式,它通过改变对象的透明度、大小、位置或旋转等属性来实现平滑的过渡效果。Tween动画通过`Animation`类及其子类如`TranslateAnimation`、`ScaleAnimation`、`RotateAnimation`...

    Android-Animation动画之Tween Animation补间动画

    补间动画(Tween Animation)是Android提供的基本动画类型,它通过对对象的透明度、大小、位置或旋转等属性进行平滑过渡来实现视觉效果。本篇文章将深入探讨Android中的Tween Animation,包括其原理、使用方法以及...

    android tween

    补间动画是Android动画系统的一部分,允许开发者在指定时间内改变一个或多个属性,如大小(scale)、旋转(rotate)、位置(translate)和透明度(alpha),从而实现动态效果。 补间动画的工作原理是通过改变对象的...

    Android TweenAnimation源码

    TweenAnimation是Android SDK中提供的一种基础动画类型,它基于帧动画(Frame Animation)的概念,通过平移、旋转、缩放和改变透明度等属性来实现对象的变化效果。让我们深入探索Android TweenAnimation的源码,了解...

    android tween 心得

    Tween动画,又称为平移动画,是Android系统提供的基础动画类型,适用于简单的位移、缩放、旋转和透明度变化等效果。在本文中,我们将深入探讨Android Tween动画的概念、实现方式以及应用场景。 一、Android Tween...

    android Animation动画实现loading效果

    在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和视觉效果的重要工具之一,特别是在创建加载(Loading)效果时。本文将深入探讨如何使用Android Animation来实现动态的Loading效果。 一、Android Animation概述 ...

    Tween动画小结

    在Android中,Tween动画主要通过`Animation`类的子类来实现,如`TranslateAnimation`(平移动画)、`ScaleAnimation`(缩放动画)、`RotateAnimation`(旋转动画)和`AlphaAnimation`(透明度动画)。这些类提供了...

    animation Tween 动画

    Tween动画是由`Animation`类的子类实现的,如`AlphaAnimation`、`TranslateAnimation`、`ScaleAnimation`和`RotateAnimation`,分别对应透明度变化、位移、缩放和旋转这四种基本动画效果。 1. **AlphaAnimation**:...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics