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多线程中共享对象的可见性 -
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这个list不是静态的第一种情况下也会有线程安全的问题么,求指 ...
一个看似线程安全的示例
老早之前,写了一个android软件包静默安装的应用,放在工作空间很久了,今天整理项目的时候发现了,拿出来晒晒!
软件实现的功能:当需要静默安装(即不弹出安装确认对话框,后台自动安装)时,启动安装服务,将待安装的软件包的路径放置到intent中,然后启动安装服务即可,在软件成功安装以后,会发送广播,你只需要接受对应的广播,即可获知软件是否安装成功!
软件的关键代码:
class PackageInstallObserver extends IPackageInstallObserver.Stub { public void packageInstalled(String packageName, int returnCode) { Intent intent = new Intent(Constants.ACTION_INSTALLED); intent.putExtra(Constants.EXTRA_INSTALL_RESULT, returnCode); intent.putExtra(Constants.EXTRA_PACKAGE_NAME, packageName); String apkName = map.get(packageName); if( apkName != null )intent.putExtra(Constants.EXTRA_APK_NAME, apkName); mContext.sendBroadcast(intent); } }
这个类通过名字大概可以看出来,就是一个观察者,当安装成功或者失败的时候,就会调用该类的packageInstalled方法,因此,我们可以将安装成功或者失败的响应代码写在这里,上面的类就是发送广播,告诉别人软件安装成功。
public void install(String apkPath,String apkName) { File file = new File(apkPath); if( !file.exists()) return ; Uri mPackageURI = Uri.fromFile(file); int installFlags = 0; PackageManager pm = getPackageManager(); PackageInfo info = pm.getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES); if(info != null){ try { PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(info.packageName,PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES); if( pi != null){ installFlags |= PackageManager.INSTALL_REPLACE_EXISTING; } } catch (NameNotFoundException e) { } //把包名和apkName对应起来,后面需要使用 map.put(info.packageName, apkName); IPackageInstallObserver observer = new PackageInstallObserver(); pm.installPackage(mPackageURI, observer, installFlags, info.packageName); } }
这个方法就是关键的软件包安装方法,首先检查给定的软件安装包是否存在,后面的代码就是判断系统当前是否已经安装了该软件,如果已经安装了,则设置安装参数为替换。
pm.installPackage(mPackageURI, observer, installFlags, info.packageName);
这行代码调用PackageManager的installPackage方法进行软件包安装,并注册一个观察者。
另一种方式安装软件包,是通过发送intent请求,让系统来安装,所以我们无法控制安装提示界面。而该方式是自己直接调用系统的核心方法,跳过了安装确认界面,这样来实现静默安装。
分析,因为这个api是系统影藏api,直接调用会报错,因此这个应用需要到源码环境下才能编译成功,关键源码环境的搭建可以参考博客:http://aswang.iteye.com/blog/1089841。
另外,由于是调用了系统隐藏api,所以这个应用也必须安装到系统app目录下才能够调用成功。因此,使用这种方式适合这样的需求:第一,适合于内置到rom中,第二,或者是获取了系统root权限,然后将该app拷贝到system/app目录,并设置好权限,现在android手机基本都获取了root权限,这种方式也不难实现。
希望能给需要的人一点帮助~
评论
1.文章中提到“或者是获取了系统root权限,然后将该app拷贝到system/app目录,并设置好权限,”,请问设置好权限这个应该怎么操作。
2.程序源码的Manifest.xml没加入system.uid对吧?纯是移动到system/app目录下?
3.接1,如果我放到data/app目录下也相当于安装了程序,但是我发现权限和正常安装到机器中的不一样,请问那个权限要怎么更改呢。
4.将程序移动到system/app目录下,这个操作在没有数据线的前提条件下需要用户手动操作对吗?
请解答,谢谢。
另外留一个联系方式,希望能得到LZ的帮助 QQ 371641911,谢谢。
手机如果破解了,可以使用chmod这样的命令来修改文件的权限,也可以使用其他的命令来将apk复制到指定的目录。
如果是在system/app目录,就不需要加system.uid。直接复制到data/apk目录,还是需要看看权限对不,不对也需要修改
感谢您的解答。
还有两个疑惑。
具体的修改权限代码能否提供一个呢,另外在写在哪里呢,可以理解为写到onCreate么,具体是否还需要其他代码诸如权限。
另一个,用命令将apk移动到system/app,复制过去以后是否还需要修改权限,另外可以程序自身复制自己么?
1.文章中提到“或者是获取了系统root权限,然后将该app拷贝到system/app目录,并设置好权限,”,请问设置好权限这个应该怎么操作。
2.程序源码的Manifest.xml没加入system.uid对吧?纯是移动到system/app目录下?
3.接1,如果我放到data/app目录下也相当于安装了程序,但是我发现权限和正常安装到机器中的不一样,请问那个权限要怎么更改呢。
4.将程序移动到system/app目录下,这个操作在没有数据线的前提条件下需要用户手动操作对吗?
请解答,谢谢。
另外留一个联系方式,希望能得到LZ的帮助 QQ 371641911,谢谢。
手机如果破解了,可以使用chmod这样的命令来修改文件的权限,也可以使用其他的命令来将apk复制到指定的目录。
如果是在system/app目录,就不需要加system.uid。直接复制到data/apk目录,还是需要看看权限对不,不对也需要修改
1.文章中提到“或者是获取了系统root权限,然后将该app拷贝到system/app目录,并设置好权限,”,请问设置好权限这个应该怎么操作。
2.程序源码的Manifest.xml没加入system.uid对吧?纯是移动到system/app目录下?
3.接1,如果我放到data/app目录下也相当于安装了程序,但是我发现权限和正常安装到机器中的不一样,请问那个权限要怎么更改呢。
4.将程序移动到system/app目录下,这个操作在没有数据线的前提条件下需要用户手动操作对吗?
请解答,谢谢。
另外留一个联系方式,希望能得到LZ的帮助 QQ 371641911,谢谢。
首先搭建源码环境,然后把eclipse中的项目拷贝到源码的某个目录,一般是放到packages/app目录,然后对比这其它的app,新建一个Android.mk文件,最后使用ndk-build来编译

不会吧,我还没看过他是如何实现的

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