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面向对象的设计原则

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设计原则:

一、开-闭原则:一个软件产品应该对扩展开放,对修改关闭

二、任何基类出现的地方,子类一定可以出现

三、要依赖于抽象,不要依赖于是先

四、要尽量使用合成\聚合,而不是使用继承达到复用的目的

五、一个软件实体应当与尽可能少的其它实体发生作用

六、应当为客户端提供尽可能小的单独接口,而不应该提供大的总接口

七、抽象类是用来被继承的,而实体类不是用来被继承的

八、数据应该尽量放到实现类或者继承类当中,而不应该放到抽象类当中

九、面向对象的设计原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化

十、依赖于抽象而不要依赖于具体

十一、一个对象对其它对象应该有尽可能少的了解

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