一,概念
1)什么是中断?
1>引入:
我们知道,处理器的处理速度比硬件来说要快上N个数量级,那么由处理器向硬件发出请求并等待回应的办法显然是不可取的,在这期间处理器浪费了大量的时间。这些时间应该被用来处理其他的事务。轮询可能是解决办法之一,但显然这样的办法也会让处理器做大量的无用功。
2>解决:
最好的办法,就是让硬件在需要的时候才向内核发出信号,然后处理器去响应硬件的请求。这就是中断机制。一个“中断”仅是一个信号,当硬件需要获得处理器对它的关注时,就可以发送这个信号。Linux 处理中断的方式非常类似在用户空间处理信号的方式。 大多数情况下,一个驱动只需要为它的设备的中断注册一个处理例程,并当中断到来时进行正确的处理。本质上来讲,中断处理例程和其他的代码并行运行。因此,它们不可避免地引起并发问题,并竞争数据结构和硬件。 透彻地理解并发控制技术对中断来讲非常重要。
3>执行:
当硬件需要和处理器通信时,会产生一个电信号(即中断信号),并发往处理器,处理器收到后,会告诉OS,然后由OS进行后续处理。每一种硬件设备都有其专门的中断值,OS得以通过这个来进行区分,到底是哪个设备发生了中断。这些中断值又被称为中断请求(IRQ) 当然有的IRQ是动态分配的。其实OS关注的并不是某个设备一定要产生某个特定的IRQ,而是一个特定的IRQ要和一个特定的设备有映射的关系,而且OS需要知道这种关系。这就表明,即便是IRQ在多个设备之间进行共享也是可以的,只要OS能够知道这些映射关系,并且能够有办法区分某一个时刻产生中断的设备是哪一个即可。
2)中断处理程序
中断处理程序,顾名思义,自然就是发生中断时,需要调用的处理函数。
特点:1、不是每设备一个处理程序,而是每中断一个处理程序。
2、运行于特殊的上下文中:中断上下文
3、一般的中断处理程序,都会关中断,考虑到中断随时都有可能发生,处理程序应当尽可能的高效
4、一般中断处理程序都是要和硬件打交道的
3)中断上下文
1>进程上下文
对内核而言,处于进程上下文表明内核处于这样一种模式:进程在执行(系统调用或者运行内核线程) 可以通过current宏关联当前进程。进程以进程上下文的形式关联内核,使得在进程上下文中可以睡眠,也可以调用调度程序。
2>中断上下文
中断上下文,则和进程上下文几乎完全相反:和进程无关、和current宏无关不能睡眠、不能调用会导致睡眠的函数。另外,处于中断上下文的代码,应当迅速、简洁,尽量把工作放到下半部中去完成。
关于中断使用的堆栈:2.6的内核之前,中断没有自己的堆栈,而是与被中断的内核线程共享该线程的堆栈。2.6之后,内核增加了一个选项:每个内核线程只提供一页内存,这减轻了内存的压力,也同时促使中断被分离了出来:每处理器一页,称为中断栈
4)中断的实现机制
Linux中,中断的处理机制是依赖于体系结构的(处理器、中断控制器、体系结构的设计、机器本身)。下图是中断的路由
5)关于中断的顶半部和底半部
我们要把中断处理中需要做的工作区分开来:中断处理程序中,只处理那些有严格时间限制的工作,比如复位硬件,对中断进行应答等。而那些可以拖到后面做的,或者说有可能睡眠的处理,都应当放到下半部去处理这样做的目的很显然,就是让中断处理程序尽可能的简洁明快在适当的时机,下半部会开中断执行
“顶半部”:是实际响应中断的例程(request_irq 注册的那个例程)。
“底半部”:是被顶半部调度,并在稍后更安全的时间内执行的函数。
2中断控制
为什么要控制中断?控制中断的原因,说到底还是为了要进行同步。
通过禁止中断,可以确保该中断不会抢占当前运行的代码。禁止中断还可以禁止内核抢占。
需要注意的是,中断都是对每处理器而言(中断堆栈),也就是说,禁止中断并不能够保证自己使用的数据不会被其他处理器的并发进程所访问到。因此如果在使用某些全局的数据时,需要考虑对其进行加锁保护。
即:锁提供机制,防止来自其他处理器(当然也可以是本处理器)的并发访问,中断提供机制,防止来自其他中断处理程序的并发访问。
2.1禁止和激活中断
这里需要注意的是,内核提供两类接口:禁止/激活中断,保存/恢复中断状态。前者比较傻瓜,会无条件的禁止/激活中断,这需要使用者对当前的中断状态十分确定。而后者则相对更容易使用,免去了判断
另外关于cli()与sti():在2.5版本之前的内核,提供“禁止所有处理器上的中断”这样的功能,现在已经去掉了,需要开发人员用锁来避免并发。这么做的好处是,是的代码更加流线化,不会簇拥成团。而且使用粒度更细的锁,会比全局锁要效率高。
2.2禁止指定中断线
我们当然不用禁止全局的中断,有时候禁止某一条中断线就可以了,这是指:凡是在该中断线上产生的中断,都将不会报告给处理器。
一般对于有多个中断处理程序共享的中断线,并不建议使用这个功能,因为这会导致这条线上的其他的设备无法传递中断。
2.3中断系统的状态
有时候我们需要判断代码所处的状态:是否在中断上下文中。因为有些操作是只有在进程上下文中才能够进行的,比如睡眠。
系统提供接口,来判断中断是否被禁止、是否处于中断上下文、是否正在执行中断处理程序。
3下半部
一般的中断处理都会分为两个部分,前面讲到的中断处理程序只是所谓的上半部,这是系统处理中断不可或缺的一部分。但是由于中断处理程序本身的局限,仅靠上半部是无法高效的处理系统的所有中断的,这就需要下半部来提供支持。
3.1为什么需要下半部
3.1.1上半部的局限
中断处理程序异步执行,且有可能打断其他代码,包括其他的中断处理程序
中断处理程序执行时,会禁止该中断同级的其他中断,甚至禁止全局所有中断
往往需要对硬件进行操作
中断处理程序在中断上下文中运行,有很多限制
以上几点,就要求中断处理程序不仅要简洁、高效,而且对于阻塞这种行为也是不能支持的,这就导致上半部的限制很多。
3.1.2使用下半部
处理中断时,工作推后到下半部的原因,就是为了突破上面提到的局限性,要尽可能的将那些可以推后执行的工作都放到下半部,提高系统的响应速度
下半部何时被调用?这个跟中断处理选择用何种下半部机制有关,可以是推后一段时间,也可以是通过定时器
下半部的特点:在进行处理的时候,随时都有可能响应中断
除了Linux,很多其他的操作系统也采用了同样的机制
3.2下半部介绍
下半部的实现方式,在2.6的内核中,有3种:软中断、tasklet、工作队列。软中断用的比较少,只有有限的几种使用场景,更多的是使用tasklet
内核定时器,同样也能够将工作推后一段时间(精确的)进行
3.3软中断
3.3.1软中断的实现
软中断是在内核编译期间静态分配的,不能够动态裁剪。系统定义了一个32个元素的数组,但是目前只用到了寥寥几个。多数还是通过tasklet来实现
软中断不会抢占相同处理器上的其他软中断,软中断会被中断给打断
软中断的执行:中断处理程序在返回之前,将对应的软中断进行标记(触发软中断),然后系统会在合适的时机检查该标记,并执行软中断(从中断处理程序返回时、在ksoftirqd内核线程中、显示检查与处理软中断的代码)。
3.3.2软中断的使用
软中断是给系统中对时间要求最严格,以及最重要的下半部来使用。目前只有两个子系统在使用:网络子系统以及SCSI子系统
执行软中断处理程序的时候,能够相应中断,但自己不能睡眠
软中断虽然可以禁止本处理器上的同类软中断,但是对不同处理器的同类软中断是没有限制的(这就意味着潜在的数据并发访问)。因此我们需要考虑同步(加锁、或者使用每处理器数据)
对于软中断,只有执行频率很高,连续性要求很高的情况下,才考虑使用
二,安装中断处理例程
内核维护了一个中断信号线的注册表,类似于 I/O 端口的注册表。模块在使用中断前要先请求一个中断通道(或者 IRQ中断请求),并在使用后释放它。所用的函数声明在 <linux/interrupt.h> (在此文件中并未真正包含,是通过它include的文件间接包含的,函数在/kernel/irq/Manage.h中),中断注册和释放的函数接口如下:
int request_irq(unsigned int irq , //请求的中断号
irqreturn_t (*handler)(int, void *, struct pt_regs *),//安装的处理函数指针
unsigned long flags, // 一个与中断管理相关的位掩码选项
const char *dev_name, //传递给 request_irq 的字符串,用来在 /proc/interrupts 来显示中断的拥有者
void *dev_id); //用于共享中断信号线的指针。它是唯一的标识,在中断线空闲时可以使用它,驱动程序也可以用它来指向自己的私有数据区(来标识哪个设备产生中断)。若中断没有被共享,dev_id 可以设置为 NULL,但推荐用它指向设备的数据结构。
void free_irq(unsigned int irq, void *dev_id);
request_irq 的返回值: 0 指示成功,或返回一个负的错误码,如 -EBUSY 表示另一个驱动已经占用了你所请求的中断线。
:
flags 中可以设置的位如下:
SA_INTERRUPT :快速中断标志。快速中断处理例程运行在当前处理器禁止中断的状态下。
SA_SHIRQ : 在设备间共享中断标志。
SA_SAMPLE_RANDOM :该位表示产生的中断能对 /dev/random 和 /dev/urandom 使用的熵池(entropy pool)有贡献。 读取这些设备会返回真正的随机数,从而有助于应用程序软件选择用于加密的安全密钥。 若设备以真正随机的周期产生中断,就应当设置这个标志。若设备中断是可预测的,这个标志不值得设置。可能被攻击者影响的设备不应当设置这个标志。更多信息看 drivers/char/random.c 的注释。
中断处理例程可在驱动初始化时或在设备第一次打开时安装。推荐在设备第一次打开、硬件被告知产生中断前时申请中断,因为可以共享有限的中断资源。这样调用 free_irq 的位置是设备最后一次被关闭、硬件被告知不用再中断处理器之后。但这种方式的缺点是必须为每个设备维护一个打开计数。
以下是中断申请的示例(并口):
if (short_irq >= 0)
{
result = request_irq(short_irq, short_interrupt,
SA_INTERRUPT, "short", NULL);
if (result) {
printk(KERN_INFO "short: can't get assigned irq %i\n",
short_irq);
short_irq = -1;
} else { /*打开中断硬件的中断能力*/
outb(0x10,short_base+2);
}
}
i386 和 x86_64 体系定义了一个函数来查询一个中断线是否可用:
int can_request_irq(unsigned int irq, unsigned long flags); /*当能够成功分配给定中断,则返回非零值。但注意,在 can_request_irq 和 request_irq 的调用之间给定中断可能被占用*/
三,快速和慢速处理例程
快速中断是那些能够很快处理的中断,而处理慢速中断会花费更长的时间。在处理慢速中断时处理器重新使能中断,避免快速中断被延时过长。在现代内核中,快速和慢速中断的区别已经消失,剩下的只有一个:快速中断(使用 SA_INTERRUPT )执行时禁止所有在当前处理器上的其他中断。注意:其他的处理器仍然能够处理中断。
除非你充足的理由在禁止其他中断情况下来运行中断处理例程,否则不应当使用SA_INTERRUPT.
x86中断处理内幕
这个描述是从 2.6 内核 arch/i386/kernel/irq.c, arch/i386/kernel/ apic.c, arch/i386/kernel/entry.S, arch/i386/kernel/i8259.c, 和 include/asm-i386/hw_irq.h 中得出,尽管基本概念相同,硬件细节与其他平台上不同。
底层中断处理代码在汇编语言文件 entry.S。在所有情况下,这个代码将中断号压栈并且跳转到一个公共段,公共段会调用 do_IRQ(在 irq.c 中定义)。do_IRQ 做的第一件事是应答中断以便中断控制器能够继续其他事情。它接着获取给定 IRQ 号的一个自旋锁,阻止其他 CPU 处理这个 IRQ,然后清除几个状态位(包括IRQ_WAITING )然后查找这个 IRQ 的处理例程。若没有找到,什么也不做;释放自旋锁,处理任何待处理的软件中断,最后 do_IRQ 返回。从中断中返回的最后一件事可能是一次处理器的重新调度。
IRQ的探测是通过为每个缺乏处理例程的IRQ设置 IRQ_WAITING 状态位来完成。当中断发生, 因为没有注册处理例程,do_IRQ 清除这个位并且接着返回。 当probe_irq_off被一个函数调用,只需搜索没有设置 IRQ_WAITING 的 IRQ。
四,/proc 接口
当硬件中断到达处理器时, 内核提供的一个内部计数器会递增,产生的中断报告显示在文件 /proc/interrupts中。这一方法可以用来检查设备是否按预期地工作。此文件只显示当前已安装处理例程的中断的计数。若以前request_irq的一个中断,现在已经free_irq了,那么就不会显示在这个文件中,但是它可以显示终端共享的情况。
cat /proc/interrupts:
CPU0 CPU1 CPU2 CPU3
0: 59 0 0 0 IO-APIC-edge timer
1: 13896 0 274 0 IO-APIC-edge i8042
8: 1 0 0 0 IO-APIC-edge rtc0
9: 227 0 0 0 IO-APIC-fasteoi acpi
12: 140 0 0 0 IO-APIC-edge i8042
16: 96 0 21 0 IO-APIC-fasteoi ehci_hcd:usb1, mei
17: 0 0 0 0 IO-APIC-fasteoi mmc0
23: 131057 0 0 0 IO-APIC-fasteoi ehci_hcd:usb2
41: 11875 0 0 0 PCI-MSI-edge xhci_hcd
42: 0 0 0 0 PCI-MSI-edge xhci_hcd
cat /proc/stat:
[html] view plaincopy
cpu 107715 27 31915 1843293 12146 0 174 0 0 0
cpu0 38472 1 14971 440832 4338 0 162 0 0 0
cpu1 47030 7 10419 437501 3838 0 2 0 0 0
cpu2 12030 1 3434 481150 2232 0 6 0 0 0
cpu3 10182 18 3089 483809 1737 0 3 0 0 0
intr 5144192 59 14278 0 0 0 0 0 0 1 227 0 0 140 0 0 0 117 0 0 0 0 0 0 131932 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11931 0 0 0 0 34137 197196 156579 377
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
/proc/stat记录了几个关于系统活动的底层统计信息, 包括(但不仅限于)自系统启动以来收到的中断数。
stat 的每一行以一个字符串开始, 是该行的关键词:
intr 标志是中断计数。第一个数是所有中断的总数, 而其他每一个代表一个单独的中断线的计数, 从中断 0 开始(包括当前没有安装处理例程的中断),无法显示终端共享的情况。
以上两个文件的一个不同是:/proc/interrupts几乎不依赖体系,而/proc/stat的字段数依赖内核下的硬件中断,其定义在<asm/irq.h>中。ARM的定义为:
#define NR_IRQS 128
五,自动检测 IRQ 号
驱动初始化时最迫切的问题之一是决定设备要使用的IRQ 线,驱动需要信息来正确安装处理例程。自动检测中断号对驱动的可用性来说是一个基本需求。有时自动探测依赖一些设备具有的默认特性,以下是典型的并口中断探测程序:
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