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NickWar
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ArcEngine根据点集ringclass,生成多边形polygon

 
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上次说了将一个多边形的点集合保存入数据库,

见此文:

将图元包含的点集合(IPointCollection)序列化为二进制保存到数据库

这次有需要,把数据读取出来然后再生成一个多边形,在ArcEngine中生成多边形还蛮曲折的,

可能是考虑到环和岛的状况。

具体的需求是使用点集生成多边形,然后进行定位,闪烁啊什么的

速度还凑合,没有感觉到有明显延迟。

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