按习惯来说,一般系统开发都是从数据库开始设计的。但从面向对象开发的角度,系统的设计应该基于对象模型的设计之上,主要考虑对象的设计和逻辑,然后按照对象模型生成数据库结构,利用hibernate的SchemaExport对象可以方便的实现这一点。另外,使用注解也省却了很多繁杂的配置工作,下面对hibernate注解自动生成数据表的过程做一个详细描述。
一、环境搭载
下载了最新的hibernate-release-4.0.0.CR7.zip,导入required包,这个例子是基于MySql数据库,因此还需要mysql-connector-java-5.1.5.jar
二、配置
hibernate的配置文件可以使用xml或者properties,这里使用的xml:
01.<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
02.<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
03."-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
04."http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
05.
06.<hibernate-configuration>
07.<session-factory>
08. <!-- 各属性的配置-->
09. <!--为true表示将Hibernate发送给数据库的sql显示出来-->
10. <property name="show_sql">true</property>
11. <!-- SQL方言,这边设定的是MySQL -->
12. <property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLInnoDBDialect</property>
13. <!-- 一次读的数据库记录数 -->
14. <property name="jdbc.fetch_size">50</property>
15. <!-- 设定对数据库进行批量删除 -->
16. <property name="jdbc.batch_size">30</property>
17. <!--驱动程序-->
18. <property name="connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
19. <!-- JDBC URL -->
20. <property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost/fight_game?characterEncoding=utf-8</property>
21. <!-- 数据库用户名-->
22. <property name="connection.username">root</property>
23. <!-- 数据库密码-->
24. <property name="connection.password">root</property>
25.
26. <!-- 使用本地事务jdbc事务,如果是使用全局jta事务,则需要配置为jta-->
27.
28. <property name="current_session_context_class">thread</property>
29.<mapping class="cn.com.model.User" />
30.</session-factory>
31.</hibernate-configuration>
关于current_session_context_class配置项:
通过hibernate操作数据库时,主要是通过session实现的,session可以简单的视为对数据库的一个链接,有它的生命周期。获取session在SessionFactory里有两个方法,getCurrentSession()和openSession(),后者每次都会新建一个session,它们的区别:
1 、getCurrentSession创建的session会绑定到当前线程,而openSession不会。
2 、getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而openSession必须手动关闭
因此,通常使用getCurrentSession()会方便高效一些,但需要在配置文件中配置current_session_context_class,可以有两个取值jta或者thread。
引用: 使用Hibernate的大多数应用程序需要某种形式的“上下文相关的” session,特定的session在整个特定的上下文范围内始终有效。然而,对不同类型的应用程序而言,要为什么是组成这种“上下文”下一个定义通常是困难的;不同的上下文对“当前”这个概念定义了不同的范围。在3.0版本之前,使用Hibernate的程序要么采用自行编写的基于 ThreadLocal的上下文session,要么采用HibernateUtil这样的辅助类,要么采用第三方框架(比如Spring或Pico),它们提供了基于代理(proxy)或者基于拦截器(interception)的上下文相关session。
从3.0.1版本开始,Hibernate增加了SessionFactory.getCurrentSession()方法。一开始,它假定了采用JTA事务,JTA事务定义了当前session的范围和上下文(scope and context)。Hibernate开发团队坚信,因为有好几个独立的JTA TransactionManager实现稳定可用,不论是否被部署到一个J2EE容器中,大多数(假若不是所有的)应用程序都应该采用JTA事务管理。基于这一点,采用JTA的上下文相关session可以满足你一切需要。
更好的是,从3.1开始,SessionFactory.getCurrentSession()的后台实现是可拔插的。因此,我们引入了新的扩展接口 (org.hibernate.context.CurrentSessionContext)和新的配置参数 (hibernate.current_session_context_class),以便对什么是“当前session”的范围和上下文(scope and context)的定义进行拔插。
请参阅 org.hibernate.context.CurrentSessionContext接口的Javadoc,那里有关于它的契约的详细讨论。它定义了单一的方法,currentSession(),特定的实现用它来负责跟踪当前的上下文session。Hibernate内置了此接口的两种实现。
org.hibernate.context.JTASessionContext - 当前session根据JTA来跟踪和界定。这和以前的仅支持JTA的方法是完全一样的。详情请参阅Javadoc。 org.hibernate.context.ThreadLocalSessionContext - 当前session通过当前执行的线程来跟踪和界定。详情也请参阅Javadoc。
这两种实现都提供了“每数据库事务对应一个session”的编程模型,也称作每次请求一个session。Hibernate session的起始和终结由数据库事务的生存来控制。假若你采用自行编写代码来管理事务(比如,在纯粹的J2SE,或者 JTA/UserTransaction/BMT),建议你使用Hibernate Transaction API来把底层事务实现从你的代码中隐藏掉。如果你在支持CMT的EJB容器中执行,事务边界是声明式定义的,你不需要在代码中进行任何事务或 session管理操作。请参阅第 11 章 事务和并发一节来阅读更多的内容和示例代码。 hibernate.current_session_context_class 配置参数定义了应该采用哪个org.hibernate.context.CurrentSessionContext实现。注意,为了向下兼容,如果未配置此参数,但是存在org.hibernate.transaction.TransactionManagerLookup的配置,Hibernate会采用org.hibernate.context.JTASessionContext。一般而言,此参数的值指明了要使用的实现类的全名,但那两个内置的实现可以使用简写,即"jta"和"thread"。
在 SessionFactory 启动的时候, Hibernate 会根据配置创建相应的 CurrentSessionContext ,在 getCurrentSession() 被调用的时候,实际被执行的方法是 CurrentSessionContext.currentSession() 。在 currentSession() 执行时,如果当前 Session 为空, currentSession 会调用 SessionFactory 的 openSession 。所以 getCurrentSession() 对于 Java EE 来说是更好的获取 Session 的方法。
三、编写持久化对象
import java.io.Serializable;
04.
05.import javax.persistence.Column;
06.import javax.persistence.Entity;
07.import javax.persistence.GeneratedValue;
08.import javax.persistence.GenerationType;
09.import javax.persistence.Id;
10.import javax.persistence.Table;
11.
12.@Entity
13.@Table(name="t_user")
14.public class User implements Serializable{
15. /**
16. *
17. */
18. private static final long serialVersionUID = 1L;
19.
20. private long id;
21.
22. private String name;
23.
24. @Id
25. @GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)
26. public long getId() {
27. return id;
28. }
29.
30. public void setId(long id) {
31. this.id = id;
32. }
33.
34. @Column(name="name",length=50)
35. public String getName() {
36. return name;
37. }
38.
39. public void setName(String name) {
40. this.name = name;
41. }
42.
43.}
所有对象编写完后,需要在配置文件中配置,这里为:<mapping class="cn.com.model.User" />
四、测试
Configuration configuration = new AnnotationConfiguration();
configuration.configure();
SchemaExport export = new SchemaExport(configuration);
export.execute(true, true, false, true);
SessionFactory factory = configuration.buildSessionFactory();
// Session session = factory.openSession();
Session session = factory.getCurrentSession();
session.beginTransaction();
User user = new User();
user.setName("成都");
session.save(user);
session.getTransaction().commit();
// session.close();
关于SchemaExport对象有几个方法生成数据库结构。
1、create(boolean script,boolean export)
script:是否在控制台打印DDL语句,export为true时,会先执行drop再根据持久化对象create数据表,可能造成数据丢失,为false时,数据库需要先建立对应的数据表,否则会找不到表而报错,不会造成数据丢失。
2、drop(boolean script,boolean export)
script:是否在控制台打印DDL语句,export为true时,会执行drop操作,为false时不执行
3、execute(boolean script, boolean export,boolean justDrop, boolean justCreate)
当export为true时,justDrop为false,justCreate为true,如果对应的数据表不存在,则create,如果存在则不执行create操作
当export为true时,justDrop为true,justCreate为false,执行drop操作
因此,要新建数据表,最好使用create(true,true);
分享到:
相关推荐
3. DAO接口和实现类生成:自动生成数据访问接口和它的实现类,接口中包含增删改查等基本操作,实现类则包含了对应的SQL语句和 Hibenate API调用。 4. Service层接口和实现类:生成业务逻辑层的接口和实现类,它们...
Hibernate 提供了一个非常实用的功能——基于实体类自动生成数据库表,这不仅能够显著提高开发效率,还能减少人为错误。本文将详细介绍如何利用 Hibernate 的 `SchemaExport` 类实现这一功能。 #### 二、准备工作 ...
在本教程中,我们将探讨如何利用Hibernate的注解功能,通过实体类自动生成数据库中的表。这极大地简化了数据库建模过程,同时也减少了手动编写SQL语句的工作量。 首先,我们需要理解Hibernate的核心概念。ORM框架如...
"Hibernate自动生成持久化类和映射文件"这个话题主要涉及如何利用myEclipse这款集成开发环境的反向工程功能,快速地根据数据库中的表结构生成对应的Hibernate配置文件、映射文件以及持久化类。下面将详细介绍这一...
本篇将详细讲解如何通过Hibernate配置文件自动生成数据库表,以及相关的知识点。 **一、Hibernate概述** Hibernate是Java平台上的一个开源框架,它的主要功能是提供一种映射机制,将Java类与数据库表进行对应,...
综上所述,Hibernate自动生成数据库文件涉及到ORM设计、Hibernate Tools的使用、配置文件的编写、Java注解的理解以及数据库操作的最佳实践等多个方面。掌握这些知识点有助于高效地利用Hibernate进行数据库开发。
总结来说,“Hibernate 映射文件自动生成”是提升Java ORM开发效率的重要手段,通过理解和掌握这个功能,开发者可以更加专注于业务逻辑,而非繁琐的底层数据结构配置。而“hibernate映射文件自动生成.doc”文档则...
本篇文章将详细讲解如何使用Hibernate3在MyEclipse环境中自动生成实体类(Entity)以及相关的映射文件,从而快速构建数据访问层。 首先,我们需要创建一个新的Web工程。在MyEclipse中,通过File > New > Dynamic ...
自动生成的Entity类通常包含属性(对应表的字段)和getter/setter方法,有时还会包含一些特定的Hibernate注解,如@Id(主键)和@GeneratedValue(主键生成策略)。 2. **映射文件(Mapping Files)**:在传统的...
其中,Hibernate的自动生成功能是其一大亮点,它能够帮助开发者快速构建与数据库表对应的Java实体类以及DAO(Data Access Object)层的接口和实现,极大地提高了开发效率。本文将详细介绍如何在MyEclipse环境中利用...
- **数据库表到Java POJO的映射**:通过注解(@Entity、@Table、@Column等)或者XML配置,Hibernate插件可以自动创建对象和表之间的映射,使得数据的持久化变得简单。 - **数据库操作SQL的自动生成**:当对实体类...
自定义注解使得代码更加可读,易于维护,并且可以自动化一些常规任务,例如生成数据库表。在本案例中,我们将探讨如何利用自定义注解实现在Java类定义后自动创建对应的数据库表,以适应SQL Server和Oracle这样的关系...
这款工具基于FreeMarker模板引擎,结合Java的Swing技术构建了可视化的用户界面,使得开发者能够快速地根据MySQL数据库中的表结构自动生成对应的Hibernate实体类。 首先,我们来了解下Hibernate,这是一个强大的对象...
1. 实体类生成:根据数据库表结构,自动生成符合Java Bean规范的实体类,包含了属性、getter/setter方法以及注解,使得对象与数据库表字段一一对应。 2. DAO层代码生成:自动生成DAO接口及其实现类,包含基本的CRUD...
标题中的“hibernate的映射表生成器”是一个图形用户界面(GUI)工具,专门设计用于帮助开发者自动生成数据表,其基于对象模型(po)和映射文件(XML文件)。这个工具的出现,极大地提高了开发效率,减少了手动创建...
为了提高开发效率,开发者经常使用Hibernate Tools来反向工程数据库模式,自动生成POJO(Plain Old Java Object)类,这些类可以直接用于数据操作。本文将详细讲解如何在Eclipse中配置Hibernate Tools以实现注解方式...
对于使用Hibernate框架的开发者来说,IDEA的一个强大功能是能够根据数据库表自动生成带有注解的实体类,极大地提高了开发效率。下面将详细介绍如何在IDEA中配置和使用这个功能。 1. **安装Hibernate插件** 首先,...
能够根据目前数据库中的表信息,自动生成excel格式的数据字典! 适用项目中后期补开发文档用!超方便!
在本教程中,我们将探讨如何在MyEclipse环境下利用Hibernate工具自动生成DAO(数据访问对象)、POJO(Plain Old Java Object)以及配置文件。 首先,我们需要确保MyEclipse已经集成了Hibernate支持。这可以通过右键...
- `@Id`:标识类的某个属性为表的主键,通常配合@GeneratedValue使用来自动生成主键值。 - `@GeneratedValue`:定义主键生成策略,如AUTO、IDENTITY、SEQUENCE等。 2. **属性注解**: - `@Column`:用于指定实体...