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这不能算是任意进制之间的转换,例如二十六进制、十二进制又该如何 ...
用递归实现十进制数转换N进制
上一篇提到jQuery中添加事件提供给客户端程序员的接口方法有很多bind/click等,但其实现的核心方法是jQuery.event.add。这篇看看其源码,这个add定义如下(省略大部分)
add: function( elem, types, handler, data ) { if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) { return; } ... }
定义了四个参数elem、types、handler和data分别为HTMLElement、事件类型(如click)、事件响应函数、数据。此 外,types 可以以空格分开传多种事件("mouseover mouseout")。handler 有时会是一个对象(实现live时)。data 最后会挂在扩充后的event对象 上,即作为event的属性。而event会在handler作为第一个参数拿到,这样也就可以在handler拿到data了。下面详细说明
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) { return; }
文本和注释节点直接返回。
if ( handler === false ) { handler = returnFalse; } else if ( !handler ) { // Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton return; }
参数handler为false时,将handler赋值为returnFalse,returnFalse为一个函数,如下
function returnFalse() { return false; }
jQuery通过handler为false来阻止元素默认行为,停止事件冒泡。这个需要结合jQuery.event.handle看。
var handleObjIn, handleObj; if ( handler.handler ) { handleObjIn = handler; handler = handleObjIn.handler; } // Make sure that the function being executed has a unique ID if ( !handler.guid ) { handler.guid = jQuery.guid++; }
定义变量handleObjIn,handleObj。
handler从字面上看是事件响应(回调)函数,但这里出现handler.handler,让人倍感怪异。即什么时候会将handler当一个JS对象传入呢?
多数时候传的还是Function类型的,看看源码中jQuery.event.add的调用可发现jQuery在实现live的时候会传Object类型。如下
add: function( handleObj ) { jQuery.event.add( this, liveConvert( handleObj.origType, handleObj.selector ), jQuery.extend({}, handleObj, {handler: liveHandler, guid: handleObj.handler.guid}) ); },
这时会把handleObjIn赋值为所传的JS对象,真正的handler 却是handleObjIn.handler。这话有点绕,慢慢体会。
// Make sure that the function being executed has a unique ID if ( !handler.guid ) { handler.guid = jQuery.guid++; }
所传参数handler添加个属性guid,为一个数字,自增的从1开始。即使用jQuery添加事件,会为事件响应函数默认的添加了属性guid。这个guid再删除事件时会用到。
// Init the element's event structure var elemData = jQuery._data( elem );
先取elemData,这里使用了前面提到的jQuery._data 。第一次为HTMLElement添加事件是elemData是个空对象({})。
// If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the // banned noData elements if ( !elemData ) { return; }
elemData不存在则直接返回。
var events = elemData.events, eventHandle = elemData.handle;
定义events,eventHandle。同样第一次时这两个变量都是undefined。
if ( !events ) { elemData.events = events = {}; } if ( !eventHandle ) { elemData.handle = eventHandle = function( e ) { // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and // when an event is called after a page has unloaded return typeof jQuery !== "undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ? jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) : undefined; }; }
给elemData.events和elemData.handle赋值。
// Add elem as a property of the handle function // This is to prevent a memory leak with non-native events in IE. eventHandle.elem = elem;
暂存elem到eventHandle,删除事件注册时会将其置null,避免部分浏览器中内存泄露。
// Handle multiple events separated by a space // jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn); types = types.split(" ");
将字符串以空格为切割符转成数组。这句使其可以一次添加多个事件,多个事件的handler是相同的。后面是一个while循环
while ( (type = types[ i++ ]) ) { handleObj = handleObjIn ? jQuery.extend({}, handleObjIn) : { handler: handler, data: data }; ... }
循环数组,里面依次处理如下
1, 取得handleObj
2, 处理事件命名空间,以点号(.)来区别。如果type有点号,则具有命名空间,否则没有
3, 给handlerObj添加type,guid属性。这些后续删除事件时用到
4, 取到handlers,special。多数情况下使用addEventListener/attachEvent来添加事件。从变量special可看出对于特殊的事件如ready,beforeunload及live事件是特殊处理的。 ready 调用的是jQuery.bindReady,而jQuery.bindReady内部调用的仍然是 addEventListener/attachEvent。beforeunload则是使用window.onbeforeunload来添加。live是实现事件代理的,他的处理也是特殊的。
5, 最后吧handleObj添加到数组handles中。
jQuery.event.add 的最后一句,解决IE中内存泄露。
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE elem = null;
jQuery事件管理的数据结构,我做了个图。如下
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