下载开发资源
1、下载最新的
Android SDK
http://code.google.com/android/download.html选择Windows
版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目录添加到Windows 的path 环境变量中。
2
、下载 JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug)
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
安装后,
设置JDK环境变量(java_home,classpath,path)
3、下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发
Android的IDE)
http://www.eclipse.org/downloads/
更新 Eclipse,下载 ADT(Android 开发插件)
1. 启动Eclipse,
选择 Help > Software Updates > Find and Install....
2. 弹出对话框后,选择
Search for new features to install 点击Next.
3. 点击 New Remote
Site.
4. 在编辑框中输入更新插件的网址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 点击
OK.
5. 看到一个更新的列表,点击sFinish.
6. 在返回的对话框中选择 Android Plugin >
Eclipse Integration >
Android Development Tools 并且点击 Next.
7. 选择
Accept terms of the license agreement, 点击Next.
8. 点击 Finish.
9.
点击Install All.
10. 重新启动 Eclipse.
11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的 Android
SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如 D:\android_XXXXX):
a. 选择 Window >
Preferences... 打开编辑属性窗口
b. 选择 Android 属性面板
c. 加入AndroidSDK的目录点击
Browse...
d. 点击 Apply, 和 OK
12.设置 Eclipse的JavaJDK的属性设置。
A 选择
Window > Preferences... 打开编辑属性窗口
B 选择 Java 属性面板
C
选择Java编译器为6.0
D 点击 Apply, 和 OK
使用 Eclipse开发 Android
应用 使用EclipseIDE开发一个 Android 应用。首先是创建一个 Android
工程,然后是设置应用启动配置。然后可以编辑代码,启动,调试应用。
创建一个 Android 工程
ADT 插件提供了一个新的工程向导帮助我们快速的建立 Android
工程和编辑现存的Android项目的代码。
按照下面的步骤建立Android工程:
1. 选择 File > New >
Project
2. 选择 Android > Android Project, and 点击 Next
3. 设置工程的用途
o 选择 Create new project in workspace
可以建立一个新的
Android工程,输入工程的名字,代码的开发包的名字,应用界面的类名字,应用
程序的标题的名字。
o 选择 Create project from existing source 可以根据现存的代码建立一个工程.
通过这个选项可以建立并运行现存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目录中可以找到)
4. 点击
Finish.
ADT插件将会为你的工程建立这些文件和目录:
* src/ 代码文件存放的目录.
* res/
资源文件目录.
* AndroidManifest.xml 应用工程的主配置文件.
建立一个启动配置 在使用Eclipse调试程序之前,必须为工程建立一个启动配置:
1. 选择 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...
2. 在左边的类型中选择 Android Application 点击New.
3. 输入一个配置的名字.
4. 在
Android 选项中, 选择一个应用的界面最为应用启动的主界面.
5. 点击 Apply保存配置, 点击Run 或者
Debug开始调试程序.
调试应用程序
一旦建立了工程启动配置就可以按照如下的步骤调试程序:从Eclipse的主菜单中选择 Run >
Run or Run > Debug 。
如果需要当然还可以重新配置启动参数,(比如选择其他的程序界面作为启动的主界面)
Hello, Android!
环境配置完成后就可以开始为Android 编写第一个HelloWorld 了。一个一般的Android应用开发的步骤包括如下几个步骤:
* 建立工程
* 构造UI
* 运行程序
建立工程
如何建立工程不再赘述,下面是建立HelloWorld 工程的抓图.
1. Create a new Android Project
选择 "Android Project", 点击 Next button.
2.
填入工程的相关的名字
Here's what each field on this screen means:
Project Name 在计算机中存储工程的目录的名字
Package Name
包名—— 参考Java相关的概念 比如com.china.hello
Activity Name UI
界面窗口的类名,从Activity继承而来
Application Name 应用的标题名字
3. 便捷
自动产生的代码:
产生的代码类似:
package
com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HelloChina extends Activity {
/** Called when the
activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle
icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
构造 UI
这是最终的helloWorldAandroid 的代码,下面逐一解释。
package com.china.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import
android.widget.
TextView;
public class HelloChina extends
Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//setContentView(R.layout.main);
TextView tv = new
TextView(this);
tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");
setContentView(tv);
}
}在类前面添加import
android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介绍)
在Android
中,用户界面控件被封装成了各种Class叫做Views。一个View
是一个可以显示的控件对象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一个简单的控件是TextView:
TextView tv = new TextView(this);
传入TextView构造函数的参数是一个 Context
对象,通过这个对象可以使用
系统提供的
功能接口,比如加载资源,访问数据库和共享数据等等。Activity类从Context
类继承而来,所以Activity本身是一个Context(Java中的继承概念)。
TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。
tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");
最后是连接TextView到屏幕, 类似这样:
setContentView(tv);
setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI
联系起来(我的理
解是设置为主显示View)。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。
运行程序: Hello,
Android 点击Run 就可以看到如下的窗口(如何配置启动参数,参考前面)
模拟器启动起来,应用程序启动起来了。
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