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WPF:RoutedUICommand和MenuItem

 
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把RoutedUICommand放在MenuItem上简直就是太方便了。菜单项的快捷键(MenuItem.InputGestureText属性)会自动显示,而且菜单项的显示文字(MenuItem.Header属性)是RoutedUICommand.Text而不是Name属性。而相比其他命令源(ICommandSource接口),Button类型和Hyperlink类型就没这么方便了。

 

比如注册一个自定义的RoutedUICommand,Name是MyCommand,Text是我的命令,快捷键是Ctrl+Shift+M,下面命令注册代码:

 

 

    public class MyCommands
    {
        public static RoutedUICommand MyCommand =
            new RoutedUICommand("我的命令",
                "MyCommand",
                typeof(MyCommands),
                new InputGestureCollection(new InputGesture[] { new KeyGesture(Key.M, ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Shift) }));
 
    }

 

 

XAML:

 

    <StackPanel xmlns:loc="clr-namespace:Mgen_WPF">
        <Menu>
            <MenuItem Header="菜单">
                <MenuItem Command="{x:Static loc:MyCommands.MyCommand}"/>
            </MenuItem>
        </Menu>
        <Button Command="{x:Static loc:MyCommands.MyCommand}"/>
        <TextBlock>
            <Hyperlink Command="{x:Static loc:MyCommands.MyCommand}"/>
        </TextBlock>
    </StackPanel>

 结果,Button和Hyperlink的内容都不会自动出现:

 

 

而菜单项却显示得很完整:

 

 

 

RouteUICommand.Text会对应MenuItem.Header。

RoutedUICommand.InputGestures会对应MenuItem.InputGestureText。

 

不过默认对应的InputGestureText可能不适合中文,比如这样定义KeyGesture:

new KeyGesture(Key.Enter, ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Shift) }

 

结果会显示Return(英文中的回车):

 

此时可以修改KeyGesture的DisplayString属性:

new KeyGesture(Key.Enter, ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Shift, "Ctrl + Shift + 回车")

 

结果:

 

 

:D

作者:Mgen

出处:www.cnblogs.com/mgen

原文:http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/01/19/2327631.html

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