1.类:
- class MyClassA:
- pass
-
- ma = MyClassA()
用python写个类就这么简单,当然这个类啥也不能干。
2.成员函数
- class MyClassA:
- def tell(self):
- print('This is MyClassA')
-
- ma = MyClassA()
-
- ma.tell()
可以看到,比普通函数多了一个self,用于对对象的变量引用。类似c++的this指针,不过这个用"."而不是"->"访问变量。
尽管多了一个self,但同C++和java比,代码显然更干净整齐。
3.特殊函数
- class MyClassA:
- def tell(self):
- print('This is MyClassA')
- def __init__(self):
- print('MyClassA init')
- def __del__(self):
- print('MyClassA del')
>>> ma = MyClassA()MyClassA init>>> ma = 0MyClassA del>>>
可以看到__init__类似于构造函数,__del__类似于析构函数。也可以看到,由于python是动态语言,一旦对象没有引用,就会被析构。
4.对象的变量和类的变量
- class MyClassA:
- classNum = 0
- def tell(self):
- print('This is MyClassA')
- def __init__(self):
- self.num = 0
- MyClassA.classNum += 1
- print('MyClassA init')
- def __del__(self):
- MyClassA.classNum -= 1
- print('MyClassA del')
- def setNum(self,num):
- self.num = num
- def getNum(self):
- return self.num
- def printClassCount():
- print(MyClassA.classNum)
>>> ma = MyClassA()MyClassA init>>> mb = MyClassA()MyClassA init>>> ma.setNum(3)>>> mb.setNum(5)>>> mb.getNum()5>>> ma.getNum()3>>> ma = MyClassA()MyClassA initMyClassA del>>> MyClassA.printClassCount()1>>> mb = MyClassA()MyClassA initMyClassA del>>> MyClassA.printClassCount()2>>> ma = MyClassA()MyClassA initMyClassA del>>> MyClassA.printClassCount()2>>> num是对象的变量,classNums是类的对象。前者类似C++的成员变量,后者类似C++的类的静态变量。类的变量是所有对象共享的,不需要对象,可以直接用“类名.变量名”访问。而对象的变量是每个对象一个拷贝,必须通过对象访问。
通过上面还可以看到,对象指向一个新建对象,会先init再del。
上面的printClassCount()类似C++的静态函数。就像静态函数没有this指针一样,它也没有self变量。
5.继承
- class MyClassB(MyClassA):
- def tell(self):
- print('This is MyClassB')
括号里就是父类,python的继承很简单吧。
- class MyClassB(MyClassA):
- def tell(self):
- MyClassA.tell(self)
- print('This is MyClassB')
可以像上面这样调用父类的函数。
子类中不能有跟父类同名的类的变量,就算声明一个同名变量,其实际跟父类是一个变量。
6.封装
面向对象的三大特点(封装,继承,多态),对于C++和JAVA等静态语言,封装完就定了。而python作为动态语言,可以随时往对象里加东西,当然我们不推荐这样做。
例如上面的ma对象,只要ma.new_item = 100,就给ma添加了一个新成员变量。
7.多态
由于pytho是动态语言,每个对象都知道自己类型,本身就能实现多态,好像也没法不多态。
- ma = MyClassA()
- mb = MyClassB()
- mc = ma
- mc = mb
看上去,动态比多态更变态吧。 也模仿来个孙悟空派他的猴子猴孙打闹天宫的场景:
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