当你启动任务时,你可以获取最新版本库,利用这些库来工作一至两周,那么将诞生library1.0.2版本,当然你不会使用library B最新版本,因为使用A版本的程序员已经更新了新版本,这时你的老板还会要求你在C版本的基础上开发出一些新的功能,当然只适用于1.0.2.版本。打个比方,当房子和船要腐烂时,他们会以统一的方式腐烂。很多团队都有这个问题,一个项目的代码本来开始设计得好好的,一段时间以后,代码就会变得难以理解,难以维护,难以修改。为什么呢?因为代码的腐烂都是由于没有深入理解的情况下修改别人的代码导致的。如何防止代码腐烂?
很多团队都有这个问题,一个项目的代码本来开始设计得好好的,一段时间以后,代码就会变得难以理解,难以维护,难以修改。为什么?我一直在思考这个问题。
我们先看一个人的情况。
1.程序员的成长
新手的代码
新手的代码没有经验,基本不考虑代码设计,代码规模稍稍大一点则自己就乱了。
进阶者的代码
小规模的时候
大规模的时候
进阶者已经知道如何设计代码,懂得代码规则,但一般局限于一个模块。规模一大,模块间的调用就会比较混乱,难以维护。
有经验者的代码
有经验者的代码,模块内部代码整洁,模块之间层次清晰,有设计模式,有成熟的体系。可以保持长期的代码整洁。
那么一个团队里面会出现什么情况呢?似乎,我们只要让一堆有经验的人来开发,那么代码必然不会出什么问题。可惜,事实不是这样。
2.背景
代码风格的多样性
有这样的。
也有这样的
放眼一看,会发现不同的代码风格,不同的设计思想,不同的设计理念。每个程序员都有自己的代码个性。
团队层次的差异
一个团队内部有新人,有熟手,有牛人。一个设计好的架构可能会变坏。
3.原因
风格的融合
当程序员A和程序员B在一起的时候,会有如下变化
原本整洁的代码变得不整洁了。
进度的压力
进度导致了“飞线”的产生,未经设计的代码在时间的借口下产生了。
多个人修改一个模块
4.本质
所有代码腐烂问题的本质是沟通问题。其表现又都可以统一为修改别人的代码。
当一个程序员在没有沟通的情况下,修改另一个程序员的模块的代码的时候,他可能不理解此模块的设计思路,代码结构,逻辑结构,于是按自己的想法去修改,虽然看起来解决了眼前的问题。但是留下了一个不稳定因素。此因素可以通过重构来解决。但是,大家都非常的“忙”,谁也没有空时间去 Review 代码,去沟通我改了你的哪里的代码。所以不稳定的因素越来越多,导致了代码的腐烂。
最快腐烂的代码,一定是很多人在修改的代码,相反,长期由一个人来维护的代码,就不会那么容易腐烂。因为一个人不存在沟通的问题,他修改代码的时候,明确的知道自己应该怎样去修改,怎样让代码更整洁。
5.解决
就一个办法,多沟通。
当你工作的时候需要修改别人的代码的时候,应该先找这个人沟通。说清楚需要改动的逻辑,然后尽量让他来修改。这样可以保证一块代码是由一个人维护,这样成本最少。
如果此人真的太忙,没有时间,那么你必须说明你的计划,让他做一个建议,最好能让他给你讲讲此模块的设计思路,代码设计,逻辑设计,现在的问题,以后的计划。保证你修改的代码都是合理的。
最理想的状态就是整个团队的思想是高度统一的,N个人可以像一个人那样去工作。这个需要团队长期的磨合。
你可以会想到,我们制定一个规范不就可以了么?纸面上的规范通常是不起作用的,成功团队的规范是在整个团队达到一个很高的水平以后总结的经验。与其说执行规范,不如说是学习经验。MFC的代码像是由一个人写出来的,Office所有产品都像是一个人做出来的。这就是高度的统一。我们把微软的规范搬过来,不一定就有效果。
代码的腐烂都是由于没有深入理解的情况下修改别人的代码导致的。
总结一下:
- 解决的方法就是任何修改之前确保经过深入的沟通。
- 简单的规则是一个模块仅允许一个人维护。
- 理想的状态是整个团队思想高度统一。
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