`
zljpp
  • 浏览: 260034 次
社区版块
存档分类
最新评论

java设计模式-观察者模式

阅读更多

 

在观察者模式中我们必须定义一个所有“观察者”都必须实现的接口,这样被观察者向观察者发送消息的时候就可以使用统一的方式,这也符合面相对象原则中的面向接口编程: 

 1//所有观察者都必须实现 
 2public interface IBoy 
 3
 4//向男孩们显示小雪位置情况,也就是向观察者发送消息,观察者还可以对此做出反馈 
 5void Show(string address); }
 
 6
 7using System; 
 8//男孩A,一个观察者 
 9public class BoyA : IBoy 
10
11public void Show(string address) 
12
13//假设经过处理后为韩文的地址 
14Console.WriteLine("A:"+address); 
15}
 
16}
 
17using System; 
18//男孩B,又一个观察者 
19public class BoyB : IBoy 
20
21public void Show(string address) 
22
23//假设经过处理后为英语的地址 
24Console.WriteLine("B:"+address); 
25}
 
26}
 

下面看看小雪的实现,也就是被观察者,主要看看那个订阅的电话列表和怎样将消息通知给观察者.

 1using System; 
 2using System.Collections.Generic; 
 3public class GPRSMobile 
 4
 5//保存一个观察者列表 
 6private List<IBoy> boys = null
 7private string address = ""
 8public GPRSMobile() 
 9
10boys = new List<IBoy>(); 
11}
 
12//添加观察者 
13public void AddBoy(IBoy b) 
14
15boys.Add(b); 
16}
 
17public void RemoveBoy(IBoy b) 
18
19boys.Remove(b); 
20}
 
21//通知 
22private void Notify(string address) 
23
24for (int i = 0; i < boys.Count; i++
25
26boys[i].Show(address); 
27}
 
28}
 
29//位置发生变化 
30public void OnAddressChanaged(string newAddress) 
31
32//假设这里的地址是中文形式的 
33Notify(newAddress); 
34}
 
35}
 

看到上面的代码例子,我们可以给观察者模式的实现总结出这样几条规律:第一,被观察者必须保存着一个观察者列表。第二,所有的观察者必须实现一个统一的接口。 

    那观察者模式到底有哪些好处呢?在上面的例子中我们可以看到被观察者仅仅依赖于一个实现了观察者接口的列表,我们可以随时的向这个列表添加观察者,而被观察者无须关注观察者是如何实现的。当我们向观察者族中添加一个新的观察者,被观察者无须作任何改变,新的类型只要实现了观察者接口即可。 
在上面的描述中我们仿佛看到了面向接口编程无穷的力量,面向接口编程使实现依赖于接口,也就是实现依赖于抽象。这样在被依赖对象发生改变的时候,只要接口没有发生变化时,依赖对象无须作任何变动。 

   在现实中存在着很多观察者模式的实例。比如在这个全民炒股的时代,每个持有股票的人总是不断的关注着自己所买的股票的走势,有人天天呆在交易大厅里看着屏幕上股票价格的走势,有人在工作时间盯着电脑里股票软件,为此很多公司采取各种各样的政策来制止这种行为,这样不仅影响正常的上班,且股票交易大厅常常人满为患。如果有这样一个服务,只要你订阅一个短信,这个服务就会在你所关注的股票价格发生变动的时候短信通知你,这样你就可以按照正常的顺序来做你的工作。

分享到:
评论

相关推荐

    Java 设计模式-观察者模式(Observer)

    结合微信公众号讲解观察者模式,生动形象,关键是上手快啊

    JAVA-设计模式-行为型模式-观察者模式

    JAVA-设计模式-行为型模式-观察者模式

    java设计模式-观察者 小案例

    在这个"java设计模式-观察者 小案例"中,我们可能会看到一个简单的模拟,雅典娜作为观察者,而其他角色(如圣斗士)则是被观察的对象。雅典娜的角色代表了观察者,当被观察对象(比如某个事件或状态)发生变化时,她...

    设计模式--观察者模式java例子

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    Java设计模式-第22章-观察者模式.ppt

    Java设计模式中的观察者模式(Observer Pattern)是一种对象行为型模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式常用于事件处理和实时...

    java设计模式---诙谐易懂版

    根据给定文件内容,以下是关于Java设计模式的知识点说明: 1. 策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法的行为。策略模式的意图是定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以...

    设计模式之观察者模式Java实现

    观察者模式(Observer Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式常用于事件驱动的系统或者...

    java常用设计模式-观察者模式

    Java 观察者模式详解 观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。该模式适用于需要在对象间建立...

    JAVA设计模式-chm版

    这个“JAVA设计模式-chm版”资源显然包含了关于Java设计模式的详细信息,便于理解和应用。设计模式是对常见问题的解决方案的标准化描述,它们在软件工程中起到了重要的作用,帮助开发者创建可维护、可扩展且易于理解...

    Java设计模式----通俗易懂版

    - 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来好像对象改变了它的...

    设计模式-观察者

    观察者模式(Observer Pattern)是行为设计模式的一种,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 观察者模式的核心思想是发布-订阅模型,其中...

    设计模式-观察者模式.ppt

    观察者模式是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象。这个模式的核心在于建立一种一对多的关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到...

    JAVA设计模式--程序设计--反射--注解--泛型

    Java设计模式、程序设计、反射、注解和泛型是Java开发中的核心概念,它们各自在不同的场景下发挥着重要作用,构建出高效、可维护的软件系统。 首先,Java设计模式是面向对象编程中的一种最佳实践,是解决常见问题的...

    设计模式-观察者模式(讲解及其实现代码)

    在Java中,`java.util.Observable`和`java.util.Observer`类提供了观察者模式的内置支持。而在其他语言中,如C#、Python等,也可以轻松实现观察者模式,通过事件或委托机制。 总结来说,观察者模式是一种重要的设计...

    java设计模式-图解-附代码

    ### Java设计模式详解 #### 创建型模式 **1.1 工厂方法(Factory Method)** 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。这使得一个类的实例化可以被推迟到其子类。这种模式在以下...

    JAVA设计模式---100%推荐

    这篇名为"JAVA设计模式---100%推荐"的资源,可能是对Java设计模式的深入解析,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式。 设计模式通常分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式涉及对象的实例化过程,如单例...

    java设计模式的应用

    ### Java设计模式的应用 #### 一、引言 在当今快速发展的软件开发领域,Java作为一门功能强大且灵活的语言,不仅拥有丰富的API资源,还能与强大的数据库系统无缝对接。这使得许多开发人员能够以模块化的形式构建...

    设计模式-观察者模式(读书笔记)

    观察者模式是软件设计模式中的一种行为模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这个模式在很多场景下都有广泛的应用,例如事件处理、...

    设计模式---观察者模式

    观察者模式是一种行为设计模式,它允许你定义一个订阅机制,可以及时地在对象之间传播状态变化。在Java中,观察者模式常用于构建事件驱动系统,使得多个对象能够监听并响应某个对象的状态改变。 首先,我们要理解...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics