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feisuzhu:
Don't roll your own.这个是铁律。楼主要是学 ...
AES加解密算法(使用Base64做转码以及辅助加密) -
osacar:
这里DES还是AES???
AES加解密算法(使用Base64做转码以及辅助加密) -
1336224635:
着些不都是16进制表示的颜色吗?android 对颜色有要求吗 ...
android--color.xml
首先配置服务器有关的地址:(如下)
在web端上WebRoot下新建文件夹apk,下面包含最新的安装包和此安装包的版本号文件:
在客户端上加入以下方法:
下面的代码就加在点击事件上,用于更新的:
如果想在打开程序时就检测是否有新版本,那么就在MainActivity里加如下方法:
最后在onCreate()方法里添加如下代码就行了:
public static String PREF_DB_NAME = "silent.preferences"; // 真机网址 public static String NAME_SPACE = "http://192.168.1.100:8080/PhoneSell/"; //模拟器网址 public static String NAME_SPACE_SIMULATION = "http://10.0.2.2:8080/PhoneSell/"; // 检测当前最新版本的URL public static String CHECK_VERSION_URL = NAME_SPACE + "apk/version.txt"; //下载最新版本APK的URL public static String DOWNLOAD_APK_URL = NAME_SPACE + "apk/PhoneSell_Client.apk"; // 远程服务器上的版本号 public static String serverApkVersion = null;
在web端上WebRoot下新建文件夹apk,下面包含最新的安装包和此安装包的版本号文件:
在客户端上加入以下方法:
/** * 判断手机是否联网 * * @param ctx 上下文环境 * @return true | false */ public static boolean isNetworkAvailable(Context ctx) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) ctx.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo info = cm.getActiveNetworkInfo(); return (info != null && info.isConnected()); } /** * 获取apk的路径 * * @return "/sdcard/PhoneSell_Client.apk" */ private static String getApkPath() { String apkPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/PhoneSell_Client.apk"; return apkPath; } /** * 更新apk程序版本 * <p> * 1.判断网络连接是否正常 [是] * </p> * <p> * 2.判断服务器上是否有新的版本 [是] * <p> * <p> * 3.提示用户是否下载更新 [是] * <p> * <p> * 4.判断SDCard是否存在且可读写 [是] * <p> * <p> * 5.下载安装 * <p> * * @param ctx 上下文环境 * @param status 是否有新版本的检测状态 */ public static void updateApkVersion(final Context ctx, int status) { switch (status) { case 1: String tipInfo = ctx.getString(R.string.tipHasNewVersion); tipInfo = String.format(tipInfo, getVersionName(ctx), serverApkVersion); new AlertDialog.Builder(ctx).setTitle(R.string.titleTips).setMessage(tipInfo).setPositiveButton(R.string.btnTextDownloadUpdate, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { // 显示加载提示框 final ProgressDialog progressDialog = ProgressDialog.show(ctx, null, ctx.getString(R.string.tipApkDownloading), true); new Thread() { public void run() { // 下载apk int downloadStatus = downloadApk(ctx); // 销毁加载提示框 progressDialog.dismiss(); /** * 线程中一般不要涉及UI操作,如果一定这样做, 需要调用Looper. prepare()和Looper.loop()方法 另一种解决办法:使用Handler,而不是Thread */ Looper.prepare(); installApk(ctx, downloadStatus); Looper.loop(); } }.start(); } }).setNeutralButton(R.string.btn_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { dialog.dismiss(); } }).create().show(); break; case 2: // 网络连接失败 createDialog(ctx, R.string.titleTips, ctx.getString(R.string.contentNetworkError)); break; case 3: // 版本检测时发生异常 createDialog(ctx, R.string.titleTips, ctx.getString(R.string.tipVersionCheckError)); break; case 4: // 提示当前已是最新版本 createDialog(ctx, R.string.titleTips, ctx.getString(R.string.tipIsNewVersion)); break; } } /** * 判断是否有新的版本 * * @param ctx 上下文环境 * @return 判断结果(1:有新版本 2:网络连接失败 3:版本检测时异常 4:当前版本已是最新 ) */ public static int hasNewVersion(Context ctx) { int result = 1; // 网络连接正常 if (isNetworkAvailable(ctx)) { // 检测服务器上的版本 String remoteInfo = getPageContent(CHECK_VERSION_URL); // 检测当前使用的版本 String thisVersion = getVersionName(ctx); if (null != remoteInfo && !"".equals(remoteInfo.trim())) { // 如果两个版本号相同或服务器上的版本较高 if (thisVersion.compareTo(remoteInfo) >= 0) { // 提示当前已是最新版本 result = 4; } else { // 服务器上有新版本,保存新版本号 serverApkVersion = remoteInfo; } } else { // 版本检测时发生异常 result = 3; } } else { // 网络连接失败 result = 2; } return result; } /** * 安装apk * * @param ctx 上下文环境 * @param downloadStatus 下载状态 */ private static void installApk(Context ctx, int downloadStatus) { switch (downloadStatus) { case 1: installApk(ctx, getApkPath()); break; case 2: // 提示SDCard设备不存在或不可写入 createDialog(ctx, R.string.titleTips, ctx.getString(R.string.tipCheckPluginSDCard)); break; case 3: // 提示版本更新失败 createDialog(ctx, R.string.titleTips, ctx.getString(R.string.tipVersionUpdateFailed)); break; } } /** * 下载apk * * @param ctx 上下文环境 * @return 下载状态(1:成功 2:sdcard不存在或不可写 3:下载失败) */ private static int downloadApk(Context ctx) { int result = 1; // 判断手机的SDCard是否存在并且可读写 if (isSDCardExistAndReadable()) { boolean flag = downloadApk(DOWNLOAD_APK_URL, getApkPath()); if (!flag) { result = 3; } } else { result = 2; } return result; } /** * 判断手机的SDCard是否存在并且可读 * * @return */ private static boolean isSDCardExistAndReadable() { // 获取扩展卡设备状态 String sdcardState = Environment.getExternalStorageState(); // 检测SDCard是否存在并且可读写 if (sdcardState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) return true; return false; } /** * 从指定的url下载apk安装文件 * * @param pageUrl apk资源的位置 * @param apkName 保存在手机上的文件名(含路径) * @return 是否下载成功[true | false] */ private static boolean downloadApk(String pageUrl, String apkName) { boolean result = false; File file = null; OutputStream output = null; try { URL url = new URL(pageUrl); HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); urlConn.setDoInput(true); // 连接到指定的url urlConn.connect(); InputStream inputStream = urlConn.getInputStream(); // 如果SDCard上事先不存在该文件,先创建 file = new File(apkName); if (!file.exists()) file.createNewFile(); output = new FileOutputStream(file); byte buffer[] = new byte[4 * 1024]; int len = 0; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { output.write(buffer, 0, len); } output.flush(); // apk下载成功 result = true; } catch (Exception e) { Log.e("silent", e.getMessage()); result = false; } finally { try { if (null != output) output.close(); } catch (Exception e) { Log.e("silent", e.getMessage()); } } // apk下载失败 return result; } /** * 安装应用程序 * * @param ctx 上下文环境 * @param apkPath apk的全路径 */ private static void installApk(Context ctx, String apkPath) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + apkPath), "application/vnd.android.package-archive"); ctx.startActivity(intent); } /** * 获取指定url的内容 * * @param pageUrl 网页url * @return 网页内容 */ private static String getPageContent(String pageUrl) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); String line = null; BufferedReader buffer = null; try { // 创建一个URL对象 URL url = new URL(pageUrl); // 创建一个Http连接 HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); urlConn.setConnectTimeout(5000); urlConn.setReadTimeout(5000); // 使用IO流读取数据 buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn.getInputStream())); while ((line = buffer.readLine()) != null) { sb.append(line); } } catch (SocketTimeoutException e) { Log.e("silent", "SocketTimeoutException"); } catch (Exception e) { Log.e("silent", e.getMessage()); } finally { try { buffer.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return sb.toString(); }
下面的代码就加在点击事件上,用于更新的:
versionPref.setOnPreferenceClickListener(new OnPreferenceClickListener() { public boolean onPreferenceClick(Preference preference) { // 显示加载提示框 dialog = ProgressDialog.show(context, null, getString(R.string.alert_version_checking), true, true); new Thread() { public void run() { // 检测服务器上是否有新版本 int result = SaleUtil.hasNewVersion(context); // 销毁加载提示框 dialog.dismiss(); if (5 == result) { SaleUtil.updateApkVersion(context, result); // 向主线程发送条空消息 handler.sendEmptyMessage(0); } else { Looper.prepare(); SaleUtil.updateApkVersion(context, result); Looper.loop(); } } }.start(); return false; } });
如果想在打开程序时就检测是否有新版本,那么就在MainActivity里加如下方法:
/** * 检测新版本 */ private void checkNewVersion() { SharedPreferences setting = getSharedPreferences(SaleUtil.PREF_DB_NAME, 0); // 上次检测时间 Long lastCheckTime = setting.getLong("CHECK_TIME", 0L); // 当前时间 Long currentTime = System.currentTimeMillis(); // 相差的小时数 Long diff = (currentTime - lastCheckTime) / 1000 / 3600; // 如果上次检测时间距离现在超过1小时将再次检测 if (diff >= 1L) { new Thread() { public void run() { // 检测服务器上是否有新版本 int result = SaleUtil.hasNewVersion(context); // 有新版本 if (1 == result) { /** * 线程中一般不要涉及UI操作,如果一定这样做,需要调用Looper.prepare()和Looper. loop()方法 另一种解决办法:使用Handler,而不是Thread */ Looper.prepare(); SaleUtil.updateApkVersion(context, result); Looper.loop(); } } }.start(); Editor editor = setting.edit(); // 设置检测时间 editor.putLong("CHECK_TIME", currentTime); // 提交设置 editor.commit(); } }
最后在onCreate()方法里添加如下代码就行了:
// 每次启动应用程序时就连接一次服务器检查是否有更新的版本 checkNewVersion();
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