`
iloveflower
  • 浏览: 80293 次
社区版块
存档分类
最新评论
  • iloveflower: 呵呵。好好学习。。。。。。。。。。。。
    java 读书
  • Eric.Yan: 看了一点,不过是电子版的……你这一说到提醒我了,还要继续学习哈 ...
    java 读书

State Pattern

 
阅读更多
The pattern encapsulates state into separate classes and delegates to the object representing the current state, we know that behavior changes along with the internal state.
In reality, however, you know that we are using composition to give the appearance of a class change by simply referencing different state objects.

分享到:
评论

相关推荐

    状态模式 State Pattern

    ### 状态模式(State Pattern) #### 概念与定义 状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。该模式通过引入一个代表各种状态的类以及一个行为随着这些...

    基于state pattern实现的xml解释器

    在软件设计领域,状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。在这个案例中,“基于state pattern实现的xml解释器”指的是一个XML解析器,该...

    设计模式之状态模式(State Pattern)

    2. **State(抽象状态)**:这是所有具体状态类的抽象,通常是一个接口或抽象类,定义了所有可能的状态以及与每个状态相关的操作。 3. **ConcreteState(具体状态)**:实现了抽象状态定义的操作,每个具体状态类...

    状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式

    状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。这种模式将一个对象的行为分解为各个独立的状态,并且每个状态都封装在自己的类中,使得对象在...

    JackChan1999#Java-Degisn-Patterns#状态模式-State Pattern1

    状态模式-State Pattern状态模式-State Pattern【学习难度:,使用频率:】状态模式-State Pattern处理对象的多种状态及其相互

    StatePattern.unitypackage

    StatePattern.unitypackage是一个unity演示的状态模式。有需要的同学可以自行下载。

    《设计模式》实战---状态模式(State Pattern)

    在《设计模式》实战---状态模式(State Pattern)这篇文章中,作者可能详细探讨了以下关键点: 1. **模式定义**:状态模式允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。这通过将每个状态封装...

    Head First 设计模式 (十) 状态模式(State pattern) C++实现

    Context(State* initialState) : currentState(initialState) {} void setState(State* newState) { currentState = newState; } void doSomething() { currentState->handle(); } }; ``` 4. **使用状态...

    nevstop#LabVIEW-Design-Pattern#状态模式(State Pattern)1

    状态模式定义Allow an object to alter its behavior when its internal state changes. The

    【原创】Open close principle sample, state pattern, template method pattern

    在软件设计领域,设计模式是解决常见问题的可重用解决方案。它们是经过验证的、在特定上下文中高效的设计决策,被广泛应用于构建可维护和可扩展的软件系统。本篇将深入探讨“开闭原则”(Open Close Principle,OCP...

    statepattern-JAVASCRIPT

    状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。在JavaScript中,状态模式同样适用,并且由于JavaScript的灵活性,实现起来相对简单。 状态...

    com.designpattern.state_observer.rar

    1. **状态模式(State Pattern)**: 状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为。它将一个类的行为包装在独立的对象中,这些对象称为状态对象。每个状态对象代表一种特定的状态,并且负责处理与该状态相关的...

    Java_state_patten

    状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,对象看起来似乎修改了它的类。这种模式常用于处理对象在不同状态下的不同行为,使得对象的状态转换更加清晰,同时也解耦了...

    Think in Pattern

    3. **状态模式(State Pattern)**:通过引入`KissingPrincess.java`作为动机示例,本书阐述了状态模式如何帮助对象在其内部状态变化时改变其行为。 4. **享元模式(Flyweight Pattern)**:本书添加了一个简单的享...

    design-pattern-java.pdf

    十一个行为型模式 状态模式-State Pattern 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(一) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(二) 处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(三) 处理对象的...

    C#版 24种设计模式

    备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) ...装饰模式(Decorator Pattern) 状态模式(State Pattern) 组合模式(Composite Pattern)

    18-State.rar

    状态设计模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这个模式将一个对象的状态转换逻辑封装在独立的类中,使得对象可以在不改变其类的情况下切换状态,从而实现复杂的行为...

    用Java实现23种设计模式

    状态模式(State Pattern) 空对象模式(Null Object Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 模板模式(Template Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 4. J2EE 模式 MVC 模式(MVC Pattern) 业务代表...

    Implementing Stateful Objects or State Machines

    为了解决这些问题,可以采用一种更优雅的实现方式——使用状态模式(State Pattern)。在这种模式下,每个操作状态被编码为一个独立的类,`Connection` 类则通过委托(delegation)来调用相应状态类的方法。这样,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics