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zkf55915 写道哥们怎么用啊
好久不用了,就是看帮助资 ...
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zkf55915:
哥们怎么用啊
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jinnianshilongnian 写道整这个了?
没有 看 ...
linux内核中链表的实现 -
jinnianshilongnian:
整这个了?
linux内核中链表的实现
Mutex是互斥体,广泛地应用在多线程编程中。本文以广为流程的Doug Lea的concurrent工具包的Mutex实现为例,进行一点探讨。在Doug Lea的concurrent工具包中,Mutex实现了Sync接口,该接口是concurrent工具包中所有锁(lock)、门(gate)和条件变量(condition)的公共接口,Sync的实现类主要有:Mutex、Semaphore及其子类、Latch、CountDown、ReentrantLock等。这也体现了面向抽象编程的思想,使我们可以在不改变代码或者改变少量代码的情况下,选择使用Sync的不同实现。下面是Sync接口的定义:
public interface Sync{ public void acquire() throws InterruptedException; //获取许可 public boolean attempt(long msecs) throws InterruptedException; //尝试获取许可 public void release(); //释放许可}
通过使用Sync可以替代Java synchronized关键字,并提供更加灵活的同步控制。当然,并不是说 concurrent工具包是和Java synchronized独立的技术,其实concurrent工具包也是在synchronized的基础上搭建的,从下面对Mutex源码的解析即可以看到这一点。synchronized关键字仅在方法内或者代码块内有效,而使用Sync却可以跨越方法甚至通过在对象之间传递,跨越对象进行同步。这是Sync及concurrent工具包比直接使用synchronized更加强大的地方。
注意Sync中的acquire()和attempt()都会抛出InterruptedException,所以使用Sync及其子类时,调用这些方法一定要捕获InterruptedException.而release()方法并不会抛出InterruptedException,这是因为在acquire()和attempt()方法中可能会调用wait()等待其它线程释放锁。而release()在实现上进行了简化,直接释放锁,不管是否真的持有。所以,你可以对一个并没有acquire()的线程调用release()这也不会有什么问题。而由于release()不会抛出InterruptedException,所以我们可以在catch或finally子句中调用release()以保证获得的锁能够被正确释放。比如:
class X{ Sync gate; // ... public void m() { try { gate.acquire(); // block until condition holds try { // ... method body } finally { gate.release(); } } catch (InterruptedException ex) { // ... evasive action } }}
Mutex是一个非重入的互斥锁。Mutex广泛地用在需要跨越方法的before/after类型的同步环境中。下面是Doug Lea的concurrent工具包中的Mutex的实现。
public class Mutex implements Sync{ /** The lock status **/ protected boolean inuse_ = false; public void acquire() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException();//(1) synchronized(this) { try { while (inuse_) wait(); inuse_ = true; } catch (InterruptedException ex) { //(2) notify(); throw ex; } } } public synchronized void release() { inuse_ = false; notify(); } public boolean attempt(long msecs) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); synchronized(this) { if (!inuse_) { inuse_ = true; return true; } else if (msecs <= 0) return false; else { long waitTime = msecs; long start = System.currentTimeMillis(); try { for (;;) { wait(waitTime); if (!inuse_) { inuse_ = true; return true; } else { waitTime = msecs - (System.currentTimeMillis() - start); if (waitTime <= 0) // (3) return false; } } } catch (InterruptedException ex) { notify(); throw ex; } } } }}
为什么要在acquire()和attempt(0方法的开始都要检查当前线程的中断标志呢?这是为了在当前线程已经被打断时,可以立即返回,而不会仍然在锁标志上等待。调用一个线程的interrupt()方法根据当前线程所处的状态,可能产生两种不同的结果:当线程在运行过程中被打断,则设置当前线程的中断标志为true;如果当前线程阻塞于wait()、sleep()、join(),则当前线程的中断标志被清空,同时抛出InterruptedException.所以在上面代码的位置(2)也捕获了InterruptedException,然后再次抛出InterruptedException.
release()方法简单地重置inuse_标志,并通知其它线程。
attempt()方法是利用Java的Object.wait(long)进行计时的,由于Object.wait(long)不是一个精确的时钟,所以attempt(long)方法也是一个粗略的计时。注意代码中位置(3),在超时时返回。
Mutex是Sync的一个基本实现,除了实现了Sync接口中的方法外,并没有添加新的方法。所以,Mutex的使用和Sync的完全一样。在concurrent包的API中Doug给出了一个精细锁定的List的实现示例,我们这儿也给出,作为对Mutex和Sync使用的一个例子:
class Node{ Object item; Node next; Mutex lock = new Mutex(); // 每一个节点都持有一个锁 Node(Object x, Node n) { item = x; next = n; }}class List{ protected Node head; // 指向列表的头 // 使用Java的synchronized保护head域 // (我们当然可以使用Mutex,但是这儿似乎没有这样做的必要 protected synchronized Node
getHead() { return head; } boolean search(Object x) throws InterruptedException { Node p = getHead(); if (p == null) return false; // (这儿可以更加紧凑,但是为了演示的清楚,各种情况都分别进行处理) p.lock.acquire(); // Prime loop by acquiring first lock. // (If the acquire fails due
to // interrupt, the method will throw // InterruptedException now, // so there is no need for any // further cleanup.) for (;;) { if (x.equals(p.item)) { p.lock.release(); // 释放当前节点的锁 return true; } else { Node nextp = p.next; if
(nextp == null) { p.lock.release(); // 释放最后持有的锁 return false; } else { try { nextp.lock.acquire(); // 在释放当前锁之前获取下一个节点的锁 } catch (InterruptedException ex) { p.lock.release(); // 如果获取失败,也释放当前的锁
throw ex; } p.lock.release(); // 释放上个节点的锁,现在已经持有新的锁了 p = nextp; } } } } synchronized void add(Object x) { // 使用synchronized保护head域 head = new Node(x, head); } // ... other similar traversal and update methods ...}
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内容概要:PT500PLUS平行轴齿轮箱故障测试台是由瓦伦尼安(VALENIAN)Machine Vibration & Gearbox Simulator(机械振动-齿轮箱模拟器)开发的专业机械故障仿真测试设备。该测试台旨在模拟和研究转子、齿轮传动、轴承及电机系统中的多种常见故障,包括但不限于轴不对中、转子不平衡、机械松动、轴承故障、齿轮故障(如点蚀、磨损、断齿等)以及电机故障(如转子不平衡、轴承故障、匝间短路等)。测试台配备有先进的传感器和数据采集系统,能够实时采集并分析振动、噪声、转速、扭矩等参数,提供多通道同步信号采集与频谱分析功能。此外,测试台还配备了10寸触摸屏、PLC智能控制系统和急停按钮,确保操作简便和安全。 适用人群:机械工程专业师生、科研人员以及从事机械故障诊断和维护的技术人员。 使用场景及目标:①用于高校和科研机构的教学和研究,帮助学生和研究人员深入理解机械故障的机理;②为企业提供故障诊断和预防性维护的解决方案,提高设备可靠性和运行效率;③通过模拟真实工况下的故障,进行轴承寿命预测性试验,研究轴承故障机制与轴承载荷、转速、振动、温度之间的关系。 其他说明:测试台结构紧凑,模块化设计,便于移动和维护。它不仅支持多种传感器的安装和数据采集,还提供了丰富的分析软件功能,如FFT频谱分析、轴心轨迹图、小波分析等,支持数据导出和二次开发,适用于各种复杂的研究和应用需求。
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内容概要:BTS200轴承寿命预测测试台是一款专为研究轴承寿命预测及加速磨损过程设计的实验设备。该设备结构灵活,支持不同尺寸和类型的轴承测试,最大负载可达15000N。测试台采用先进的伺服电缸加载系统,能够在轴向和径向上精确施加载荷,并配备高精度测力传感器和温度监测系统,确保实验数据的准确性。此外,BTS200还拥有油液循环润滑系统,通过油膜减少摩擦和磨损,保持机械部件在适宜的工作温度范围内,延长轴承寿命。Bearing Prognostics Simulator(实验台可通过触控屏操作,支持多速运行(0-3000RPM),并具备过热保护机制,在温度超过150℃时自动停机。BTS200广泛应用于轴承寿命预测、故障机制研究以及剩余寿命预测模型的开发。 适合人群:轴承设计研发人员、机械工程研究人员、高校实验室师生及相关领域工程师。 使用场景及目标:①研究轴承在不同载荷和转速条件下的磨损特性;②开发和验证轴承剩余寿命预测模型;③探索轴承故障机制及其对系统性能的影响;④评估不同润滑方式对轴承寿命的影响。 其他说明:BTS200测试台不仅提供硬件支持,还配备了完整的软件控制系统,包括PLC闭环控制、温度监测反馈模块等,确保实验过程的稳定性和数据的可靠性。此外,设备支持快速安装和拆卸测试轴承,便于实验操作。
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