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tianxiaozz
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android中的layout_gravity和gravity

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简单点说,layout_gravity是自己相对于父类的位置,gravity是自己的内容相对于自己的控件的位置。

对于各种layout而言,


layout_gravity
gravtity
各种layout
这个layout相对于上级layout的位置

layout自己内部的Button、EditText相对于自己的位置

layout内部的控件如Button,EditText等

Button、EditText等相对于layout的位置(这个效果和layout的gravity相同)

Button、EditText上的Text相对于Button、EditText的位置






对于UI的调整,必须得说一下,自己现在纸上画一个模型,特别要注意内部属性对外层属性的覆盖,这样很灵活,一般遵循先设计外部整体再内部的原则。


最后,附上一篇网上比较好的介绍:

原文地址:gravity和layout_gravity

在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity  和 android:layout_Gravity 这两个属性。

关于这两个属性的区别,网上已经有很多人进行了说明,这边再简单说一下。 (资料来自网络)




LinearLayout有两个非常相似的属性:
android:gravity与android:layout_gravity。

他们的区别在于:

android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.

android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.

即android:gravity用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置View组件相对于Container的对齐方式。

原理跟android:paddingLeft、android:layout_marginLeft有点类似。如果在按钮上同时设置这两个属性。
android:paddingLeft="30px"  按钮上设置的内容离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"  整个按钮离左边设置的内容30个像素


下面回到正题, 我们可以通过设置android:gravity="center"来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity="right"来让EditText组件在LinearLayout中居右显示。看下效果:




正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。

附上布局文件:
<LinearLayout  
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent">  
    <EditText  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:gravity="center"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="one"  
        android:layout_gravity="right"/>  
</LinearLayout>  





那么上面是通过布局文件的方式来设置的。,相信大家都曾写过,那么如何通过Java代码来设置组件的位置呢?

依然考虑实现上述效果。

通过查看SDK,发现有一个setGravity方法, 顾名思义, 这个应该就是用来设置Button组件中文字的对齐方式的方法了。
仔细找了一圈,没有发现setLayoutgravity方法, 有点失望。 不过想想也对, 如果这边有了这个方法, 将Button放在不支持Layout_Gravity属性的Container中如何是好!

于是想到, 这个属性有可能在Layout中 , 于是仔细看了看LinearLayout 的 LayoutParams, 果然有所发现, 里面有一个 gravity 属性,相信这个就是用来设置组件相对于容器本身的位置了,没错,应该就是他了。

实践后发现,如果如此, 附上代码,各位自己看下。



代码比较简单,但是发现它们还是花了我一点时间的。

Button button  = new Button(this);  
button.setText("One");  
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性  
lp.gravity = Gravity.RIGHT;  
button.setLayoutParams(lp);  
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性  
button.setGravity(Gravity.CENTER);  
  
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);  
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。  
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
linear.addView(button);  
setContentView(linear);  



Button button  = new Button(this);  
button.setText("One");  
//此处相当于布局文件中的Android:gravity属性  
button.setGravity(Gravity.CENTER);  
  
LinearLayout linear = new LinearLayout(this);  
//注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。  
linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);  
  
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);  
//此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性  
lp.gravity = Gravity.RIGHT;  
  
linear.addView(button, lp);  
setContentView(linear);  


好了,效果图就不上了,跟上面的一样。 就讲这么多。

最后,推荐一个赚零花钱的地。
                  闲着没事赚点零花钱
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