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Android如何播放GIF动画

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Android支持GIF动画,但是如果利用ImageView标签直接写在布局文件中:

<ImageViewandroid:id="@+id/gifpicture"   
android:layout_width="fill_parent"   
android:layout_height="wrap_content"   
android:src="@drawable/animation"    />  

程序只能加载GIF动画的第一帧。效果如下:


如果想要正常播放GIF动画,需要借助Movie实现。写了一个简单示例,程序目录结构如下:


animation.gif是需要播放的GIF动画。
MainActivity实现了加载GIF动画的功能。
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publicclass MainActivity extends Activity {  
       
    private Movie mMovie;  
    privatelong mMovieStart; 
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
       setContentView(new CustomGifView(this));  
          
    class CustomGifView extends View { 
        public CustomGifView(Context context) {  
            super(context);  
            mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(  
                    R.drawable.animation)); 
        }  
           
        publicvoid onDraw(Canvas canvas) { 
            long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();  
               
            if (mMovieStart == 0) { // first time  
                mMovieStart = now;  
            }  
            if (mMovie != null) {  
                   
                int dur = mMovie.duration();  
                if (dur == 0) {  
                    dur = 1000;  
                }  
                int relTime = (int) ((now – mMovieStart) % dur);                 
                mMovie.setTime(relTime);  
                mMovie.draw(canvas, 0, 0);  
                invalidate();  
            }  
        
    
}
内部类CustomGifView 利用Movie播放GIF动画。解释一下:
mMovie = Movie.decodeStream(getResources().openRawResource(R.drawable.animation));  

将GIF动画以文件流的形式转换成Movie。
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publicvoid onDraw(Canvas canvas) { 
        long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();  
           
        if (mMovieStart == 0) { // first time  
            mMovieStart = now;  
        }  
        if (mMovie != null) {  
               
            int dur = mMovie.duration();  
            if (dur == 0) {  
                dur = 1000;  
            }  
            int relTime = (int) ((now – mMovieStart) % dur);                 
            mMovie.setTime(relTime);  
            mMovie.draw(canvas, 0, 0);  
            invalidate();  
        }  
    }

invalidate();作用是刷新当前View,这样onDraw方法重复执行,Movie就能画出GIF动画的每一帧。到此,GIF动画就能正常播放了。

 

还有一种方法是根据配置文件,设置播放帧,显然是不推荐的。当然想了解,请看 http://developer.aiwgame.com/

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