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关于ThreadLocal的内存泄露 -
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不懂,貌似好高级的样子。
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jackyin5918:
yangyi 写道jackyin5918 写道C_J 写道- ...
关于ThreadLocal的内存泄露
背景:
对于旧有系统的改造和升级,最苦恼的莫过于跨平台,跨语言。我的一个朋友最近从Java专向了专攻.NET——因为.NET的CLR既有类似Java虚拟机概念这种已经被证明很成功的底层托管能力。又对于Windows的就有桌面应用提供了良好的兼容。
最近我的一个个人项目也面临着这样的需求。一个C语言开发的中间件,通过API暴露给二次开发及插件应用。现在由于对其应用的需求变得日趋复杂,而且正在脱离Unix的管理环境,走向基于JWS这样的BCS管理。有朋友推荐我用JNI,但这样一是增加了耦合度,二是让Java睡在JNI感觉不太安稳。在认知了上下两层的系统平台后,问题变得明朗起来:如何在HTTP协议下实现Java和C之间的交互?
思路:
本人对Java比较熟悉,先从Java的角度入手,Java间的通信方法:
1 通过URL,Applet/JWS访问被影射到URL的动态资源(Servlet)
2 通过URL,Applet/JWS访问共享的静态资源(Server定期更新静态资源)
3 通过序列化和反序列化,实现简单对象的传输(比如Resin的Hessian框架就提供了这种通信的方式)
4 通过一些工具做代码生成,利用Web Services实现客户端和服务端的交互
此外脱离HTTP,还可以做RMI,socket编程
现在问题是通信的一端由Java变成了C/C++, 于是, 解决方案1需要把动态资源由CGI来定义,而方案3变得不再适用。于是方案有:
1 通过URL,Applet/JWS访问被影射到URL的动态资源(CGI)
2 通过URL,Applet/JWS访问共享的静态资源(Server定期更新静态资源)
3 通过一些工具做代码生成,利用Web Services实现客户端和服务端的交互(×××这是我们讨论的重点×××)
解决方案:
现在针对上文提出的3中通信方式中的1和3谈一谈实现的方法,2的实现方案比较灵活,需要发挥大家的想象力了:)
针对CGI:
首先CGI可以配置在各种主流的服务器中作为后端的脚本运行。大家可能对Servlet更熟悉一些。
CGI可以用脚本写,也可以用C来实现。CGI被触发后,通过系统的环境变量来获得输入,在处理完毕后向标准输出中输出结果。
由此可以想见,Web服务器在接受到来自HTTP协议的请求后,首先把请求的参数获取到,然后设置到环境变量里。
根据对访问的URL的解析和服务器自身的配置,找到服务于请求的CGI程序的位置,然后执行这个程序。
这个程序被执行后通过环境变量得到了服务器先前设置在环境变量中的参数。在经过一些复杂的逻辑操作后,向标准输出输出结果。
这个输出又被Web服务器所捕获,转而传递回请求的客户端。
更多关于CGI的知识和理解,大家可以通过google来寻找答案
上述CGI的方式可以让我们直接获取到结果,但是方案比较原始和基础。其缺点有:
1 需要自己制定类型传输协议,做封装和拆封,否则只支持字符串
2 我们不会为了要用C的API就给它装一个或者自己实现一个Web服务器的,这让我们的底层程序显得蠢笨而冗余。我们希望能有一个超薄的Server外壳,
在对API封装后,通过某个端口进行开放即可。
针对Web Servcies:
Based on上面的两个不足,我们只能把希望寄托在Web Services身上了,
笔者在这里推荐给大家的是在C/C++很著名的Web Services工具gSOAP。大家可以到http://gsoap2.sourceforge.net/上去下载这个工具。
通过这个工具,我们可以做到:
1 一个Stand-alone的服务器外壳
2 一个根据API程序自动生成的Web Services服务
3 一个WSDL描述符文件
下面说明有关基于gSOAP的Web Services C服务端和Java客户端的运行机理,及通过Java客户端访问gSOAP的Web Services的过程中需要注意的问题。
客户根据 WSDL 描述文档,会生成一个 SOAP 请求消息。Web Services 都是放在Web服务器后面,客户生成的SOAP请求会被嵌入在一个HTTP POST请求中,发送到 Web 服务器来。Web 服务器再把这些请求转发给 Web Services 请求处理器。请求处理器的作用在于,解析收到的 SOAP 请求,调用 Web Services,然后再生成相应的 SOAP 应答。Web 服务器得到 SOAP 应答后,会再通过 HTTP应答的方式把信息送回到客户端。
WSDL是Web服务中客户端和服务端沟通的桥梁,描述了对象提供的方法。SOAP帮我们制定了一份被官方认可的对象的封装方法。有了WSDL,客户端只关心如何把参数用Soap封装起来发出去,并获取结果。服务端只关心如何对Soap进行拆包->服务->封包。gSOAP可以帮我们实现上述过程中的拆包和封包,而我们可以只关心服务的实现。
言归正传,在这里我们以一个简单的实现加、减、开放的Web Services的服务为例子,介绍gSOAP的使用:
为了发布这个Web服务,首先我们需要把服务的接口定义好,这个服务可能是一个现有服务的Adapter,为此我们定义头文件
calc.h:
注意到这里面我们把double定义成了xsd__double(两个下划线),这是为了告诉gSOAP,我们需要的soap格式和WSDL格式是基于Document/literal的而非rpc/encoded.为了不把事情搞复杂,在这里我只能说,Java1.6自带的Web Services工具只支持Document/literal格式的WSDL,所以我们生成这种格式的WSDL。至于这两种格式之间选择和他们的long story,大家可以参考下面的文章:
http://www.ibm.com/developerworks/webservices/library/ws-whichwsdl/
编写好头文件后,我们就可以利用gSOAP提供的工具进行生成了:
/usr/lib/gsoap-2.7/bin/soapcpp2 -S -2 calc.h
生成的主要文件详见附件。
下面我们实现calc.h中定义的函数:
前文提到过,我们不希望为了发布基于Web Services的C语言的API而开发或应用一个大的Web服务器。我们代码中的main函数实现了一个最简单的Web Server(基于Socket).这个Server利用gSOAP生成的API来提供针对SOAP的处理。
下面我们把这个嵌入式的web server编译,编译的时候注意stdsoap2.cpp这个文件是从gSOAP包中拷贝而来,不是自动生成的,大家下载gSOAP后直接就能找到这个文件及其头文件。
g++ -o calcServer calc.cpp soapC.cpp soapServer.cpp stdsoap2.cpp
一个以Web Servers形式提供的C API诞生了。
在server端执行./calcServer
下面讨论如何用Java1.6的自带工具生成一个客户端stub:
把gSOAP生成的WSDL拷贝到我们的Java开发环境中来,按照Web Services Server中定义的端口和服务器,配置参数生成客户端Web Services代码:
/usr/lib/jvm/jdk1.6.0_03/bin/wsimport -extension -httpproxy:localhost:9999 -verbose ns.wsdl
生成后,把这个环境添加到eclipse的编译环境中来,然后在eclipse中建一个新的类:
运行后得到结果19999.0
总结:当集成Java和C两种平台时,我们可以有多种解决方案,但首先我们应该想到gSOAP因为它能够很出色地完成任务。
文中相关代码:
http://www.blogjava.net/Files/yangyi/gsoap.zip
对于旧有系统的改造和升级,最苦恼的莫过于跨平台,跨语言。我的一个朋友最近从Java专向了专攻.NET——因为.NET的CLR既有类似Java虚拟机概念这种已经被证明很成功的底层托管能力。又对于Windows的就有桌面应用提供了良好的兼容。
最近我的一个个人项目也面临着这样的需求。一个C语言开发的中间件,通过API暴露给二次开发及插件应用。现在由于对其应用的需求变得日趋复杂,而且正在脱离Unix的管理环境,走向基于JWS这样的BCS管理。有朋友推荐我用JNI,但这样一是增加了耦合度,二是让Java睡在JNI感觉不太安稳。在认知了上下两层的系统平台后,问题变得明朗起来:如何在HTTP协议下实现Java和C之间的交互?
思路:
本人对Java比较熟悉,先从Java的角度入手,Java间的通信方法:
1 通过URL,Applet/JWS访问被影射到URL的动态资源(Servlet)
2 通过URL,Applet/JWS访问共享的静态资源(Server定期更新静态资源)
3 通过序列化和反序列化,实现简单对象的传输(比如Resin的Hessian框架就提供了这种通信的方式)
4 通过一些工具做代码生成,利用Web Services实现客户端和服务端的交互
此外脱离HTTP,还可以做RMI,socket编程
现在问题是通信的一端由Java变成了C/C++, 于是, 解决方案1需要把动态资源由CGI来定义,而方案3变得不再适用。于是方案有:
1 通过URL,Applet/JWS访问被影射到URL的动态资源(CGI)
2 通过URL,Applet/JWS访问共享的静态资源(Server定期更新静态资源)
3 通过一些工具做代码生成,利用Web Services实现客户端和服务端的交互(×××这是我们讨论的重点×××)
解决方案:
现在针对上文提出的3中通信方式中的1和3谈一谈实现的方法,2的实现方案比较灵活,需要发挥大家的想象力了:)
针对CGI:
首先CGI可以配置在各种主流的服务器中作为后端的脚本运行。大家可能对Servlet更熟悉一些。
CGI可以用脚本写,也可以用C来实现。CGI被触发后,通过系统的环境变量来获得输入,在处理完毕后向标准输出中输出结果。
由此可以想见,Web服务器在接受到来自HTTP协议的请求后,首先把请求的参数获取到,然后设置到环境变量里。
根据对访问的URL的解析和服务器自身的配置,找到服务于请求的CGI程序的位置,然后执行这个程序。
这个程序被执行后通过环境变量得到了服务器先前设置在环境变量中的参数。在经过一些复杂的逻辑操作后,向标准输出输出结果。
这个输出又被Web服务器所捕获,转而传递回请求的客户端。
更多关于CGI的知识和理解,大家可以通过google来寻找答案
上述CGI的方式可以让我们直接获取到结果,但是方案比较原始和基础。其缺点有:
1 需要自己制定类型传输协议,做封装和拆封,否则只支持字符串
2 我们不会为了要用C的API就给它装一个或者自己实现一个Web服务器的,这让我们的底层程序显得蠢笨而冗余。我们希望能有一个超薄的Server外壳,
在对API封装后,通过某个端口进行开放即可。
针对Web Servcies:
Based on上面的两个不足,我们只能把希望寄托在Web Services身上了,
笔者在这里推荐给大家的是在C/C++很著名的Web Services工具gSOAP。大家可以到http://gsoap2.sourceforge.net/上去下载这个工具。
通过这个工具,我们可以做到:
1 一个Stand-alone的服务器外壳
2 一个根据API程序自动生成的Web Services服务
3 一个WSDL描述符文件
下面说明有关基于gSOAP的Web Services C服务端和Java客户端的运行机理,及通过Java客户端访问gSOAP的Web Services的过程中需要注意的问题。
客户根据 WSDL 描述文档,会生成一个 SOAP 请求消息。Web Services 都是放在Web服务器后面,客户生成的SOAP请求会被嵌入在一个HTTP POST请求中,发送到 Web 服务器来。Web 服务器再把这些请求转发给 Web Services 请求处理器。请求处理器的作用在于,解析收到的 SOAP 请求,调用 Web Services,然后再生成相应的 SOAP 应答。Web 服务器得到 SOAP 应答后,会再通过 HTTP应答的方式把信息送回到客户端。
WSDL是Web服务中客户端和服务端沟通的桥梁,描述了对象提供的方法。SOAP帮我们制定了一份被官方认可的对象的封装方法。有了WSDL,客户端只关心如何把参数用Soap封装起来发出去,并获取结果。服务端只关心如何对Soap进行拆包->服务->封包。gSOAP可以帮我们实现上述过程中的拆包和封包,而我们可以只关心服务的实现。
言归正传,在这里我们以一个简单的实现加、减、开放的Web Services的服务为例子,介绍gSOAP的使用:
为了发布这个Web服务,首先我们需要把服务的接口定义好,这个服务可能是一个现有服务的Adapter,为此我们定义头文件
calc.h:
typedef double xsd__double; int ns__add(xsd__double a, xsd__double b, xsd__double &result); int ns__sub(xsd__double a, xsd__double b, xsd__double &result); int ns__sqrt(xsd__double a, xsd__double &result);
注意到这里面我们把double定义成了xsd__double(两个下划线),这是为了告诉gSOAP,我们需要的soap格式和WSDL格式是基于Document/literal的而非rpc/encoded.为了不把事情搞复杂,在这里我只能说,Java1.6自带的Web Services工具只支持Document/literal格式的WSDL,所以我们生成这种格式的WSDL。至于这两种格式之间选择和他们的long story,大家可以参考下面的文章:
http://www.ibm.com/developerworks/webservices/library/ws-whichwsdl/
编写好头文件后,我们就可以利用gSOAP提供的工具进行生成了:
/usr/lib/gsoap-2.7/bin/soapcpp2 -S -2 calc.h
生成的主要文件详见附件。
下面我们实现calc.h中定义的函数:
// Contents of file "calc.cpp": #include "soapH.h" #include "ns.nsmap" #include <math.h> int main() { struct soap soap; int m, s; // master and slave sockets soap_init(&soap); m = soap_bind(&soap, "localhost", 9999, 100); if (m < 0) soap_print_fault(&soap, stderr); else { fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m); for (int i = 1; ; i++) { s = soap_accept(&soap); if (s < 0) { soap_print_fault(&soap, stderr); break; } fprintf(stderr, "%d: accepted connection from IP=%d.%d.%d.%d socket=%d", i, (soap.ip >> 24)&0xFF, (soap.ip >> 16)&0xFF, (soap.ip >> 8)&0xFF, soap.ip&0xFF, s); if (soap_serve(&soap) != SOAP_OK) // process RPC request soap_print_fault(&soap, stderr); // print error fprintf(stderr, "request served\n"); soap_destroy(&soap); // clean up class instances soap_end(&soap); // clean up everything and close socket } } soap_done(&soap); // close master socket and detach environment } // Implementation of the "add" remote method: int ns__add(struct soap *soap, double a, double b, double &result) { result = a + b; return SOAP_OK; } // Implementation of the "sub" remote method: int ns__sub(struct soap *soap, double a, double b, double &result) { result = a - b; return SOAP_OK; } // Implementation of the "sqrt" remote method: int ns__sqrt(struct soap *soap, double a, double &result) { if (a >= 0) { result = sqrt(a); return SOAP_OK; } else { return soap_sender_fault(soap, "Square root of negative value", "I can only compute the square root of a non-negative value"); } }
前文提到过,我们不希望为了发布基于Web Services的C语言的API而开发或应用一个大的Web服务器。我们代码中的main函数实现了一个最简单的Web Server(基于Socket).这个Server利用gSOAP生成的API来提供针对SOAP的处理。
下面我们把这个嵌入式的web server编译,编译的时候注意stdsoap2.cpp这个文件是从gSOAP包中拷贝而来,不是自动生成的,大家下载gSOAP后直接就能找到这个文件及其头文件。
g++ -o calcServer calc.cpp soapC.cpp soapServer.cpp stdsoap2.cpp
一个以Web Servers形式提供的C API诞生了。
在server端执行./calcServer
下面讨论如何用Java1.6的自带工具生成一个客户端stub:
把gSOAP生成的WSDL拷贝到我们的Java开发环境中来,按照Web Services Server中定义的端口和服务器,配置参数生成客户端Web Services代码:
/usr/lib/jvm/jdk1.6.0_03/bin/wsimport -extension -httpproxy:localhost:9999 -verbose ns.wsdl
生成后,把这个环境添加到eclipse的编译环境中来,然后在eclipse中建一个新的类:
class Test { public static void main(String args[]) { Service service = new Service(); double h = service.getService().sub(20000, 1); System.out.println(h); } }
运行后得到结果19999.0
总结:当集成Java和C两种平台时,我们可以有多种解决方案,但首先我们应该想到gSOAP因为它能够很出色地完成任务。
文中相关代码:
http://www.blogjava.net/Files/yangyi/gsoap.zip
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内容概要:本文详细介绍了GitHub从入门到精通的各个方面,涵盖新手指南、核心操作、进阶技巧、实用工具与资源推荐以及常见问题解决方案。新手指南部分讲述了如何注册账号、创建仓库、安装配置客户端及SSH密钥配置;核心操作部分重点讲解了本地仓库初始化、版本提交与推送、文件状态与历史查看;进阶技巧部分探讨了分支管理策略、协作开发流程及冲突解决方法;实用工具与资源推荐部分介绍了GitHub Actions、GitHub Pages、GitHub Copilot等官方工具链,以及多个优秀学习资源库;常见问题解决方案部分则提供了关于权限问题处理和代码回滚方法的具体步骤。 适合人群:适用于初次接触GitHub的新手开发者,以及希望深入了解GitHub高级功能、提高团队协作效率的中高级开发者。 使用场景及目标:①帮助新手快速上手GitHub,掌握创建和管理仓库的基本技能;②教会用户如何进行版本控制、提交代码、查看历史记录等核心操作;③指导开发者进行高效的分支管理和团队协作,解决冲突并优化工作流程;④推荐实用工具和学习资源,提升开发效率和个人技能;⑤解决权限和代码回滚等常见问题,确保项目顺利进行。 阅读建议:本文内容详实,覆盖范围广,建议读者根据自身需求选择性阅读。对于初学者,可以从新手指南开始逐步学习;对于有一定经验的开发者,可以直接跳转到感兴趣的部分,如进阶技巧或实用工具章节。在学习过程中,结合实际操作进行练习,以加深理解和记忆。
内容概要:本文深入探讨了心电信号(ECG)去噪的技术实现,特别是在生物医学信号处理领域的应用。文中介绍了两种主要的去噪方法:低通滤波和小波分解。首先,通过低通滤波器去除高频噪声如肌电干扰和工频干扰,保留低频的心电信号特征。其次,利用小波分解将信号分解到不同频率子带,通过阈值处理去除噪声并重构信号。此外,还展示了如何在Matlab中实现这些方法,并提供了详细的代码示例。为了增强用户体验,作者还开发了一个带有操作界面的工具,支持时域和频域波形的显示,并附有操作视频。 适合人群:从事生物医学工程、信号处理的研究人员和技术人员,尤其是那些对心电信号处理感兴趣的初学者和中级开发者。 使用场景及目标:适用于需要对心电信号进行预处理的研究和应用场景,如医疗设备开发、健康监测系统等。目标是提高心电信号的质量,减少噪声干扰,从而提升后续分析的准确性。 其他说明:文中不仅提供了理论解释,还有具体的代码实现和操作指南,帮助读者更好地理解和应用这些技术。
内容概要:本文详细介绍了圆柱卷绕式锂电池的结构特点及其在Comsol Multiphysics中的建模与仿真方法。文章首先阐述了圆柱卷绕式电池的基本构成,包括正极、负极、隔膜、集流体和极耳的作用。接着,通过具体的Comsol建模步骤,如导入几何模型、定义材料属性、设置边界条件、模拟电流分布等,展示了如何利用Comsol进行电池性能的仿真分析。特别强调了极耳设计对电池性能的重要影响,并通过实例演示了如何优化极耳布局以提高电池效率。此外,文章还探讨了多物理场耦合仿真在电池热管理和电流分布优化中的应用。 适合人群:从事电池研究、仿真分析的技术人员以及对锂电池建模感兴趣的科研工作者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解圆柱卷绕式锂电池内部结构和工作原理的研究人员和技术人员。通过仿真分析,能够优化电池设计,提高电池性能,特别是在极耳布局和热管理方面。 其他说明:文中提供了多个Comsol建模的具体代码示例,有助于读者快速上手并进行实际操作。同时,文章还讨论了一些常见的建模难题及解决方案,如薄层网格划分和多物理场耦合等问题。
内容概要:本文列举了多个信息安全领域的实战项目,涵盖网络渗透测试、Web应用安全加固、企业安全策略制定与实施、恶意软件分析、数据泄露应急响应、物联网设备安全检测、区块链安全审计以及云安全防护等八大方面。每个项目均明确了具体的目标和详细的步骤,旨在发现并修复系统中存在的安全隐患,提升系统的安全性和稳定性,确保企业信息资产的安全。; 适合人群:信息安全从业者、网络安全工程师、系统管理员、安全顾问等关注信息安全的专业人士。; 使用场景及目标:适用于需要进行网络安全评估、Web应用防护、企业安全策略规划、恶意软件防范、数据泄露处理、物联网设备保护、区块链系统审计及云安全建设等不同场景,目标是通过一系列具体的项目实施,帮助企业或组织提高信息安全防护水平,降低安全风险。; 阅读建议:由于涉及多个信息安全实战项目,建议读者根据自身需求选择感兴趣的项目深入研读,重点关注各项目的具体实施步骤和技术细节。同时,结合实际工作中的应用场景,将理论知识应用于实践,提升信息安全防护能力。
# 基于Vulkan和OpenGL的Yutrel渲染引擎 ## 项目简介 Yutrel是一个个人开发的小型渲染引擎,旨在学习和实践OpenGL、Vulkan和C++17技术,同时加深对游戏引擎架构的理解。该项目主要用于实现各种图形学算法,并提供一个方便的平台来学习和实现这些算法。 ## 项目的主要特性和功能 ECS架构采用类似Bevy引擎的ECS架构进行资源管理,窗口、渲染器等均作为ECS系统的资源。 多层架构渲染器内部类似游戏引擎的架构,分为核心(core)、平台(platform)、功能(function)、资源(resource)四层。 RHI封装提供对渲染API的RHI封装,方便进行创建、绑定、删除等操作。 预定义组件提供部分预定义的组件,如变换、光照、摄像机、模型、动画、skybox等。 渲染算法实现多种渲染算法,如PBR渲染、IBL烘焙、阴影贴图、OIT顺序无关透明、SSAO、视锥体裁剪、骨骼动画等。 ## 安装使用步骤
# 基于JavaScript的南信大新教务系统课程表导入适配工具 ## 项目简介 本项目是一个基于JavaScript开发的浏览器插件,旨在帮助南京信息工程大学(南信大)的学生更方便地将课程表导入到新教务系统中。通过该插件,用户可以快速获取课程信息并导入到教务系统中,简化了手动操作的繁琐流程。项目遵循AGPL 3.0或以上协议,支持开发者进行二次开发和适配。 ## 项目的主要特性和功能 1. 便捷的课程信息导入用户可以通过简单的操作,快速将课程信息导入到南信大新教务系统中,减少手动输入的时间。 2. 插件形式开发项目以浏览器插件的形式开发,用户只需将项目目录加载到浏览器中即可使用,安装和使用都非常方便。 3. 本地开发与测试支持项目提供了本地开发和测试环境,支持自动更新代码和进行E2E测试,确保功能的稳定性和可靠性。 4. 适配性强由于学校教务系统更新频繁,项目支持开发者根据官方文档进行代码修改和适配,确保插件能够持续兼容新版本的教务系统。