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tsinglongwu:
顶,解决了获取Date单元格的内容问题,原来要转换成DateC ...
【转】JXL获取Excel单元格的日期(DateCell.getDate)与实际填写日期相差8小时的解决方法 -
alexyao8:
威武,今天刚遇到这个问题
【转】JXL获取Excel单元格的日期(DateCell.getDate)与实际填写日期相差8小时的解决方法 -
freeren:
...
利用JAVA Bean 反射得到set,get方法 -
pandengzhegt:
我也敬礼!
《Java Annotation 高级应用》 -
yingzhor:
好文! 敬礼!
《Java Annotation 高级应用》
A. 扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基础算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。
B.利用Random类的对象的链表中一随机的顺序存储一副52张的纸牌。用含有连个字符的字符串代表纸牌,例如“1C”表示梅花A,”JD”表示方片J等。从栈中输出4手牌,每手牌有13张纸牌。
C.斗地主简单发牌。
首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: u 红桃按照从小到大依次为:1-13 u 方块按照从小到大依次为:14-26 u 黑桃按照从小到大依次为:27-39 u 梅花按照从小到大依次为:40-52 u 小王为53,大王为54 算法实现如下: u 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组 u 每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组 实现该功能的代码如下所示: import Java.util.*; /** * 发牌算法的实现 * 要求:把2副牌,也就是108张,发给4个人,留6张底牌 */ public class Exec{ public static void main(String[] args){ //存储108张牌的数组 int[] total = new int[108]; //存储四个玩家的牌 int[][] player = new int[4][25]; //存储当前剩余牌的数量 int leftNum = 108; //随机数字 int ranNumber; //随机对象 Random random = new Random(); //初始化数组 for(int i = 0;i < total.length;i++){ total[i] = (i + 1) % 54; //处理大小王编号 if(total[i] == 0){ total[i] = 54; } } //循环发牌 for(int i = 0;i < 25;i++){ //为每个人发牌 for(int j = 0;j < player.length;j++){ //生成随机下标 ranNumber = random.nextInt(leftNum); //发牌 player[j][i] = total[ranNumber]; //移动已经发过的牌 total[ranNumber] = total[leftNum - 1]; //可发牌的数量减少1 leftNum--; } } //循环输出玩家手中的牌 for(int i = 0;i < player.length;i++){ for(int j = 0;j < player[i].length;j++){ System.out.print(" " + player[i][j]); } System.out.println(); } //底牌 for(int i = 0;i < 8;i++){ System.out.print(" " + total[i]); } System.out.println(); } }
B.利用Random类的对象的链表中一随机的顺序存储一副52张的纸牌。用含有连个字符的字符串代表纸牌,例如“1C”表示梅花A,”JD”表示方片J等。从栈中输出4手牌,每手牌有13张纸牌。
package com.tengfei.lesson06; import java.util.Vector; import java.util.LinkedList; import java.util.Random; import java.util.ListIterator; public class DealCards { public static void main(String[] args) { String[] suits = {"C", "D", "H", "S"}; String[] cardValues = { "1","2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; int cardsInDeck = 52; Vector<String> deck = new Vector<String>(cardsInDeck); LinkedList<String> shuffledDeck = new LinkedList<String>(); Random chooser = new Random(); // Card chooser // Load the deck for(String suit : suits) { for(String cardValue : cardValues) { deck.add(cardValue+suit); } } // Select cards at random from the deck to transfer to shuffled deck int selection = 0; // Selected card index for(int i = 0 ; i<cardsInDeck ; i++) { selection = chooser.nextInt(deck.size()); shuffledDeck.add(deck.remove(selection)); } // Deal the cards from the shuffled deck into four hands StringBuffer[] hands = { new StringBuffer("Hand 1:"), new StringBuffer("Hand 2:"), new StringBuffer("Hand 3:"), new StringBuffer("Hand 4:")}; ListIterator cards = shuffledDeck.listIterator(); while(cards.hasNext()) { for(StringBuffer hand : hands) { hand.append(' ').append((String)(cards.next())); } } // Display the hands for(StringBuffer hand : hands) { System.out.println(hand.toString()); } } }
C.斗地主简单发牌。
import java.util.*; public class Dou { /* * 生成扑克牌 */ public String[] puke() { String[] s1 = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方片" }; String[] s2 = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" }; String[] s3 = { "小王", "大王" }; String[] s4 = new String[54]; s4[52] = s3[0]; s4[53] = s3[1]; for (int i = 0; i < 52; i++) { s4[i] = s1[i % 4] + s2[i / 4]; } return s4; } /* * 洗牌 */ public String[] wash(String[] s2) { // Dou dou = new Dou(); // String s2[] = dou.puke(); for (int i = 0; i < 100; i++) { String k; Random ran = new Random(); int ran1 = ran.nextInt(54); int ran2 = ran.nextInt(54); // 随机两张牌交换实现洗牌 k = s2[ran1]; s2[ran1] = s2[ran2]; s2[ran2] = k; } return s2; } /* * 斗地主发牌 */ public String[] check(String[] s1) { // Dou dou = new Dou(); // String s1[] = dou.wash(); for (int i = 0; i < 54; i++) { if (i % 17 == 0) { System.out.println(""); int k = i / 17 + 1; if (k == 4) System.out.print("底牌:" + "/t"); else System.out.print("玩家" + k + ":" + "/t"); } System.out.print(s1[i] + "/t"); } return s1; } /* * * @main */ public static void main(String[] args) { Dou dou = new Dou(); //String[] s1= dou.check(); dou.check(dou.wash(dou.puke()));//相当于下面三句 // String[] s1=dou.puke(); // String[] s2= dou.wash(s1); // dou.check(s2); } }
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