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对对碰方块交换及消去效果实现

 
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为了学习C#绘图,前段时间下了个对对碰的原码看了下。发现原作者的代码中有些地方不够理想:没有方块的互换位置,方块消失这两个效果,操作起来显得很生硬。于是自己把整个代码重写了一遍,包括进度条。

方块的互换包括以下几步:

1.当用户按下左键时检测所选择的"起始方块"。

2.当用户松开左键时根据光标所在方向判断要交换的"目标方块"。

3.用Timer实现两个方块的位置交换效果,并完成相应后台数据位置的交换。

4.触发交换完成事件,让主界面刷新。

为了防止用户点击过快导致交换的顺序混乱所以设置一个isfinished全局变量,只有上一个交换完成后下一对才可以开始。

生成一Timer,每次Tick时重绘两个方块的位置,在这之前要先行记录下两个方块的原位置,然后相互向对方的原位置移动。

代码中的deletBlocks();是用来消除方块的。

效果如下:

对对碰--互换

消去效果:

delBlocks为一个ArrayList,放置所有要消去的块。

再将消去的块的上方方块下移,并随机生成新的块放到最顶上。

效果如下:

闪烁

下移

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