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java实现sizeof功能

 
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java中模拟c中对sizeof的实现思路:利用java中GC内存回收前后的heap size差别,得出每个object的大小。

这是一个程序,java中没有现成的sizeof的实现,原因主要是java中的基本数据类型的大小都是固定的,所以看上去没有必要用sizeof这个关键字。实现的想法是这样的:java.lang.Runtime类中有一些简单的能涉及到内存管理的函数:Every Java application has a single instance of class Runtime that allows the application to interface with the environment in which the application is running. The current runtime can be obtained from the getRuntime method. long freeMemory()
Returns the amount of free memory in the Java Virtual Machine.
void gc()
Runs the garbage collector.
static Runtime getRuntime()
Returns the runtime object associated with the current Java application.
long maxMemory()
Returns the maximum amount of memory that the Java virtual machine will attempt to use.
void runFinalization()
Runs the finalization methods of any objects pending finalization.
使用这些简单的内存访问,可以得到内存的一些情况,我们通过建立一个大的某个类的数组,来查看内存用了多少,进而可以求得类的大小。程序原码:/* * 创建日期 2007-4-19*/ public class Sizeof {       public static void main(String[] args) throws Exception {              //   Warm   up   all   classes/methods   we   will   use                 runGC();              usedMemory();               //   Array   to   keep   strong   references   to   allocated   objects                 final int count = 100000;              Object[] objects = new Object[count];              long heap1 = 0;               //   Allocate   count+1   objects,   discard   the   first   one                 for (int i = -1; i < count; ++i) {                     Object object = null;                      /*   Instantiate   your   data   here   and   assign   it   to   object*/                     //object   =   new   Object   ();                        //object   =   new   Integer   (i);             //   ????                        //object   =   new   Long   (i);               //????                        //object   =   new   String   ();                        //object   =   new   Byte(   (byte)   0);         //????                        //object   =   new   Float(   0.2f);               //????                          //object   =   new   Double(   0);                   //????                        //object = new HelloWorld();                     if (i >= 0)                            objects[i] = object;                     else {                            object = null; //   Discard   the   warm   up   object                               runGC();                            heap1 = usedMemory(); //   Take   a   before   heap   snapshot                        }              }               runGC();              long heap2 = usedMemory(); //   Take   an   after   heap   snapshot:                  final int size = (int) Math.round(((double) (heap2 - heap1)) / count);              System.out.println("'before'   heap:   " + heap1                            + ",   'after'   heap:   " + heap2);              System.out                            .println("heap   delta:   " + (heap2 - heap1) + ",   {"                                          + objects[0].getClass() + "}   size   =   " + size                                          + "   bytes");               for (int i = 0; i < count; ++i)                     objects[i] = null;              objects = null;       }        private static void runGC() throws Exception {              //   It   helps   to   call   Runtime.gc()                 //   using   several   method   calls:                 for (int r = 0; r < 4; ++r)                     _runGC();       }        private static void _runGC() throws Exception {              long usedMem1 = usedMemory(), usedMem2 = Long.MAX_VALUE;              for (int i = 0; (usedMem1 < usedMem2) && (i < 500); ++i) {                     s_runtime.runFinalization();                     s_runtime.gc();                     Thread.yield();                      usedMem2 = usedMem1;                     usedMem1 = usedMemory();              }       }        private static long usedMemory() {              return s_runtime.totalMemory() - s_runtime.freeMemory();       }        private static final Runtime s_runtime = Runtime.getRuntime(); } //   End   of   class 需要注意的是上面的一句:              Object[] objects = new Object[count];只是分配了数组空间,没有分配对象的空间。数组中只有引用而已。 结论:下代码测试基本对象时,得出的结果象下面:  
Object类对象是           8字节  
Integer类对象是         16字节  
Long类对象是               16字节  
Byte类对象是               16字节  
怎么会这样呢???不解。 查看网上的帖子:解释如下: 这个例子写的很好,正好说明了java中基本类型封装对象所占内存的大小.  
1.简单的Object对象要占用8个字节的内存空间,因为每个实例都至少必须包含一些最基本操作,比如:wait()/notify(),equals(),   hashCode()等  
2.使用Integer对象占用了16个字节,而int占用4个字节,说了封装了之后内存消耗大了4倍  
3.那么Long看起来比Integer对象应该使用更多空间,结果Long所占的空间也是16个字节.  
那么就正好说明了JVM的对于基本类型封装对象的内存分配的规则是如下:  
Object所占内存(8个字节)+最大基本类型(long)所占内存(8个字节)   =   16字节.  
JVM强制使用8个字节作为边界.  
所以所有基本类型封装对象所占内存的大小都是16字节.但是还是有区别,比如:Integer对象虽然占用了16个字节的内存,但是只是利用了 Object所占内存(8个字节)+int所占内存(4个字节)   =   12字节.还有4个字节根本没有被使用.呵呵,仔细分析了一晚,还是有很多收获的
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