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Java线程池

 
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1.Java提供了若干的原生线程池,一般都能满足我们的需要。
    包括固定大小线程池,单任务(线程)线程池,可变尺寸线程池,延迟线程池(支持延时调度),单任务延迟线程池。
2.Java也支持自定义线程池,就是自定义线程池内部线程的实现及管理。
    自定义线程池使用ThreadPoolExecutor来实现,具体的构造方法为:
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。 
参数: 
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。 
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。 
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。 
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。 
抛出: 
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。 
NullPointerException - 如果 workQueue 为 null


以下为各类线程池的初始化及调用示例:
package com.ajita;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestThreadPool {
	public static void main(String[] args) {
		test0();
		test1();
	}

	private static void test0() {
		// 创建一个可重用固定线程数的线程池
		ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(2);

		// 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
		ExecutorService pool3 = Executors.newSingleThreadExecutor();

		// 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
		ExecutorService pool4 = Executors.newCachedThreadPool();

		// 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
		ScheduledExecutorService pool5 = Executors.newScheduledThreadPool(2);

		// 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
		ScheduledExecutorService pool = Executors
				.newSingleThreadScheduledExecutor();

		// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
		Thread t1 = new MyThread();
		Thread t2 = new MyThread();
		Thread t3 = new MyThread();
		Thread t4 = new MyThread();
		Thread t5 = new MyThread();
		// 将线程放入池中进行执行
		pool.execute(t1);
		pool.execute(t2);
		pool.execute(t3);
		// pool.execute(t4);
		pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
		pool.execute(t5);
		// 关闭线程池
		pool.shutdown();
	}

	private static void test1() {
		// 创建等待队列
		BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
		// 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
		ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2,
				TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue);
		// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
		Thread t1 = new MyThread();
		Thread t2 = new MyThread();
		Thread t3 = new MyThread();
		Thread t4 = new MyThread();
		Thread t5 = new MyThread();
		Thread t6 = new MyThread();
		Thread t7 = new MyThread();
		// 将线程放入池中进行执行
		pool.execute(t1);
		pool.execute(t2);
		pool.execute(t3);
		pool.execute(t4);
		pool.execute(t5);
		pool.execute(t6);
		pool.execute(t7);
		// 关闭线程池
		pool.shutdown();
	}
}

class MyThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
	}
}

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