1.Java提供了若干的原生线程池,一般都能满足我们的需要。
包括固定大小线程池,单任务(线程)线程池,可变尺寸线程池,延迟线程池(支持延时调度),单任务延迟线程池。
2.Java也支持自定义线程池,就是自定义线程池内部线程的实现及管理。
自定义线程池使用ThreadPoolExecutor来实现,具体的构造方法为:
ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue 为 null
以下为各类线程池的初始化及调用示例:
package com.ajita;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
test0();
test1();
}
private static void test0() {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool2 = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool3 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
ExecutorService pool4 = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool5 = Executors.newScheduledThreadPool(2);
// 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ScheduledExecutorService pool = Executors
.newSingleThreadScheduledExecutor();
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
// pool.execute(t4);
pool.schedule(t4, 10, TimeUnit.MILLISECONDS);
pool.execute(t5);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
private static void test1() {
// 创建等待队列
BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
// 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 2,
TimeUnit.MILLISECONDS, bqueue);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
Thread t6 = new MyThread();
Thread t7 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
pool.execute(t7);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
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