`
thaIm
  • 浏览: 91779 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

建造者模式

阅读更多
一) 重叠构造器模式的问题
    不知道大家在编程时有没有遇到过这样一个问题。我们的构造函数需要传入很多参数,有些参数是必需的,有些参数是可选的。于是为了满足各种情况下的构造,我们可能会采用重叠构造器模式的方法。就像下面这个例子:
public class NutritionFacts{
    private final int servingSize; //(ml)             required
    private final int servings;    //(per container)  required
    private final int calories;    //                 optional
    private final int fat;         //(g)              optional
    private final int sodium;      //(mg)             optional
    private final int carbohydrate;//(g)              optional

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate){
        this.servingSize = servingSize;
        this.servings = servings;
        this.calories = calories;
        this.fat = fat;
        this.sodium = sodium;
        this.carbohydrate = carbohydrate;
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium){
        this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat){
        this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories){
        this(servingSize, servings, calories, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings){
        this(servingSize, servings, 0);
    }
}


    如果需要传入的参数更多,那么NutritionFacts的构造函数也将更多更复杂。而且另外一点不足是它使用起来的可读性也非常差。比如这样:
    NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts(240,8,100,0,35,27);

    这还是“仅仅”只有6个参数的情况噢!

二) 建造者模式的威力
    既然重叠构造器对于过多参数传入的情况有这样那样的不足,那么我们有没有一个更好的解决方案呢?答案是有。那就是建造者模式!我们来看看上面的例子建造者模式是如何处理的:
public class NutritionFacts {
    private final int servingSize;
    private final int servings;
    private final int calories;
    private final int fat;
    private final int sodium;
    private final int carbohydrate;

    public static class Builder{
        //Required parameters
        private final int servingSize;
        private final int servings;

        //Optional parameters - initialized to default values
        private int calories = 0;
        private int fat = 0;
        private int sodium = 0;
        private int carbohydrate = 0;
        
        public Builder(int servingSize, int servings){
            this.servingSize = servingSize;
            this.servings = servings;
        }

        public Builder calories(int val){ 
            calories = val;  
            return this;
        }
        public Builder fat(int val){
            fat = val;
            return this;
        }
        public Builder sodium(int val){
            sodium = val;
            return this;
        }
        public Builder carbohydrate(int val){
            carbohydrate = val;
            return this;
        }
        
        public NutritionFacts build(){
            return new NutritionFacts(this);
        }
    }

    private NutritionFacts(Builder builder){
        servingSize = builder.servingSize;
        servings = builder.servings;
        calories = builder.calories;
        fat = builder.fat;
        sodium = builder.sodium;
        carbohydrate = builder.carbohydrate;
    }
}

    内部类Builder大大提供了构造NutritionFacts的灵活性和可读性。某些情况下Builder类内的属性甚至可以不与NutritionFacts类的一一对应。至于说可读性,看下面个例子马上就能体会到了:
    NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240,8).calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式——建造者模式

    建造者模式是一种结构型设计模式,它允许我们分步骤创建复杂对象,而无需暴露构建过程的内部细节。这种模式在Java编程中非常常见,尤其是在处理需要多种构建方式或需要隔离对象构造过程的场景。 建造者模式的核心...

    建造者模式c++实现

    建造者模式是一种设计模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在C++中实现建造者模式,我们可以遵循以下步骤: 首先,我们需要定义一个抽象建造者(Builder)类,它声明了一...

    设计模式之建造者模式代码示例

    建造者模式(Builder Pattern)是软件工程中一种用于创建对象的抽象工厂方法,它将复杂的构建过程分解为一系列步骤,使得构建过程可以独立于其表示进行。这种模式允许客户端使用相同的构建过程创建不同表现形式的...

    设计模式之建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,通过将构造过程与对象本身分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。这种模式常用于当创建对象的步骤复杂或者...

    建造者模式.pptx

    ### 建造者模式详解 #### 模式介绍 建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中的一种,主要用于创建复杂对象。此模式的核心在于将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。简单...

    Java建造者模式源码

    Java建造者模式是一种设计模式,属于创建型模式,它的主要目的是通过隔离对象的构建过程和其表示,使得构造复杂对象的过程更加灵活。这种模式通常在需要创建对象的多个部分,并且这些部分可能需要以特定顺序组合时...

    设计模式-建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方法来分步骤构建复杂的对象,使得构建过程和表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式经常在对象的构造过程中需要进行多种选择...

    ios 进阶 建造者模式

    建造者模式,也被称为Director模式,是设计模式中的一种创建型模式。在iOS开发中,尤其是在构建复杂对象或者需要进行定制化组装时,建造者模式显得尤为重要。它将产品的构造过程与产品本身分离,使得创建过程更加...

    建造者模式实例

    建造者模式是一种设计模式,属于创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂对象,而无需暴露构造过程。这种模式在IT行业中广泛应用于软件系统中,尤其是当需要创建的对象具有多种可变构造选项时。大众CC是一款知名的轿车...

    C#设计模式之建造者模式

    建造者模式是软件设计模式中的一种,主要用于将复杂的对象构建过程与对象的使用分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在C#中,我们可以通过类的继承和接口的使用来实现这一模式。以下是关于“C#设计模式之...

    java 建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)是Java设计模式中的创建型模式之一,它允许我们分步骤创建复杂的对象,通过将构造过程与表示分离,使得同样的构造过程可以创建不同的表示。这种模式通常用于那些具有多种构建方式或者...

    设计模式-建造者模式(讲解及其实现代码)

    建造者模式,是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,特别是在对象的构建过程比较复杂,需要多个步骤时。在建造者模式中,我们创建一个指导对象(Director),该对象负责组织构建过程,而具体的构建...

    java 建造者模式代码

    建造者模式是一种设计模式,它将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在Java中,这种模式通常用于构建对象时,尤其是当对象的构造过程复杂,需要多步骤或者允许用户自定义构建过程时...

    qt5编写的建造者模式程序

    【建造者模式】是软件工程中的一个设计模式,属于创建型模式,它隔离了对象的构造过程,并允许用户以步骤化的方式创建复杂对象。在Qt5框架中,我们可以利用其强大的C++支持来实现建造者模式,这对于创建复杂的UI或者...

    c++ 建造者模式实例

    建造者模式: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现。这就是建造者模式。 建造者模式可以把一个产品的内部表象与产品的生成过程分隔开来,从而可以使一个建造过程就可以生成...

    设计模式例子,观察者模式,建造者模式

    在给定的压缩包文件中,"设计模式例子,观察者模式,建造者模式" 提到了两种重要的设计模式:观察者模式(Observer Pattern)和建造者模式(Builder Pattern)。下面我们将深入探讨这两种设计模式的概念、应用场景、...

    建造者模式学习以及与工厂模式的区别

    建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种方法来分步骤构建复杂的对象,使得构建过程和表示分离。这种模式常用于当一个对象的构建过程复杂且需要多个步骤时,或者当我们希望同一个构建过程...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics