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var dayMaterial:Material; var nightMaterial:Material; private var ButtonText:String ="day"; RenderSettings.skybox = dayMaterial; function OnGUI () { if (GUI.Button (Rect (10,10,150,50), ButtonText)) { if (RenderSettings.skybox == dayMaterial){ ButtonText = "night"; RenderSettings.skybox= nightMaterial; }else if(RenderSettings.skybox == nightMaterial){ ButtonText = "day"; RenderSettings.skybox= dayMaterial; } } }
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2012-09-03 10:26 0unity3d是在unity编辑器下编辑模型,然后使用unit ... -
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2012-06-20 14:42 1555算是从unity3d官方网站上的翻译,如果你没有看到,可以看下 ... -
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2012-05-04 16:15 2283在Unity3D中可以用不同的方法来实现单例,第一种是通常用法 ... -
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2012-04-25 11:51 0//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可 ... -
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2012-03-30 13:48 3903经过测试,以下两种方式都是可以的。 第一种,加到<sc ... -
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2012-03-29 08:55 12748这个例子里做的事情很简单,主要做了两件事: 1 从服务器的p ... -
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