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陈雨璇
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通信小结

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寒假在蓝杰呆了有半个月,年前一周,年后一周。算是寒假集训吧,学习了关于通信方面的一些内容。
总结的说,通信可以分为两个部分,一是服务器,一是客户端。

一、服务器
总结来说两句代码:
//创建一个服务器
ServerSocket server = new ServerSocket (服务器端口);
//在等待客户机连结进入,进入后,生成一个Socket对象
Socket client = server.accept();

然后从Socket对象上得到相应的输入输出流即可。

二、客户端
只需要一句代码:
       
        //创建一个客户端
	Socket client=new Socket (“服务器IP”,服务器端口);

同样从Socket对象上得到相应的输入输出流。

若要进行信息传输,则加上相应的传输和处理消息的方法即可。可应用InputStream和OutputStream的write() 和read() 方法,将消息转换成Byte型的,再进行传输。
下面是一个简单的传送消息的程序。
首先是服务器端的代码:

public void setServer(int port){
		try{
			ServerSocket server = new ServerSocket(port);
			System.out.println("服务器创建成功!"+port);
			while(true){
				Socket client = server.accept();
				//创建一个线程对象传入时进入的连结
				st = new ServerThread(client,jtf);
				st.start();
				System.out.println("已经启动了一个线程去处理对象了。");
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}

服务器发消息时有开一个线程,所以定义一个线程类:
public class ServerThread extends Thread{

	private Socket client;
	private OutputStream out;//输出流对象
	public JTextField text;
	public String msg;
	
	public ServerThread(Socket sc,JTextField text){
		client = sc;
		this.text = text;
	}
	
	//将发送消息的代码包装到一个方法中
	public void sendMsg(String msg)throws Exception{
		byte[] data = msg.getBytes();
		//发送对象,并强制输出
		out.write(data);
		out.flush();
	}
	//重写run方法
	public void run(){
		processMsg(client);
		//执行方法后,线程自己退出。
	}
	
	//处理连接对象
	public void processMsg(Socket client){
		try{
			out = client.getOutputStream();
			InputStream ins = client.getInputStream();
			String s = "welcome to 服务器\r\n";
			this.sendMsg(s);
			String ints = readString(ins);
			while (!ints.equals("bye")){
				//System.out.println("客户机说:"+ints);
				System.out.println(s);
				msg = "服务器说:"+text.getText()+"\r\n";
				this.sendMsg(msg);//发送字符串给客户机对象
				//再次获取字符串字节
				ints = readString(ins);
			}
			s = "come back again!!!\n";
			this.sendMsg(s);
			client.close();//关闭客户端
		}catch(Exception ef){
			ef.printStackTrace();
		}
	}
	/**
	 * 从输入流中读取字节,组成字符串返回
	 * 字节=13时,表明之前的是一个字符串
	 * @param ins
	 * @return 从流上读到的字符串
	 */
	public String readString(InputStream ins) throws Exception{
		//创建一个字符串的缓冲区
		StringBuffer stb = new StringBuffer();
		char c = 0;
		while (c!=13){
			int i = ins.read();//读取客户机发来的字节
			c = (char)i;
			stb.append(c);
		}
		//将读到的字节转换成字符串
		String ints = stb.toString().trim();
		return ints;
	}
}


然后是客户端的代码,从客户端中输入消息:
public class Sampleclient extends Thread{
	
	private String IP;//客户机的IP
	private int port;//客户机的端口
	private OutputStream ous;//输出到服务器的输出流
	private BufferedReader br;//输入到服务器的输入流
	
	//创建客户机对象时,需要传入服务器的IP和端口
	public Sampleclient(String IP,int port) {
		this.IP = IP;
		this.port = port;
	}

	//首先,连结服务器
	public void connectServer(){
		try {
			//创建一个到服务器端的Socket对象
			Socket client = new Socket (this.IP,this.port);
			InputStream ins = client.getInputStream();
			ous = client.getOutputStream();
			//继续读取字符串,很多遍了。
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(ins));
			String input = br.readLine();
			System.out.println("服务器说: "+input);
			ous.flush();
		}catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	//重写run方法,线程中读取服务器发来的消息
	public void run(){
		while(true){
			readFromServer();
		}
	} 
	
	//从线程中读取消息,这个方法会阻塞,必须在独立线程中
	public void readFromServer(){
		try {
			String input = br.readLine();
			System.out.println("服务器说: "+input);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	//发送一条消息到服务器的方法
	public void sendMsg(String msg){
		try{
			msg+="\r\n";
			this.ous.write(msg.getBytes());
			this.ous.flush();
		}catch(Exception ef){
			ef.printStackTrace();
		}
	}
	
	//程序启动主函数
	public static void main(String[] args) {
		Sampleclient ct = new Sampleclient("localhost",8080);
		ct.connectServer();//连结服务器成功
			//创建一个从命令行读取用户输入的扫描器对象
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		ct.start();//启动读取线程
		while(true){//继续读取命令行输入发给服务器
			System.out.println("输入要发送的消息:");
			String msg=sc.next();
			System.out.println("客户端说: "+msg);
			ct.sendMsg(msg);
		}
	}
}


这段代码运行时还有一些小瑕疵,各位看了不要直接Copy,要稍作修改。
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