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设计模式之适配器模式

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转自:http://blog.csdn.net/elegant_shadow/article/details/5006175
今天看了下Java中的适配器模式,以下就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用。



首先,先来先讲讲适配器。适配就是由“源”到“目标”的适配,而当中链接两者的关系就是适配器。它负责把“源”过度到“目标”。举个简单的例子,比如有一个“源”是一个对象人,他拥有2种技能分别是说日语和说英语,而某个岗位(目标)需要你同时回说日语、英语、和法语,好了,现在我们的任务就是要将人这个“源”适配的这个岗位中,如何适配呢?显而易见地我们需要为人添加一个说法语的方法,这样才能满足目标的需要。



接着讨论如何加说法语这个方法,也许你会说,为什么不直接在“源”中直接添加方法,我的理解是,适配是为了实现某种目的而为一个源类暂时性的加上某种方法,所以不能破坏原类的结构。同时不这么做也符合Java的高内聚,低耦合的原理。既然不能直接加,接着我们就来说该怎么来实现为人这个“源”添加一个方法,而又不破坏“源”的本身结构。



适配器模式有2种,第一种是“面向类的适配器模式”,第二种是“面向对象的适配器模式”。



先说“面向类的适配器模式”。顾名思义,这类适配器模式就是主要用于,单一的为某个类而实现适配的这样一种模式,为什么说只为某个类去实现,一会提到,我们先展示这种类适配模式的代码实现。




源的代码如下:


public class Person {  
      
    private String name;  
    private String sex;  
    private int age;  
      
    public void speakJapanese(){  
        System.out.println("I can speak Japanese!");  
    }  
      
    public void speakEnglish(){  
        System.out.println("I can speak English!");  
    }  
    ...//以下省略成员变量的get和set方法  
}  




目标接口的代码如下:

public interface Job {  
      
    public abstract void speakJapanese();  
    public abstract void speakEnglish();  
    public abstract void speakFrench();  
      
}  


适配器的代码如下:


public class Adapter extends Person implements Job{  
  
    public void speakFrench() {  
          
    }  
      
}  




好了,代码看完然后要做一些说明了,之前遗留的一个问题,为什么称其为类适配模式呢?很显然的,Adapter类继承了Person类,而在Java这种单继承的语言中也就意味着,他不可能再去继承其他的类了,这样也就是这个适配器只为Person这一个类服务。所以称其为类适配模式。



说完类的适配模式,我们要开始说第2种对象的适配器模式了。对象适配器模式是把“源”作为一个对象聚合到适配器类中。同样的话不多说,贴上代码:



源的代码以及目标代码同上,再次不再赘述。


仅贴出适配器代码:

public class Adapter implements Job {  
  
    Person person;  
  
    public Adapter(Person person) {  
        this.person = person;  
    }  
  
    public void speakEnglish() {  
        person.speakEnglish();  
    }  
  
    public void speakJapanese() {  
        person.speakJapanese();  
    }  
  
    //new add  
    public void speakFrench() {  
          
    }  
  
}  



对象的适配器模式,把“源”作为一个构造参数传入适配器,然后执行接口所要求的方法。这种适配模式可以为多个源进行适配。弥补了类适配模式的不足。



现在来对2种适配模式做个分析:

1.类的适配模式用于单一源的适配,由于它的源的单一话,代码实现不用写选择逻辑,很清晰;而对象的适配模式则可用于多源的适配,弥补了类适配模式的不足,使得原本用类适配模式需要写很多适配器的情况不复存在,弱点是,由于源的数目可以较多,所以具体的实现条件选择分支比较多,不太清晰。

2.适配器模式主要用于几种情况:(1)系统需要使用现有的类,但现有的类不完全符合需要。(2)讲彼此没有太大关联的类引进来一起完成某项工作(指对象适配)。



最后,再来顺带谈谈默认适配器模式:这种模式的核心归结如下:当你想实现一个接口但又不想实现所有接口方法,只想去实现一部分方法时,就用中默认的适配器模式,他的方法是在接口和具体实现类中添加一个抽象类,而用抽象类去空实现目标接口的所有方法。而具体的实现类只需要覆盖其需要完成的方法即可。代码如下:

接口类:


public interface Job {  
      
    public abstract void speakJapanese();  
    public abstract void speakEnglish();  
    public abstract void speakFrench();  
    public abstract void speakChinese();  
      
}  

抽象类:
public abstract class JobDefault implements Job{  
  
    public void speakChinese() {  
          
    }  
  
    public void speakEnglish() {  
          
    }  
  
    public void speakFrench() {  
          
    }  
  
    public void speakJapanese() {  
          
    }  
  
}  

实现类:

public class JobImpl extends JobDefault{  
      
    public void speakChinese(){  
        System.out.println("I can speak Chinese!");  
    }  
      
}  




好了,适配器模式就先说到这了,希望对自己和大家都有一个提高。
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