- 浏览: 257904 次
- 性别:
- 来自: 苏州
文章分类
- 全部博客 (289)
- java (72)
- oracle (3)
- mysql (5)
- spring (28)
- hibernate (2)
- osgi (0)
- linux (2)
- ExtJs (1)
- jvm (0)
- mybatis (7)
- 分布式 (11)
- MINA (6)
- apache+tomcat (13)
- js+htm (7)
- android (44)
- http (1)
- hbase+hdoop (0)
- memcache (13)
- search (27)
- 部署及性能 (12)
- mongoDB (2)
- 多线程 (12)
- 安全管理验证 (9)
- struts (1)
- webservice (0)
- easyUI (1)
- spring security (16)
- pattern (6)
- 算法 (2)
最新评论
-
lzh8189146:
CommonsHttpSolrServer这个类,现在是不是没 ...
CommonsHttpSolrServer -
xiaochanzi:
我按照你的方法试了下,tomcat6可以发布,但是访问任何网页 ...
基于内嵌Tomcat的应用开发 -
phoneeye:
麻烦你,如果是抄来的文章,请给出来源。谢谢
ant 两则技巧 -
neverforget:
转载不注明出处
Spring Security3.1登陆验证 替换 usernamepasswordfilter -
liang1022:
若不使用eclipse ,如何在命令行下 运行服务端程序 ?
WebService CXF学习(入门篇2):HelloWorld
很多人有过这样的疑问:为什么有的地方必须使用接口而不是抽象类,而在另一些地方,又必须使用抽象类而不是接口呢?或者说,在考虑Java类的一般化问题时,很多人会在接口和抽象类之间犹豫不决,甚至随便选择一种。
实际上接口和抽象类的选择不是随心所欲的。要理解接口和抽象类的选择原则,有两个概念很重要:对象的行为和对象的实现。如果一个实体可以有多种实现方式,则在设计实体行为的描述方式时,应当达到这样一个目标:在使用实体的时候,无需详细了解实体行为的实现方式。也就是说,要把对象的行为和对象的实现分离开来。既然Java的接口和抽象类都可以定义不提供具体实现的方法,在分离对象的行为和对象的实现时,到底应该使用接口还是使用抽象类呢?
通过抽象类建立行为模型
在接口和抽象类的选择上,必须遵守这样一个原则:行为模型应该总是通过接口而不是抽象类定义。为了说明其原因,下面试着通过抽象类建立行为模型,看看会出现什么问题。
假设要为销售部门设计一个软件,这个软件包含一个“发动机”(Motor)实体。显然无法在发动机对象中详细地描述发动机的方方面面,只能描述某些对当前软件来说重要的特征。至于发动机的哪些特征是重要的,则要与用户(销售部门)交流才能确定。
销售部门的人要求每一个发动机都有一个称为马力的参数。对于他们来说,这是惟一值得关心的参数。基于这一判断,可以把发动机的行为定义为以下行为。
行为1:查询发动机的马力,发动机将返回一个表示马力的整数。
虽然现在还不清楚发动机如何取得马力这个参数,但可以肯定发动机一定支持这个行为,而且这是所有发动机惟一值得关注的行为特征。这个行为特征既可以用接口定义,也可以用抽象类定义。为了说明用抽象类定义可能出现的问题,下面用抽象类建立发动机的行为模型,并用Java方法描述行为1,代码如下:
在Motor抽象类的基础上构造出多种具体实现,例如A型发动机、B型发动机等,再加上系统的其它部分,最后得到1.0版的软件并交付使用。一段时间过去了,现在要设计2.0版的软件。在评估2.0版软件需求的过程中,发现一小部分发动机是电池驱动的,而电池需要一定的充电时间。销售部门的人希望能够通过计算机查阅充电时间。根据这一要求定义一个新的行为,如图1所示。
行为2:查询电驱动发动机的充电时间,发动机将返回一个表示充电时间的整数。
用Java方法来描述这个行为,代码如下:
- public abstract BatteryPoweredMotor extends Motor{
- abstract public int getTimeToRecharge();
- }
在销售部门的软件中,电驱动发动机也以类的形式实现,但这些类从BatteryPoweredMotor而不是Motor派生。这些改动加入到2.0版软件之后,销售部门很满意。随着业务的不断发展,不久之后光驱动的发动机出现了。销售部门要求光驱动发动机需要一定光能才能运转,光能以流明(Lumen)度量。这个信息对客户很重要,因为下雨或多云的天气里,某些光驱动发动机可能无法运转。销售部门要求为软件增加对光驱动发动机的支持,所以要定义一个新的行为。
行为3:查询光驱动发动机能够正常运转所需要的最小流明数,发动机返回一个整数。
再定义一个抽象类并把行为3转换成Java方法,代码如下:
如图1所示,SolarPoweredMotor和BatteryPoweredMotor都从Motor抽象类派生。在整个软件中,90%以上的代码以相同的方式对待所有的发动机。偶尔需要检查一下发动机是光驱动还是电驱动,使用instanceof实现,代码如下:
无论是哪种发动机,马力这个参数都很重要,所以在所有派生的抽象类(SolarPoweredMotor和BatteryPoweredMotor)中,getHorsepower()方法都有效。
现在销售部门又有了一种新的发动机,它是一种既有电驱动又有光驱动的双重驱动发动机。光驱动和电驱动的行为本身没有变化,但新的发动机同时支持两种行为。在考虑如何定义新型的光电驱动发动机时,接口和抽象类的差别开始显示出来了。新的目标是在增加新型发动机的前提下尽量少改动代码。因为与光驱动发动机、电驱动发动机有关的代码已经过全面的测试,不存在已知的Bug。为了增加光电驱动发动机,要定义一个新的SolarBatteryPowered抽象类。如果让SolarBatteryPowered从Motor抽象类派生,SolarBatteryPowered将不支持针对光驱动发动机和电驱动发动机的instanceof操作。也就是说,如果查询一个光电驱动的发动机是光驱动的,还是电驱动的,得到的答案是:都不是。
如果让SolarBatteryPowered从SolarPoweredMotor(或BatteryPoweredMotor)抽象类派生,类似的问题也会出现,SolarBatteryPowered将不支持针对BatteryPoweredMotor(或SolarPoweredMotor)的instanceof操作。从行为上看,光电驱动的发动机必须同时从两个抽象类派生,但Java语言不允许多重继承。之所以会出现这个问题,根本的原因在于使用抽象类不仅意味着定义特定的行为,而且意味着定义实现的模式。也就是说,应该定义一个发动机如何获得行为的模型,而不仅仅是声明发动机具有某一个行为。
通过接口建立行为模型
如果用接口来建立行为模型,就可以避免隐含地规定实现模式。例如,前面的几个行为改用接口定义如下。
行为1:
行为2:
行为3:
- public interface SolarPoweredMotor extends Motor{
- abstract public int getLumensToOperate();
- }
现在光电驱动的发动机可以描述为:
DualPoweredMotor只继承行为定义,而不是行为的实现模式,如图2所示。
在使用接口的同时仍旧可以使用抽象类,不过这时抽象类的作用是实现行为,而不是定义行为。只要实现行为的类遵从接口定义,即使它改变了父抽象类,也不用改变其它代码与之交互的方式。特别是对于公用的实现代码,抽象类有它的优点。抽象类能够保证实现的层次关系,避免代码重复。然而,即使在使用抽象类的场合,也不要忽视通过接口定义行为模型的原则。从实践的角度来看,如果依赖于抽象类来定义行为,往往导致过于复杂的继承关系,而通过接口定义行为能够更有效地分离行为与实现,为代码的维护和修改带来方便。(总结:抽象类可以定义成用来实现行为,接口用来定义行为)
Java接口特性学习
在Java中看到接口,第一个想到的可能就是C++中的多重继承和Java中的另外一个关键字abstract。从另外一个角度实现多重继承是接口的功能之一,接口的存在可以使Java中的对象可以向上转型为多个基类型,并且和抽象类一样可以防止他人创建该类的对象,因为接口不允许创建对象。
interface关键字用来声明一个接口,它可以产生一个完全抽象的类,并且不提供任何具体实现。interface的特性整理如下:
1. 接口中的方法可以有参数列表和返回类型,但不能有任何方法体。
2. 接口中可以包含字段,但是会被隐式的声明为static和final。
3. 接口中的字段只是被存储在该接口的静态存储区域内,而不属于该接口。
4. 接口中的方法可以被声明为public或不声明,但结果都会按照public类型处理。
(方法默认public)
5. 当实现一个接口时,需要将被定义的方法声明为public类型的,否则为默认访问类型,Java编译器不允许这种情况。
6. 如果没有实现接口中所有方法,那么创建的仍然是一个接口。
7. 扩展一个接口来生成新的接口应使用关键字extends,实现一个接口使用implements。
interface在某些地方和abstract有相似的地方,但是采用哪种方式来声明类主要参照以下两点:
1. 如果要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,那么就应该选择接口而不是抽象类。
2. 如果知道某个类应该是基类,那么第一个选择的应该是让它成为一个接口,只有在必须要有方法定义和成员变量的时候,才应该选择抽象类。因为抽象类中允许存在一个或多个被具体实现的方法,只要方法没有被全部实现该类就仍是抽象类。
以上就是接口的基本特性和应用的领域,但是接口绝不仅仅如此,在Java语法结构中,接口可以被嵌套,既可以被某个类嵌套,也可以被接口嵌套。这在实际开发中可能应用的不多,但也是它的特性之一。需要注意的是,在实现某个接口时,并不需要实现嵌套在其内部的任何接口,而且,private接口不能在定义它的类之外被实现。
发表评论
-
Java keytool 安全证书学习笔记
2012-08-02 14:16 793http://linliangyi2007.iteye.com ... -
java国际化
2012-07-16 14:08 407http://lavasoft.blog.51cto.com/ ... -
Java版远程控制V1.0
2012-06-17 21:37 746http://www.cnblogs.com/syxchina ... -
浅析Java中CountDownLatch用法
2012-05-16 20:57 791CountDownLatch如其所写,是一个 ... -
SMTP发送邮件
2012-04-18 09:41 752SMTP发送邮件 openkk 2011-06-0 ... -
smtp 返回代码 信息
2012-04-18 08:52 1440SMTP Server Response Cod ... -
JavaMail详解
2012-04-18 02:24 0JavaMail详解 博客分类: JAV ... -
安装Eclipse反编译插件
2012-04-17 09:34 797安装Eclipse反编译插件 博客分类: ... -
Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方
2012-04-13 08:30 658最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好r ... -
Dijkstra算法
2012-04-11 08:00 859Dijkstra算法 博客分类: 算 ... -
java 播放音乐
2012-04-11 08:00 992java 播放音乐 博客分类: J2 ... -
Java中的native,transient,volatile和strictfp关键字
2012-04-06 08:49 724Java中的native,transient,v ... -
用ReentrantLock模拟宴会的热闹情景
2012-04-05 08:32 897用ReentrantLock模拟宴会的热闹情景 ... -
Hashmap 分析
2012-04-05 08:32 723Hashmap 博客分类: 算法 ... -
ExecutorService线程池
2012-04-05 08:32 751ExecutorService线程池 (2010 ... -
Java并发:juc Executor框架详解
2012-04-05 08:32 773Java并发:juc Executor ... -
java并发包,多线程,工具类,笔记
2012-04-11 08:00 891JDK 线程池 Executors.newCachedT ... -
利用 Spring 和 EHCache 做方法缓存处理〔转〕
2012-04-09 09:49 831利用 Spring 和 EHCache 做方法缓存处理〔 ... -
EhCache使用详细介绍
2012-04-09 09:49 1344EhCache使用详细介绍 Ehcache中不仅可 ... -
HashMap 分析
2012-04-01 08:21 1892http://www.blogjava.net ...
相关推荐
### 面向接口编程与Java接口、抽象类的选择 #### 一、接口与抽象类的概念 在面向对象编程中,接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)都是用来实现多态性的工具,它们允许开发者定义行为规范而不指定具体实现...
在java中,面向接口编程是通过使用接口和抽象类来实现的。接口定义了一个对象可以执行的操作,而抽象类则提供了一个基本的实现。通过组合接口和抽象类,开发者可以创建出更加灵活和可维护的系统。 面向接口编程是...
面向抽象与接口编程是Java编程中的核心概念,它体现了面向对象设计的原则,旨在提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性。在这个实验中,我们将深入探讨这两个关键概念,并通过实践来理解它们在实际编程中的应用。 ...
而在面向接口编程中,这种方法被进一步抽象,将行为的定义抽离出来形成接口,而具体的实现则由其他类来完成。 这样的设计理念带来了很多好处: - **提高了代码的可读性和可维护性**:通过将定义与实现分开,代码变...
面向接口编程是一种重要的软件设计原则,它强调程序之间的交互应当基于接口而非具体的实现类。这一概念在面向对象编程(OOP)中占据了核心地位,尤其是对于构建可扩展、灵活和可维护的系统至关重要。以下是对面向...
面向接口编程是一种重要的软件设计原则,它强调程序的组件应通过接口进行交互,而不是直接依赖于具体的实现。这种编程范式有助于提高代码的灵活性、可维护性和可测试性。下面我们将详细探讨面向接口编程的思想基础、...
在了解了接口和抽象类的定义和使用格式之后,我们可以根据以下几点来选择使用接口还是抽象类: 1. **成员实现详情**:抽象类可以提供成员的实现详情,而接口不能。如果你希望在抽象类中提供某些方法的默认实现,则...
面向接口编程是一种编程范式,它基于面向对象编程的思想,但更强调通过接口来定义对象的行为,而不是具体实现。接口在这里扮演着规范和契约的角色,定义了一组方法签名,但不包含任何实现代码。这种编程方式允许代码...
Java 编程语言提供了两种机制来实现面向对象编程的多态性:接口和抽象类。这两种机制使得 Java 应用开发具有灵活性和敏捷性。 抽象类 抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,不能被直接使用,而是作为其他类的...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,供其他类去实现或继承。在这个练习中,我们将深入理解这两种机制,并通过实际的代码示例和注释来加深理解。 首先,让我们讨论...
在Java中,面向接口编程的典型应用是使用接口来定义业务逻辑,而不是使用具体的实现类。这种方法可以使得代码更加灵活、可扩展、可维护。 接口是一种抽象的概念,它定义了一组方法的集合,但并不提供方法的实现。...
### 详细解析Java中抽象类和接口的区别 #### 引言 在面向对象编程中,Java作为一种广泛应用的编程语言,提供了多种方式来实现抽象的概念。其中最常用的两种机制是抽象类(abstract class)和接口(interface)。这...
抽象类和接口是Java中用于定义抽象概念和行为的特殊类型。抽象类可以包含抽象方法,这些方法没有具体实现,必须由子类来实现;接口则定义了一组方法规范,具体的实现由实现该接口的类提供。内部类是嵌套在其他类中的...
二、面向接口编程 在 Java 中,接口是一种特殊的抽象类,它不能被实例化,且所有方法都是抽象的。接口可以被多个类实现,从而实现多态性。 在本实验中,我们定义了一个接口 `Common`,它有一个方法 `computeTime()...
面向接口编程是软件设计中的一个重要概念,尤其是在Java和Android开发中。它是一种编程范式,强调程序应通过其公开的接口与其消费者进行交互,而不是直接依赖于其实现细节。这样的设计提高了代码的可扩展性、可维护...
面向对象与Java实现:抽象类、接口的深度解析 面向对象程序设计(OOP)是现代软件工程中的核心概念,它通过封装、继承、多态等特性来构建灵活、可复用和可扩展的代码结构。Java作为一门广泛使用的面向对象语言,提供...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,为其他类提供模板或行为指南。让我们深入探讨这两个概念及其在Java中的应用。 首先,我们来理解抽象类。在Java中,抽象类是一...
面向接口编程(Interface Oriented Programming,IOP)是软件工程中一种重要的设计原则,尤其在面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)领域内,它强调程序应该依赖于抽象而非具体实现。这种编程方式能够...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们都用于实现多态性,但各自具有不同的特点和应用场景。了解并熟练掌握它们的区别对于编写高质量的Java代码至关重要。 首先,抽象类是一种不能被...
面向接口编程是软件设计中的一个重要概念,它倡导的是在代码中使用接口而非具体的实现类来进行交互。这种编程方式能够提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性,是面向对象编程中的核心原则之一。在Java、C#等面向对象...