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android 开发适应不同屏幕尺寸应用

 
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1.px (pixels)(像素):屏幕上的点 ,与密度相关。密度大了,单位面积上的px会比较多。

2.dip或dp(与密度无关的像素)。这个和设备硬件有关,为了支持WVGA、HVGA和QVGA 5进制空间推荐使用这个。一种基于屏幕密度的抽象单位。设置一些view的宽高可以用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉。如果用px的话,320px占满HVGA的宽度,到WVGA上就只能占一半不到的屏幕了,那一定不是你想要的。
3.sp(与刻度无关的像素)放大像素– 主要处理字体的大小。

 


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Android开发教程之屏幕元素相关概念

 

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从零开始--系统深入学习android(理论-开发前准备-5.Android 兼容)

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从零开始--系统深入学习android(理论-开发前准备-6.多屏幕多分辨率的支持和一些概念(下篇))

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最新历史版本 :Android各版本区别总结

 

谈谈Android的一些UI设计

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