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使用LinkedHashMap构建LRU的Cache

 
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顾名思义LinkedHashMap是比HashMap多了一个链表的结构。与HashMap相比LinkedHashMap维护的是一个具有双重链表的HashMap,LinkedHashMap支持2中排序一种是插入排序,一种是使用排序,最近使用的会移至尾部例如 M1 M2 M3 M4,使用M3后为 M1 M2 M4 M3了,LinkedHashMap输出时其元素是有顺序的,而HashMap输出时是随机的,如果Map映射比较复杂而又要求高效率的话,最好使用LinkedHashMap,但是多线程访问的话可能会造成不同步,所以要用Collections.synchronizedMap来包装一下,从而实现同步。其实现一般为: 
    Map<String String> map = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(<String String));

HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map

Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复。

HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

LinkedHashMap LinkedHashMap也是一个HashMap,但是内部维持了一个双向链表,可以保持顺序

TreeMap 不仅可以保持顺序,而且可以用于排序

HashMap例子:

    public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("a3", "aa");
map.put("a2", "bb");
map.put("b1", "cc");
for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) {
String name = (String) iterator.next();
System.out.println(name);
}
}

LinkedHashMap例子:

    public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("a3", "aa");
map.put("a2", "bb");
map.put("b1", "cc");
for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) {
String name = (String) iterator.next();
System.out.println(name);
}
}

TreeMap例子:

    public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>(new Comparator<Object>(){
Collator collator = Collator.getInstance();
public int compare(Object o1, Object o2) {
CollationKey key1 = collator.getCollationKey(o1.toString());
CollationKey key2 = collator.getCollationKey(o2.toString());
return key1.compareTo(key2);
//return collator.compare(o1, o2);
}});
map.put("a3", "aa");
map.put("a2", "bb");
map.put("b1", "cc");
for (Iterator iterator = map.values().iterator(); iterator.hasNext();) {
String name = (String) iterator.next();
System.out.println(name);
}
}

LinkedHashMap的特性: Linked内部含有一个private transient Entry header;来记录元素插入的顺序或者是元素被访问的顺序。利用这个线性结构的对象,可以帮助记录entry加入的前后顺序或者记录entry被访问的 频率(最少被访问的entry靠前,最近访问的entry靠后)。大致的过程如下: new LinkedHashMap(10, 0.75, true); 其中前面两个参数就是HashMap构造函数需要的参数,后面的true表明LinkedHashMap按照访问的次序来排序。 按照访问的次序来排序的含义:当调用LinkedHashMap的get(key)或者put(key, value)时,碰巧key在map中被包含,那么LinkedHashMap会将key对象的entry放在线性结构的最后。 按照插入顺序来排序的含义:调用get(key), 或者put(key, value)并不会对线性结构产生任何的影响。 正是因为LinkedHashMap提供按照访问的次序来排序的功能,所以它才需要改写HashMap的get(key)方法(HashMap不需要排序)和HashMap.Entry的recordAccess(HashMap)方法 public Object get(Object key) {         Entry e = (Entry)getEntry(key);         if (e == null)             return null;         e.recordAccess(this);          return e.value;     } void recordAccess(HashMap m) {             LinkedHashMap lm = (LinkedHashMap)m;             if (lm.accessOrder) {                 lm.modCount++;                 remove();                 addBefore(lm.header);             }         } 注 意addBefore(lm.header)是将该entry放在header线性表的最后。(参考LinkedHashMap.Entry extends HashMap.Entry 比起HashMap.Entry多了before, after两个域,是双向的) 至于put(key, value)方法, LinkedHashMap不需要去改写,用HashMap的就可以了,因为HashMap在其put(key, value)方法里边已经预留了e.recordAccess(this); 还有一个方法值得关注:     protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {         return false;     } 当 调用put(key, value)的时候,HashMap判断是否要自动增加map的size的作法是判断是否超过threshold, LinkedHashMap则进行了扩展,如果removeEldestEntry方法return false;(默认的实现),那么LinkedHashMap跟HashMap处理扩容的方式一致;如果removeEldestEntry返回 true,那么LinkedHashMap会自动删掉最不常用的那个entry(也就是header线性表最前面的那个)。

这会造成严重的性能问题吗?答案当然是否定的。因为在这儿的链表操作是常量级的。这也是LinkedHashMap/Set在这儿比TreeMap/Set性能更高的原因。

同样,LinkedHashMap/Set也不是thread-safe的。如果在多线程下访问,是需要进行外部同步,或者使用Collections.synchronizedMap()的方法包装成一个thread-safe的Map/Set。

特别需要注意的是,在使用“访问顺序”时,读取节点操作也是“结构变化”的操作。因为,这会改变元素遍历的顺序。所以,在使用 LinkedHashMap的iterator()方法,遍历元素时,如果其它线程有读取操作,也要进行同步。否则,也会抛出同其它fail-fast一 样的由于删除或增加操作而引起的CurrentModificationException的例外。  最后,LinkedHashMap缺省是使用插入顺序的,如何构造一个访问顺序的LinkedHashMap呢?很简单: public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) accessOrder = true 即可。

 

回来补充一个利用LinkedHashMap来实现LRU的Cache类,看了上面的特性,实现起来实在太简单了!

 

package lru; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; /**  *  *<p>Test</p>  *<p>Description:</P>  *<p>Company:Cisco CAS</p>  *<p>Department:CAS</p>  *@Author: Tommy Zhou  *@Since: 1.0  *@Version:Date:2011-5-13  *  **/ public class LRUCache<K,V> extends LinkedHashMap<K, V>{     private LinkedHashMap<K,V>  cache =null ;     private int cacheSize = 0;             public LRUCache(int cacheSize){         this.cacheSize = cacheSize;         int hashTableCapacity = (int) Math.ceil (cacheSize / 0.75f) + 1;         cache = new LinkedHashMap<K, V>(hashTableCapacity, 0.75f,true)         {             // (an anonymous inner class)             private static final long serialVersionUID = 1;             @Override             protected boolean removeEldestEntry (Map.Entry<K, V> eldest)             {                 System.out.println("size="+size());                 return size () > LRUCache.this.cacheSize;             }         };     }         public V put(K key,V value){         return cache.put(key, value);     }     public V get(Object key){         return cache.get(key);     }          public static void main(String[] args) {         LRUCache<String, String> lruCache = new LRUCache<String, String>(5);         lruCache.put("1", "1");         lruCache.put("2", "2");         lruCache.put("3", "3");         lruCache.put("4", "4");                  System.out.println(lruCache.get("2"));         lruCache.get("2");         lruCache.put("6", "6");         lruCache.put("5", "5");         System.out.println(lruCache.get("1"));                                         } }


 

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