很多开发Android的网友可能需要判断当前的屏幕方向或键盘状态,下面的代码可以判断出横屏landscape和常规的portrait纵握方式,如果使用的是G1这样有QWERTY键盘硬件的,还可以判断屏幕方向以及键盘的拉出状态。
Configuration config = getResources().getConfiguration();
if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横屏,比如 480x320
}else if(config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//竖屏 ,标准模式 320x480
}else if(config.hardKeyboardHidden == Configuration.KEYBOARDHIDDEN_NO){
//横屏,物理键盘滑出了
}else if(config.hardKeyboardHidden == Configuration.KEYBOARDHIDDEN_YES){
//竖屏,键盘隐藏了
}
分享到:
相关推荐
在Android应用开发中,了解设备的屏幕方向和键盘状态是...以上就是关于Android获取屏幕方向及键盘状态的相关知识,通过合理利用这些API和技巧,开发者可以更好地适应不同设备和用户交互场景,提供更优质的用户体验。
3. **处理不同屏幕方向**:屏幕可能处于横屏或竖屏模式,可以通过`Display`对象的`getRotation()`方法获取当前的旋转角度。根据旋转角度调整分辨率的读取方式,以确保得到的是实际的宽度和高度。 ```java Display ...
3. **获取Android屏幕方向及键盘状态** 在Android中,开发者可以通过`getResources().getConfiguration()`获取当前设备的配置信息,包括屏幕方向和键盘状态。`Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE`表示横屏,`...
屏幕旋转会导致布局高度改变,我们需要在`onConfigurationChanged()`方法中更新`rootHeight`,以确保在不同方向下都能正确判断键盘状态。 ```java @Override public void onConfigurationChanged(Configuration ...
此外,Android还提供了`Configuration`类,它包含了设备配置的一些信息,如屏幕方向、屏幕尺寸等。通过`Resources`对象可以获取到`Configuration`: ```java Resources resources = getResources(); Configuration ...
在Java代码中动态获取键盘的高度,然后调整登录按钮的位置,使其始终位于屏幕可见区域。 无论采用哪种方法,关键在于理解Android布局的工作原理,并结合用户交互的实际情况进行适配。开发者需要考虑不同设备、屏幕...
在处理软键盘与布局交互时,还需要考虑屏幕尺寸、设备方向等因素,以确保用户体验。 在分析提供的源码时,可以从以下几个方面入手: 1. 查看源码中是如何获取并初始化`InputMethodManager`的。 2. 分析源码如何选择...
当键盘弹出时,可以获取屏幕的高度差,然后动态调整布局。 ```java inputEditText.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void ...
在Android开发中,有时我们需要获取设备屏幕的真实高度,这包括屏幕显示区域以及可能存在的NavigationBar(底部虚拟按键栏)。在不同的设备或系统版本中,NavigationBar的显示状态和隐藏方式可能存在差异,因此正确...
这三者分别表示键盘隐藏状态改变、屏幕方向改变以及屏幕尺寸改变时,系统不会重新创建Activity,而是调用`onConfigurationChanged()`方法。这样,我们就可以在Activity中捕获到屏幕的变化,而不是由系统默认处理。...
在开发过程中,要注意输入法的显示和隐藏可能会受到许多因素影响,比如当前活动的布局、屏幕方向变化、系统设置等。因此,测试在不同场景下的行为是确保应用兼容性的关键。 总结起来,Android输入法的打开和关闭...
- 屏幕方向的改变会影响软键盘的状态。开发者需要在`onConfigurationChanged()`中处理键盘的显示和隐藏,或者在布局文件中为不同屏幕方向定义不同的`windowSoftInputMode`。 9. **避免内存泄漏** - 注意不要在非...
开发者可以通过`get源码ButtonState()`和`getKeyCode()`等方法获取按键状态和对应的键值。 5. **监听输入事件**:`InputManager`类允许注册`InputEventListener`来监听输入设备的变化。在实现`InputEventListener`...
这份"android组建属性及使用许可参考.pdf"文档详细介绍了Android UI组件的一些关键属性,这些属性直接影响到组件的外观、行为和交互方式。以下是对其中部分属性的详细解释: 1. `android:fadingEdgeLength`:此属性...
13. **获取屏幕方向**:通过`getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()`可以获取当前屏幕的旋转角度,从而判断是横屏还是竖屏。 14. **获取手机型号及系统版本**:使用`Build.MODEL`可获取设备型号,`...
2. **横竖屏切换问题**:Android应用默认支持横竖屏切换,但为了保持状态或者性能考虑,有时需要处理屏幕方向改变时的数据保存和恢复。可以通过在`AndroidManifest.xml`中对活动设置`android:configChanges=...
为了实时更新游戏状态,我们还需要在`onTouchEvent`中调用`invalidate()`方法,这会触发View的重新绘制,使得游标的移动在屏幕上实时显示。同时,开发者需要提供接口或者回调,将计算出的方向和力度信息传递给游戏...
28. **android.permission.CHANGE_CONFIGURATION**:允许应用在运行时更改设备配置,如语言、屏幕方向等。 29. **android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE**:让应用能够更改网络连接状态,如打开或关闭移动数据。...
当用户使用物理键盘或触摸屏幕时,焦点会从一个可聚焦的视图移动到另一个,通常伴随着视觉反馈,如边框高亮或颜色变化,以提示用户当前的焦点位置。本篇将深入探讨如何在Android中模拟焦点移动,并结合实际操作提供...