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【java规范】Java spi机制浅谈
最近在看一些juc相关的设计和源码,接上文 :【java并发】基于JUC CAS原理,自己实现简单独占锁
本文探讨一下juc里面提供的一些高级锁机制和基本原理。
JUC高级锁机制简介
Juc 提供了高级锁的一些特性和应用,如:
ReentrantLock :和 synchronized 具有差不多的语义,独占锁,同时只有一个线程能获得锁。
ReentrantReadWriteLock :读写锁。读允许共享,写独占。适用于读频繁的场景。
CountDownLatch : 闭锁。使用场景类似比赛鸣枪,在没有鸣枪之前所有的运动员 ( 线程 ) 都必须等待。说白了就是使用于一个或多个线程等待某一个条件成立了,触发运行。
Semaphore :信号量。使用场景类似通行证,通行证数量有限,拿到证的才能通行。
CyclicBarrier : 周期障碍。语义上和 CountDownLatch 有点类似,只有几个线程打到一个共同的状态之后,触发后续动作继续。不同在于 1. 达到共同状态后,可以指定一个后续触发的线程对象。 2. 周期性意味着可以周期运行。
FutureTask :带有返回值的异步执行。
至于各种锁机制使用场景这里不赘述,后面还有机会加一些例子。
以上不同的锁机制和使用场景,不管我们我们叫锁、闭锁、信号量等等。抽象之后都有一种共同的语义:
多线程并发的执行,之间通过某种 共享 状态来同步,只有当状态满足 xxxx 条件,才能触发线程执行 xxxx 。
这个共同的语义可以称之为同步器。可以认为以上所有的锁机制都可以基于同步器定制来实现的。
如果要实现一个特定场景的锁来同步线程的执行,其实并不难,如上文 【java并发】基于JUC CAS原理,自己实现简单独占锁 。 而juc里的思想是 将这些场景抽象出来的语义通过统一的同步框架来支持。
juc 里所有的这些锁机制都是基于 AQS ( AbstractQueuedSynchronizer )框架上构建的。下面简单介绍下 AQS ( AbstractQueuedSynchronizer )。 可以参考Doug Lea的论文The java.util.concurrent Synchronizer Framework
AQS框架
AbstractQueuedSynchronizer 是一个抽象类,里面定义了同步器的基本框架,实现了基本的结构功能。只留有状态条件的维护由具体同步器根据具体场景来定制,如上面提到的 ReentrantLock 、 RetrantReadWriteLock和CountDownLatch 等等。
一个同步器至少需要包含两个功能:
1. 获取同步状态
如果允许,则获取锁,如果不允许就阻塞线程,直到同步状态允许获取。
2. 释放同步状态
修改同步状态,并且唤醒等待线程。
根据作者论文, aqs 同步机制同时考虑了如下需求:
1. 独占锁和共享锁两种机制。
2. 线程阻塞后,如果需要取消,需要支持中断。
3. 线程阻塞后,如果有超时要求,应该支持超时后中断的机制。
实现涉及基本技术原理
1. 状态位
提供 volatile 变量 state; 用于同步线程之间的共享状态。通过 CAS 和 volatile 保证其原子性和可见性。对应源码里的定义:
/** * 同步状态 */ private volatile int state; /** *cas */ protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { // See below for intrinsics setup to support this return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }
2. 线程阻塞和唤醒
有别于wait和notiry。这里利用 jdk1.5 开始提供的 LockSupport.park() 和 LockSupport.unpark() 的本地方法实现,实现线程的阻塞和唤醒。
3. 阻塞线程节点队列 CHL Node queue 。
根据论文里描述, AQS 里将阻塞线程封装到一个内部类 Node 里。并维护一个 CHL Node FIFO 队列。 CHL 队列是一个非阻塞的 FIFO 队列,也就是说往里面插入或移除一个节点的时候,在并发条件下不会阻塞,而是通过自旋锁和 CAS 保证节点插入和移除的原子性。实现无锁且快速的插入。关于非阻塞算法可以参考 Java 理论与实践: 非阻塞算法简介 。CHL队列对应代码如下:
/** * CHL头节点 */ private transient volatile Node head; /** * CHL尾节点 */ private transient volatile Node tail;
Node节点是对Thread的一个封装,结构大概如下:
static final class Node { /** 代表线程已经被取消*/ static final int CANCELLED = 1; /** 代表后续节点需要唤醒 */ static final int SIGNAL = -1; /** 代表线程在等待某一条件/ static final int CONDITION = -2; /** 标记是共享模式*/ static final Node SHARED = new Node(); /** 标记是独占模式*/ static final Node EXCLUSIVE = null; /** * 状态位 ,分别可以使CANCELLED、SINGNAL、CONDITION、0 */ volatile int waitStatus; /** * 前置节点 */ volatile Node prev; /** * 后续节点 */ volatile Node next; /** * 节点代表的线程 */ volatile Thread thread; /** *连接到等待condition的下一个节点 */ Node nextWaiter; }
AQS 源码
AQS实现了一个同步器的基本结构,下面以独占锁和非独占锁区分来看看 AQS 的几个主要方法:
独占模式
独占获取: tryAcquire 本身不会阻塞线程,如果返回 true 成功就继续,如果返回 false 那么就阻塞线程并加入阻塞队列。
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))//获取失败,则加入等待队列 selfInterrupt(); }
独占且可中断模式获取:支持中断取消
public final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); if (!tryAcquire(arg)) doAcquireInterruptibly(arg); }
独占且支持超时模式获取: 带有超时时间,如果经过超时时间则会退出。
public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); return tryAcquire(arg) || doAcquireNanos(arg, nanosTimeout); }
独占模式释放:释放成功会唤醒后续节点
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; }
共享模式
共享模式获取
public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); }
可中断模式共享获取
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); }
共享模式带定时获取
public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); return tryAcquireShared(arg) >= 0 || doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout); }
共享锁释放
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
注意以上框架只定义了一个同步器的基本结构框架,的基本方法里依赖的 tryAcquire 、 tryRelease 、 tryAcquireShared 、 tryReleaseShared 四个方法在 AQS 里没有实现,这四个方法不会涉及线程阻塞,而是由各自不同的使用场景根据情况来定制:
protected boolean tryAcquire(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); } protected boolean tryRelease(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); } protected int tryAcquireShared(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); } protected boolean tryReleaseShared(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); }
从以上源码可以看出AQS实现基本的功能:
AQS虽然实现了acquire,和release方法是可能阻塞的,但是里面调用的tryAcquire和tryRelease是由子类来定制的且是不阻塞的可。以认为同步状态的维护、获取、释放动作是由子类实现的功能,而动作成功与否的后续行为时有AQS框架来实现。所以可以认为同步器实现了一下功能:
1.同步器基本范式、结构
2.状态获取、释放成功或失败的后续行为,如线程的阻塞、唤醒机制
3.线程阻塞队列的维护
状态获取、释放动作本身是由子类来定义的。
还有以下一些私有方法,用于辅助完成以上的功能:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) :申请队列
private Node enq(final Node node) : 入队
private Node addWaiter(Node mode) :以mode创建创建节点,并加入到队列
private void unparkSuccessor(Node node) : 唤醒节点的后续节点,如果存在的话。
private void doReleaseShared() :释放共享锁
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate):设置头,并且如果是共享模式且propagate大于0,则唤醒后续节点。
private void cancelAcquire(Node node) :取消正在获取的节点
private static void selfInterrupt() :自我中断
private final boolean parkAndCheckInterrupt() : park 并判断线程是否中断
从源码可以看出AQS实现基本的功能:
1.同步器基本范式、结构
2.线程的阻塞、唤醒机制
3.线程阻塞队列的维护
AQS虽然实现了acquire,和release方法,但是里面调用的tryAcquire和tryRelease是由子类来定制的。可以认为同步状态的维护、获取、释放动作是由子类实现的功能,而动作成功与否的后续行为时有AQS框架来实现。
ReentrantLock原理
有了AQS基础,下面来看ReentrantLock的基本原理:
ReentrantLock原理
由于同步器里已经定义了基本的结构,包括获取、释放、和阻塞队列维护和管理等。ReentrantLock是一个独占互斥锁,里只需要实现TryAcquire、TryRelease等方法,告诉同步器是否获取和释放状态成功。其他的后续行为都由AQS框架完成。由于ReentrantLock是一个可重入的独占锁,所以同步器状态可以直接根据是否==0来判断是否可用。
ReentrantLock主要提供lock和unlcok两个方法。
而lock和unlock正是基于AQS的一个子类同步器来实现。里面sync同步器有两种实现,一种是公平锁,一种是非公平锁。默认是非公平锁,看看非公平锁实现tryAcquire
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) {//如果状态位为0,那么尝试获取 if (compareAndSetState(0, acquires)) {//基于CAS获取和修改状态 setExclusiveOwnerThread(current);//成功则设置当前线程为独占执行线程 return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//当前线程已是执行线程 int nextc = c + acquires;//累加 if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false;//其他情况下代表获取失败 }
再看看公平锁的tryAcquire
protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (isFirst(current) && compareAndSetState(0, acquires)) {//判断是否是第一个线程,是的话才尝试获取锁 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }
可以看看 非公平锁的不会根据FIFO,而公平锁会判断是否是第一个线程,根据FIFO来执行。
参考文献:
The java.util.concurrent Synchronizer Framework
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