android.view.View
已知直接子类:
AnalogClock, ImageView, KeyboardView, ProgressBar, SurfaceView, TextView, ViewGroup, ViewStub
已知间接子类:
AbsListView, AbsSeekBar, AbsSpinner, AbsoluteLayout, AdapterView<T extends Adapter>, AppWidgetHostView, AutoCompleteTextView, Button, CheckBox, CheckedTextView, Chronometer, CompoundButton, DatePicker, DialerFilter, DigitalClock, EditText, ExpandableListView, ExtractEditText, FrameLayout, GLSurfaceView, Gallery, GestureOverlayView, GridView, HorizontalScrollView, ImageButton, ImageSwitcher, LinearLayout, ListView, MediaController, MultiAutoCompleteTextView, QuickContactBadge, RadioButton, RadioGroup, RatingBar, RelativeLayout, ScrollView, SeekBar, SlidingDrawer, Spinner, TabHost, TabWidget, TableLayout, TableRow, TextSwitcher, TimePicker, ToggleButton, TwoLineListItem, VideoView, ViewAnimator, ViewFlipper, ViewSwitcher, WebView, ZoomButton, ZoomControls
XML属性
属性名称 | 描述 |
android:background | 设置背景色/背景图片。可以通过以下两种方法设置背景为透明:”@android:color /transparent”和”@null”。注意TextView默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton /ImageView想透明的话就得写这个属性了。 |
android:clickable | 是否响应点击事件。 |
android:contentDescription | 设置View的备注说明,作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的View提供说明,如ImageButton。这里在界面上不会有效果,自己在程序中控制,可临时放一点字符串数据。 |
android:drawingCacheQuality | 设置绘图时半透明质量。有以下值可设置:auto(默认,由框架决定)/high(高质量,使用较高的颜色深度,消耗更多的内存)/low(低质量,使用较低的颜色深度,但是用更少的内存)。 |
android:duplicateParentState | 如果设置此属性,将直接从父容器中获取绘图状态(光标,按下等)。 见下面代码部分,注意根据目前测试情况仅仅是获取绘图状态,而没有获取事件,也就是你点一下LinearLayout时Button有被点击的效果,但是不执行点击事件。 |
android:fadingEdge | 设置拉滚动条时 ,边框渐变的放向。none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。参照fadingEdgeLength的效果图 |
android:fadingEdgeLength | 设置 边框渐变的长度。 |
android:fitsSystemWindows | 设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏) |
android:focusable | 设置是否获得焦点。若有requestFocus()被调用时,后者优先处理。注意在表单中想设置某一个如 EditText获取焦点,光设置这个是不行的,需要将这个EditText前面的focusable都设置为false才行。在Touch模式下获取焦点需要设置focusableInTouchMode为true。 |
android:focusableInTouchMode | 设置在Touch模式下View是否能取得焦点。 |
android:hapticFeedbackEnabled | 设置长按时是否接受其他触摸反馈事件。这里模拟器没有试出效果,难道是多点触摸?找不到资料可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback这个关键字的资料看看。 |
android:id | 给当前View设置一个在当前layout.xml中的唯一编号,可以通过调用View.findViewById() 或Activity.findViewById()根据这个编号查找到对应的View。不同的layout.xml之间定义相同的id不会冲突。格式如”@+id/btnName” |
android:isScrollContainer | 设置当前View为滚动容器。这里没有测试出效果来,ListView/ GridView/ ScrollView根本就不用设置这个属性,而EdidText设置android:scrollbars也能出滚动条。 |
android:keepScreenOn | View在可见的情况下是否保持唤醒状态。
常在LinearLayout使用该属性,但是模拟器这里没有效果。 |
android:longClickable | 设置是否响应长按事件. |
android:minHeight | 设置视图最小高度 |
android:minWidth | 设置视图最小宽度度 |
android:nextFocusDown | 设置下方指定视图获得下一个焦点。焦点移动是基于一个在给定方向查找最近邻居的算法。如果指定视图不存在,移动焦点时将报运行时错误。可以设置imeOptions= actionDone,这样输入完即跳到下一个焦点。 |
android:nextFocusLeft | 设置左边指定视图获得下一个焦点。 |
android:nextFocusRight | 设置右边指定视图获得下一个焦点。 |
android:nextFocusUp | 设置上方指定视图获得下一个焦点。 |
android:onClick | 点击时从上下文中调用指定的方法。这里指定一个方法名称,一般在Activity定义符合如下参数和返回值的函数并将方法名字符串指定为该值即可:
public void onClickButton(View view) android:onClick=” onClickButton” |
android:padding | 设置上下左右的边距,以像素为单位填充空白。 |
android:paddingBottom | 设置底部的边距,以像素为单位填充空白。 |
android:paddingLeft | 设置左边的边距,以像素为单位填充空白。 |
android:paddingRight | 设置右边的边距,以像素为单位填充空白。. |
android:paddingTop | 设置上方的边距,以像素为单位填充空白。 |
android:saveEnabled | 设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据,默认为true,但是前提是你需要设置id才能自动保存,参见这里。 |
android:scrollX | 以像素为单位设置水平方向滚动的的偏移值,在GridView中可看的这个效果。 |
android:scrollY | 以像素为单位设置垂直方向滚动的的偏移值 |
android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack | 设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。 |
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack | 设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。 |
android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade | 设置N毫秒后开始淡化,以毫秒为单位。 |
android:scrollbarFadeDuration | 设置滚动条淡出效果(从有到慢慢的变淡直至消失)时间,以毫秒为单位。Android2.2中滚动条滚动完之后会消失,再滚动又会出来,在1.5、1.6版本里面会一直显示着。 |
android:scrollbarSize | 设置滚动条的宽度。 |
android:scrollbarStyle | 设置滚动条的风格和位置。设置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。这里没有试出太多效果,以下依次是outsideOverlay与outsideInset效果截图比较: |
android:scrollbarThumbHorizontal | 设置水平滚动条的drawable(如颜色)。 |
android:scrollbarThumbVertical | 设置垂直滚动条的drawable(如颜色). |
android:scrollbarTrackHorizontal | 设置水平滚动条背景(轨迹)的色drawable(如颜色) |
android:scrollbarTrackVertical |
设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable注意直接设置颜色值如”android:color/white”将得出很难看的效果,甚至都不理解这个属性了,这里可以参见ApiDemos里res/drawable/ scrollbar_vertical_thumb.xml和scrollbar_vertical_track.xml,设置代码为:android:scrollbarTrackVertical ="@drawable/scrollbar_vertical_track" |
android:scrollbars | 设置滚动条显示。none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。见下列代码演示使用该属性让EditText内有滚动条。但是其他容器如LinearLayout设置了但是没有效果。 |
android:soundEffectsEnabled | 设置点击或触摸时是否有声音效果 |
android:tag | 设置一个文本标签。可以通过View.getTag()或 for with View.findViewWithTag()检索含有该标签字符串的View。但一般最好通过ID来查询View,因为它的速度更快,并且允许编译时类型检查。 |
android:visibility | 设置是否显示View。设置值:visible(默认值,显示),invisible(不显示,但是仍然占用空间),gone(不显示,不占用空间) |
XML属性
属性名称 描述
android:background
设置背景色/背景图片。可以通过以下两种方法设置背景为透明:”@android:color/transparent”和”@null”。注意
TextView 默认是透明的,不用写此属性,但是Buttom/ImageButton/ImageView想透明的话就得写这个属性了。
android:clickable 是否响应点击事件。
android:contentDescription
设置View的备注说明,作为一种辅助功能提供,为一些没有文字描述的View提供说明,如ImageButton。这里在界面
上 不会有效果,自己在程序中控制,可临时放一点字符串数据。
android:drawingCacheQuality
设置绘图时半透明质量。有以下值可设置:auto(默认,由框架决定)/high(高质量,使用较高的颜色深度,消耗更多的内存)/low(低质量,使用较低的颜色深度,但是用更少的内存)。
android:duplicateParentState 如果设置此属性,将直接从父容器中获取绘图状态(光标,按下等)。
见下面代码部分,注意根据目前测试情况仅仅是获取绘图状态,而没有获取事件,也就是你点一下LinearLayout时Button有被点击的效果,但是不执行点击事件。
android:fadingEdge 设置拉滚动条时
,边框渐变的放向。none(边框颜色不变),horizontal(水平方向颜色变淡),vertical(垂直方向颜色变淡)。参照fadingEdgeLength的效果图
android:fadingEdgeLength 设置 边框渐变的长度。
android:fitsSystemWindows
设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏)
android:focusable
设置是否获得焦点。若有requestFocus()被调用时,后者优先处理。注意在表单中想设置某一个如EditText获取焦点,光设置这个是不行的,需要将这个EditText前面的focusable都设置为false才行。在Touch模式下获取焦点需要设置
focusableInTouchMode为true。
android:focusableInTouchMode
设置在Touch模式下View是否能取得焦点。
android:hapticFeedbackEnabled
设置长按时是否接受其他触摸反馈事件。这里模拟器没有试出效果,难道是多点触摸?找不到资料可以找找performHapticFeedback或HapticFeedback这个关键字的资料看看。
android:id 给当前View设置一个在当前layout.xml中的唯一编号,可以通过调用View.findViewById()
或Activity.findViewById()根据这个编号查找到对应的View。不同的layout.xml之间定义相同的id不会冲突。格式如”@+id/btnName”
android:isScrollContainer 设置当前View为滚动容器。这里没有测试出效果来,ListView/ GridView/
ScrollView根本就不用设置这个属性,而EdidText设置android:scrollbars也能出滚动条。
android:keepScreenOn View在可见的情况下是否保持唤醒状态。
常在LinearLayout使用该属性,但是模拟器这里没有效果。
android:longClickable
设置是否响应长按事件.
android:minHeight 设置视图最小高度
android:minWidth 设置视图最小宽度度
android:nextFocusDown
设置下方指定视图获得下一个焦点。焦点移动是基于一个在给定方向查找最近邻居的算法。如果指定视图不存在,移动焦点时将报运行时错误。可以设置imeOptions=
actionDone,这样输入完即跳到下一个焦点。
android:nextFocusLeft 设置左边指定视图获得下一个焦点。
android:nextFocusRight 设置右边指定视图获得下一个焦点。
android:nextFocusUp
设置上方指定视图获得下一个焦点。
android:onClick
点击时从上下文中调用指定的方法。这里指定一个方法名称,一般在Activity定义符合如下参数和返回值的函数并将方法名字符串指定为该值即可:
public void onClickButton(View view)
android:onClick=”
onClickButton”
android:padding 设置上下左右的边距,以像素为单位填充空白。
android:paddingBottom 设置底部的边距,以像素为单位填充空白。
android:paddingLeft
设置左边的边距,以像素为单位填充空白。
android:paddingRight 设置右边的边距,以像素为单位填充空白。.
android:paddingTop 设置上方的边距,以像素为单位填充空白。
android:saveEnabled
设置是否在窗口冻结时(如旋转屏幕)保存View的数据,默认为true,但是前提是你需要设置id才能自动保存,参见这里。
android:scrollX
以像素为单位设置水平方向滚动的的偏移值,在GridView中可看的这个效果。
android:scrollY 以像素为单位设置垂直方向滚动的的偏移值
android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack
设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack
设置是否始终显示垂直滚动条。这里用ScrollView、ListView测试均没有效果。
android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade 设置N毫秒后开始淡化,以毫秒为单位。
android:scrollbarFadeDuration
设置滚动条淡出效果(从有到慢慢的变淡直至消失)时间,以毫秒为单位。Android2.2中滚动条滚动完之后会消失,再滚动又会出来,在1.5、1.6版本里面会一直显示着。
android:scrollbarSize 设置滚动条的宽度。
android:scrollbarStyle
设置滚动条的风格和位置。设置值:insideOverlay、insideInset、outsideOverlay、outsideInset。这里没有试出太多效果,以下依次是outsideOverlay与outsideInset效果截图比较:
android:scrollbarThumbHorizontal 设置水平滚动条的drawable(如颜色)。
android:scrollbarThumbVertical 设置垂直滚动条的drawable(如颜色).
android:scrollbarTrackHorizontal 设置水平滚动条背景(轨迹)的色drawable(如颜色)
android:scrollbarTrackVertical
设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable注意直接设置颜色值如”android:color/white”将得出很难看的效果,甚至都不理解这个属性了,这里可以参见ApiDemos里res/drawable/
scrollbar_vertical_thumb.xml和scrollbar_vertical_track.xml,设置代码为:android:scrollbarTrackVertical
="@drawable/scrollbar_vertical_track"
android:scrollbars
设置滚动条显示。none(隐藏),horizontal(水平),vertical(垂直)。见下列代码演示使用该属性让EditText内有滚动条。但是其他容器如LinearLayout设置了但是没有效果。
android:soundEffectsEnabled 设置点击或触摸时是否有声音效果
android:tag
设置一个文本标签。可以通过View.getTag()或 for with
View.findViewWithTag()检索含有该标签字符串的View。但一般最好通过ID来查询View,因为它的速度更快,并且允许编译时类型检查。
android:visibility
设置是否显示View。设置值:visible(默认值,显示),invisible(不显示,但是仍然占用空间),gone(不显示,不占用空间)
代码:
android:duplicateParentState
<LinearLayout android:clickable=“true” android:background=“#ff0fff” android:layout_width=“100dp” android:layout_height=“100dp”>
<Button android:duplicateParentState=“true” android:layout_width=“wrap_content” android:layout_height=“wrap_content”/>
</LinearLayout>
android:scrollbars
<EditText android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“wrap_content” android:minHeight=“50dp”
android:background=“@android:drawable/editbox_background”
android:scrollbars=“vertical”
android:maxLines=“4″>
</EditText>
发表评论
-
C 语言重点知识 面试必备2
2012-03-11 15:26 11711、unsigned int 类型的数据与int类型的数据运算 ... -
C 语言重点知识,面试必备
2012-03-10 22:48 18031、宏定义:也就是常用来做定值用的: ... -
scanf 很有用的用法
2012-03-10 22:26 1000[size=small]1、可用来检查输入值是否被接受[/s ... -
常量与操作符
2012-03-09 22:01 780一、常量 %d属于的是常量类型的替换, int % ... -
常量与操作符
2012-03-09 22:00 731一、常量 %d属于的是常量类型的替换, int % ... -
C语言基础总结
2012-03-09 21:59 983数据类型和变量: 从属的对象不同,空间不同,数据类型的不同可以 ... -
C/C++ 指针部分总结1
2012-03-09 21:57 10791、指向常量的指针,防止通过指针去修改变量的值,而不管变量是否 ... -
android五种布局-霓虹灯效果实现
2012-02-28 19:15 2534android五种布局-霓虹灯效果实现 ... -
自定义view-跟随手指动的小球
2012-02-28 09:07 1908View组件类似于javaSwing中的JPanel。它只是一 ... -
自定义view-跟随手指动的小球
2012-02-28 08:38 0自定义view-跟随手指动的小球自定义view-跟随手指动的小 ... -
使用xml布局和java代码控制UI-图片浏览器
2012-02-28 08:28 1521在android中。XML和java代码同样拥有控制布局的能力 ... -
Android应用的基本组件介绍
2012-02-21 21:30 1273android应用的基本组件介绍: 1、Activit ... -
Android学习-应用与开发环境(一)
2012-02-21 20:59 1035工程; 1、 src文件夹存放源码。 2、 gen下有跟 ... -
JSP分页实例
2011-11-07 19:29 682分页技术实现 在开发网站的项目中难免会遇到各种各样的分页操作 ... -
Servlet和JSP复习笔记
2011-11-07 19:51 7341. 理解典型的Web应用 1.1 浏览器客户端、We ...
相关推荐
本文主要讨论了Android程序界面编程与视图(View)组件的细节。 首先,Android UI组件大多位于`android.widget`和`android.view`包及其子包中。其中,`View`类是所有UI组件的基础,而`ViewGroup`类则常作为其他组件...
本文档将深入探讨Android界面编程的一些高级技巧,特别是关于ListView及其适配器(Adapter)的高效使用方法。通过这些技巧的应用,可以有效提升界面的流畅度和性能表现。 #### 二、Adapter的基础概念 在Android中,...
2.1.1 视图组件与容器组件 视图组件如按钮、文本视图等,它们提供了用户界面的基本元素。`ViewGroup`作为容器,可以容纳多个`View`,并通过设置布局参数(LayoutParams)来决定每个`View`在屏幕上的位置和大小。...
"android安卓app界面效果全汇总-android界面编程-控件使用教程 源代码"这个资源集合涵盖了Android界面设计的多个方面,包括各种控件的使用、布局管理以及交互效果的实现。通过这份教程,开发者可以深入理解如何创建...
在Android应用开发中,游戏视图与系统组件是构建交互式和高性能游戏的关键部分。这份"Android应用源码之(游戏视图与系统组件.zip"的压缩包包含了一些示例代码,供开发者参考和学习使用。以下是这些知识点的详细解释...
在Android平台上开发游戏时,视图(View)和系统组件是构建用户界面不可或缺的部分。这个"Android游戏视图与系统组件使用Demo源码"提供了一种实际应用这些概念的方法,通过示例代码帮助开发者理解如何有效地将它们整合...
### Android界面编程知识点详解 #### 一、Android UI的基础知识 Android应用开发中,界面设计是非常重要的组成部分之一。用户界面的友好性和易用性直接影响着用户的体验和产品的成功与否。在Android开发中,所有...
### Android编程指导:用户界面深度解析 在深入探讨Android用户界面设计的核心概念之前,我们首先应当明确,Android的用户界面(UI)是通过一系列的`View`和`ViewGroup`对象构建而成的。这两个核心组件构成了Android...
本资源“生成混合背景的 Android UI 组件引用视图 - Java - 下载.zip”是一个专注于通过Java编程实现独特视觉效果的项目,旨在帮助开发者创建具有混合背景的UI组件。下面将详细探讨相关知识点。 首先,`Android UI`...
接着,指南会介绍Android的UI设计,包括布局管理器(如LinearLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout)以及各种视图组件的使用。此外,还会涉及主题、样式、动画和触摸事件的处理,让开发者能够创建出美观且交互...
- 视图组件:学习使用TextView、EditText、Button、ImageView等基本组件构建用户界面。 - 布局管理器:理解LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等布局的用法,以及如何优化布局性能。 - 自定义View:...
### Android 用户界面编程技巧 #### 技巧与设计模式 在Android开发中,用户界面(UI)的设计与实现是至关重要的部分。一个优秀的用户界面不仅能够提升用户体验,还能提高应用程序的性能。本文将深入探讨一些关键的...
"android仿ucweb界面编程"这个主题旨在创建一个与UCWeb浏览器相似的用户界面,这涉及到Android UI设计、布局管理、自定义视图以及可能的网络请求处理等多个方面。下面将详细介绍这个过程中的关键知识点。 首先,...
提到的压缩包文件“droiddraw-r1b20”,可能是指DroidDraw,一个早期的Android界面设计工具。DroidDraw允许用户通过简单的拖放操作来创建XML布局文件,它是可视化编程的一个实例,旨在简化Android UI设计。尽管现在...
8. **自定义View的最佳实践**:遵循良好的编程习惯,如封装好可复用的组件,编写清晰的注释,以及进行充分的测试,将有助于提高代码质量和维护性。 9. **案例分析**:在"gameView"这个文件名中,我们可以推测可能...
本实验旨在让开发者了解Android界面编程的基本概念,包括视图(View)的使用以及各种布局管理器,同时熟悉常用UI组件的运用。通过设计一个简单的计算器界面,我们可以深入理解这些关键点。 首先,Android界面的基本...
综上所述,创建一个带有属性动画的Android自定义登录界面,涉及到UI设计、动画编程、事件处理、数据验证等多个方面,需要综合运用Android SDK提供的工具和组件,以实现一个既美观又实用的登录体验。通过学习和实践...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者在应用程序中创建高性能的图形界面,比如游戏或者视频播放器。通常,SurfaceView有一个独立的渲染线程,用于处理高耗时的图形操作,以避免阻塞主线程,...
在本项目中,开发者可能使用了Kotlin的函数式编程、扩展函数、空安全等特性来构建视差视图组件。 3. **自定义View**:在Android中,为了实现特定的交互效果或视觉效果,开发者往往需要创建自定义的View。这涉及到对...
11. **动画**:Android提供了多种动画类型,如视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)和过渡动画(Transition Animation),用于创建丰富的用户体验。 12. **Gradle构建系统**:Android ...